Hogyan fű textúra
Hogyan, hogy a textúra a fű paint.net
Ez a lecke lehet a folytatása a leckét Fractalius szűrő paint.net a saját kezében van. de az eredmény ez önmagában is független és van egy külön szakaszt órák létrehozására textúrák. Ezért ebben a leckében fogjuk csinálni, csak egy ilyen fű textúra.

Először hozzon létre egy új képet. Vegyük a kép mérete valamivel nagyobb, mint a méret a textúra van szüksége, mert a széleket kell nyírni. Szélei mentén a textúra lesz kissé természetellenes. Használd a szabványos hatás paint.net felhők. ez található a menüben Effects - Patterns.

Készítsen másolatot a réteg a felhők, és alkalmazza a felső példányt a szabványos kristályosodás hatását torzítás.

Ismétlődő réteg kristályosított felhők és a keverési mód a felső réteg, mint egy „kivétel.” Látnia kell egy teljesen fekete háttér. By the way, most minden kell a három rétegből áll.

A felső réteg az activate szerszám paint.net mozogjon a kijelölt területen. A billentyűzet használata nyilakkal mozgatni a tartalmát a réteg egy pixel, vagy az oldalon. Keverjük össze a legfelső réteg a réteg alatt. Most minden maradjon a két réteget.


Tudod festeni a jövő zöld textúra segítségével különböző Javítás.

Jellemzően a fű nő egyenetlen terepen, így még a színe fű textúra általunk készített nem természetesek. Nos, nekünk, és hasznos, hogy az eredeti réteget a felhők. Mozgás réteg fölött a fű textúra és állítsa a réteg telken felhők, mint a „átfedés”.

A = a sötét területek a felhők megkapjuk a „gödörben”. Sötét részek felhő lehet könnyebb egy szabványos korrekciós paint.net fényerőt és a kontrasztot.

Itt fű textúra és kész. Bizonyos úgy tűnhet, hogy a fű túl egyenes a fenyő tű. Ebben az esetben én is javasoljuk, hogy használja paint.net torzítás hatásait, mint például a fogak vagy SinnWaves, vagy bármely más, az Ön által választott. Aztán elhagyni a pályát a képzelet és a kísérletezés.