Áthaladó vér mágikus (p
Passage a jó
Most megjelenő Magic Academy Avon # # távon Magnus # # # igazgatója ennek az intézménynek. Arra kér minket, hogy válasszon 3 iskolában a mágia # ehhez keres egy 3 tanárok # Ahaitusa, Peregrinus, és egy nő (a politikai korrektség!) Nevezett Blanche. Válassza a kívánt iskolába párbeszédek és visszatér a Magnus # azt mondja, hogy egy tragikus baleset szerződött egy Akadémia hallgatója, és elküldi nekünk a keresési 10 tojás tűzhangyákat a gyógyszer a közeli erdőben. Ahhoz, hogy szükség van a 30 perces játékidő. Gyerünk, hozd le a hangyák, összegyűjti tojás # semmi bonyolult. Megyünk vissza az akadémiára, hogy a tojásokat egy diák, beszélj Magnus # ez ad egy kis aranyat, exp, roll, és várja, hogy menjen Avon # # # # Eric képzés. Nincs ok az elutasítás. Az érdeklődők megvásárolhatják a szükséges a kereskedő az Akadémián.
Az Avon # # # talál Eric azt mondja, hogy egy jó edzés # gyűjteni 10 nyersbőr kő prérifarkasok vesznek fel hosszú bányászok. Megyünk, hogy összegyűjtsék a bőr a # # Village bányászok. Miután összegyűjtött tíz újra megy a Avon # # Eric - megszerezzék tőle a különböző nishtyaki. Azt mondja, hogy megtalálja, hol a Mallog # # falu bányászok.
Mi ott.
Megjegyzés: Ne adja az extra prérifarkas nyersbőr # tucat szükség a harmadik felvonásban.
A faluban találunk bányász. többször beszélt vele (párbeszéd - \> kérdezni Malloga), és menjen végig az északi sivatagban # # # # és a Cave Malloga # Den # Malloga. Itt találjuk # ellenféltől sző valamit Modo, a tökéletesség és a sebesség eltűnik # vagyunk újra Avon # # - kérdezni egy bűvész # # és az ő titokzatos eltűnése nekünk már szeretik Eric!
Fura (fél órával ezelőtt, nem tudni Malloga szinte semmit), de ez nem egy kicsit meglepett, hogy ő eltűnt füstfelhőt. Ő azt mondja, hogy ez idő alatt rejtőzik a Mines # # délkelet - Avon # #. Keresztül # South (vagy Kelet) Wasteland # menjen a # én #, majd a galéria, és onnan a közeli alagútban, ahol a szabadon választható (100 tapasztalat / 1) megtakarítás a bányászok, és végül # Silver Mine #, ahol azt várjuk, Monk, ígéretes visszatartani a gonoszt, míg mi zaklatni Malloga.
A tárolt bankok és menj nedves ahhoz, hogy valaki üldözi az utolsó 2-3 óra egyenesen Altar Malloga # #. Legyőzte az ellenséget összegyűjti a zsákmány a helyét, és menj Eric # ismét megköszönte Expo, arany és esetleg egy # egy seprűt, és ajánlatok megy Veronish # # a lakókocsi. Ismét nincs ok megtagadni! Tulajdonképpen ebben az első felvonás végén.
Mi jön ezután a szekerek lakókocsi szélén egy gyémánt # # Forest. Elmondja, hogy az ezeken a területeken volt egy bűvész nevű Hotblak és mit lehet tanulni róla a # # Veronishe. Eltekintünk Veronisha # # # # által Veroneshsky traktusban. Bright papok szerint megmondja, hol kell keresni Hotblaka, de csak akkor, ha teljesítik az egyik érdekében # segítsen megtalálni fényes testvérek, elveszett az erdőben.
Mi megy a # völgy eső #, majd a # # Diamond Forest :. vadászterület # ahol az én és a pap (Megjegyzés # Papok találni # nincs jelölve a térképen, kivéve # számának jelentett féltékenység papok egyetlen odaítélési #! lehet kaszálni minden visszatér a városba, és megkapta a díjat a történet, hogy menjen tovább.). Így visszatér a # # Veronish - jelentjük, hogy a pap, hogy mi történt az erdőben testvéreivel. Miután mindezt könnyen pap egyetért, hogy meséljek Hotblake. Azt mondja, hogy ez a rohadék elrabolja az emberek a falu, és teszi őket a barlangjában. Csak testvér azt mondja, hogy bejáratnál, hogy nem találják, de tudom, hogy ő valahol a sűrű erdőben Diamond. Svyatosha megkérdezi találunk den # felszabadítsa az embereket onnan (ez chutzpah # most már csak nekik dolgozott, és itt megint!). Tehát megy a keresést a den # # # Veronishsky elérési utat, majd # # Priozernaya falu, ahol van egy cigány vezetője vadászok # rabszolga.
Párbeszéd ez nincs szemantikai terhelés # ez nem is párbeszédet # # # A rabszolga látta - és válaszul - csend, de ez megnyitja a járatot a # # Lair rabok a vágy, amelynek székhelye a háta mögött. In den találni Hotblaka, és megkérem, hogy elengedte az emberek. Természetesen ő nem hagyja őket, arra hivatkozva, hogy úgy tűnik, hogy szeretne maradni magukat # #. Úgy gondolja, lengyel arcát? És itt-ott # ő kiűzi minket, amikor megpróbál tárgyalni, és nem tehetünk semmit. sajnálom #
Miután nekünk, mintha mi vezetett jelenik meg a tóparti falu # #. Tehát a feladat az, hogy a # # # Dessiato. Nem vesztegeti az időt menni Joey. Ő csak a tóparti falu # #. Öld meg és az egész banda # érte a # # Veronishe kap Soltys Soltys Kepri levél, amely lehetővé teszi, hogy bekerüljön Dessiato. Megjegyzés - az egyik bandita esik „karkötő Heidi” - ez a kis dolog a „Veronishe” Heidi ad nekünk egy levelet - fel lehet használni például a következő szakaszt.
Út a Dessiato # # # nem közelíti meg az első # # # Road to Dessiato - van, hogy az őrök tanúsítványt; # Bejut az út Dessiato # (az én fejlesztők számára, hogy feltérképezzük a nevét a kis kreatív stagnálás), ami valójában bejutni a # # Dessiato.
Itt várunk egy meglepetés # város a tűz, és tennünk kell valamit, hogy segítsen a lakók.
Mi megy a vezető asztrológus Mirridinu # # Azt mondja, hogy Hotblak kifejezetten provokálja őt, hogy oltsa el a tüzet, kerékpározás rendkívüli hatásköröket tartalmazza az e város. De nincs semmi # asztrológus küld minket, hogy megkeresse az öt őrei kulcsai ezt az erőt. Hasmy, Richard Palern, Gareth és Gustav. Egyhangúlag otkazyvayutsya menni, de csak így része a kulcsokat. Mi üzembe az összes darab, és nekik Mirridinu # ő idézi őket, és a tűz kialszik. Csak akkor tudjuk # # tisztítani a várost a banditák, és elküldte foglalkozni Hotblakom.
Ide # Diamond Forest Ruins # # ki a # # Hotblaka Koster. Azt keresd meg, és teketória nélkül kezdenek vágni. Véget a csata, és megtalálja öregasszony Student # # hogyan kimaradt ## saját kívánságok dunk. (Megjegyzés: néha kiderül, hogy azok megtámadják őket egyszerre # megérint egy eltévedt golyó alatt Hotblaka halál, lehet, hogy mivel ez történt: # stressz verte őket nem szükséges.).
Vissza Dessiato # # # A Well hallani furcsa zajokat. Megyünk Kioni Gasset, főnök a központban. Vásárolja meg a kötelet. Lemegyünk a gödörbe. A tömegen keresztül a csontvázak felé haladunk el jól a # # Alföld. A második felvonás vége.
Megjegyzés # ez a törvény, szükségünk van egy darab ezüst Sanctified # #, úgyhogy megtekintéséhez javasoljuk körű kereskedők kutat, és nem eladni, ha valahol talál.
Ki a síkságon megkapjuk a munkát menni a legközelebbi faluba. Ez # # Nueva Vegas. Mi ott talál Általános Batista Abu T Daryagorg Al delírium # és - kéri tőlünk összeegyeztetni két szenátor szomszédos városokban, mert egy veszekedés, amely szenved Nueva Vezhtsy.
Az első (több első) Senator # Cité del Mar # (Mara), a második a # # Kzuko (Blucher).
Tehát az a feladat, hogy megtalálják a módját, hogy # Cité del Mar # menni Asab ibn Mahmud # y, a kapuőr Cité del Mar Azt mondja, hogy a folyosón is kell adót fizetni az állati csontok # 10. Hagyjuk táborukba South Coast # # # # vagy állami sziklák. Bones csökken 3-5 ki minden ellenfél. és személy szerint én azt ajánlom # # Állami sziklák, mert van még a gonosz szellemeket. Miután összegyűjtötte a csontokat nekik az őr kapu, és menj a nyugalmat a portálon keresztül a Cité # del Mar #. Van egy ajtó Al Asmankargar # # a. Mary Butler. Azt kérem, hogy nyissa meg a portált Mare. Furcsa, de ez könnyen megegyezni. Ide # # A kamarák szenátor Mary. Senator # Cité del Mar # azt mondja, hogy minden nehézség, csökkent a # # Nueva Vegas és az egész élek nem tőle, hanem a szenátor Blucher # # # Kzuko. Felajánlja, hogy ott.
Vissza # Cité del Mar # és menj # Port Cité del Mar # (itt kívánatos, hogy nyit egy portált # North West Coast #), akkor # egy # alagút Kzuko a # # # Látványosságok Kzuko, jól és onnan ténylegesen # # Kzuko.
Megjegyzés: # A környék Kzuko # fogunk találkoznak ellenség, a térképen jelölt narancssárga # közülük csepp # beszéd medúza # - nem eladni őket, vagy inkább várjon legalább egy # ez később hasznos (együtt nyersbőr kő prérifarkasok felhalmozva, az első törvény).
# # A Kzuko származó Blucher tudjuk, hogy ez valóban készít rituális Modo egyébként # ez is arra hív minket, hogy megöli Mara, hogy ő tényleg zavarja. Menj, és mondd el Mare # ta késedelem nélkül, és nem tárgyalja a gyilkosság Blucher mondja, hogy segít nekünk, hogy elvégezze a terv, hanem gyengíti # Blucher harcban, néhány
# # Scope gyilkos. Azt mondja, hogy ez segíthet, hogy egy ember nevű Calypso található, amely a Sun Valley # #. Azt is el onnan:
Sima vagy # # # # Állami sziklák - \> # szélén Nueva Vegas # - \> # # Sun Valley.
Ott találjuk a Calypso, görgő terméket. Azt mondja, hogy ez a tárgy is szükséges: Piece # # Sanctified ezüst, beszél medúza, 10 nyersbőr kő prérifarkasok és tölgy gyümölcslé. Plusz, a munkát ő venné 10.000 arany.
Silver én személy vásárolta meg, a keresés medúza által leírt nekem korábban,
Coyote bőr (azok számára, akik nem hagyták el az első felvonás) # # menni a North-West Coast #, majd # # West Coast, és onnan # # A sivatagi föld itt, és gyűjtsük össze prérifarkas bőr. Lusta mehet összegyűjteni a bőr az első felvonásban a # # # Village bányászok vagy az enyém # #. A termelés tölgy juice megy # # Plain - ahol a térképen a további feladat # jelzi
Abu Al Derakhti, bölcs fa # azt mondja, hogy ez elég snickering pusztulás vaddisznó # 10 Cabana rágcsálók (legelnek mellette), és megszerezni tőle a lé.
Azáltal, hogy minden vissza Calypso # teszi gyilkos Sphere. tárolt bankok
(Például, ha össze tudja törni a dobozok mögött Mara szobájába # #), és megy a # # Kzuko hack Blucher. Mészárlás után vissza Mare # Ő hála nekünk, és megnyitja a portált Királyság # Air: A falu Chel # (# of # Kzuko), de ez egy másik történet, vagy inkább egy egészen más jogi aktus.