Lehet játszani a World of tartályok szabad
Úgy döntöttem, hogy teszteljék számítások ága szovjet nehéz tartályok. Ezek a kereslet a közép- és bajnokságot zászlóaljak, valamint a csapat csaták. Tank szinten 10 nincs kifejezett hátrányokkal valamint előnyei, de van kereslet clanwars stabil és abszolút zászlóaljat. A nap fog játszani három órán keresztül, azaz, hogy jöjjön haza a munkából, nem házimunkát, és este kapnak 03:00 idejüket nélkül játszik füst szünetek, a kávé és a vacsorát - 03:00 meghajtót.

Meg kell szivattyúzni tartályok ága a MS-1 és az IS-7


Ezután menj a T-26
Mivel egyes modulok teszteltük az MC-1, vizsgáljuk őket, és nem kell megvenni.


A következő tartály - T 46


Meg kell tárcsázni 13350 tapasztalat vagy tölteni 120 harcol, kiadások is 1200-ban vagy 1800 perc.


Meg kell tárcsázni 19745 tapasztalati pontokat, illetve 52 harc, illetve - 520 vagy 780 perc.
Ezt követi a szivattyúzás HF-1


Meg kell tárcsázni 98 425 tapasztalat vagy 146 harcol, azaz - 1460, illetve 2190 perc.
Továbbá, egy ága - KV-1S


Meg kell tárcsázni 162500 vagy 227 harcol, illetve - 2270-ben vagy 3405 perc.
Következő - EK


Meg kell szerezni 19600 tapasztalati pontokat vagy 318 csaták. Ennek megfelelően - 3180 vagy 4770 perc alatt fordított a játékban.


Szóval, mit kell vásárolni a következő autó mi sem költenek háromszor annyi időt a játék, vagy kénytelen lesz megvenni a prémium tank. Mivel mi rázza a szovjet nehéz tartályok, szükségünk van egy prémium CT.

A nagyobb megtakarítás, úgy döntünk, hogy nem vesz egy prémium tank. Mi lesz farm az IC. MIRE nafarmit hiányzó pénzt, meg kell tölteni, összesen 726 harcol, vagy harcol 1436 nélkül prémium, illetve a kiégett 7260 és 14360 perc a játék.
A következő tank ág az IS-3


Meg kell gyűjteni 386.500 tapasztalati pontokat a játék, vagy eltölteni 500 harcok, 5000, vagy 7500 perc. Annak érdekében, hogy vásárolni a következő IS-3, meg kell felhalmozódnak 4.348.290 ezüst. A hivatalos fórumon van egy ilyen tábla a hozam a tartály:


Statisztika termésnövelő kicsit megnyúlik. Lehet, hogy ezért, a globális moderátor kifejezte háláját.
Tehát átlagosan a tartály (feltéve, hogy nem játszunk arany fogyóeszközök) stabil nulla. Mi lesz, hogy a gazdaságban a IC, és ez hozza a stabil jövedelmet 4450 2250 vagy ezüst, ill. Az, hogy mi lenne megvenni az összes modult fogunk tölteni egy 977 vagy 9970 perc küzd - nincs prémium 14655 perc. Ennek eredményeként, hogy adja át az IS-8, meg kell tölteni 14770 vagy 21655 perc. Tank, nem fogjuk eladni, hasznos nekünk a csapat és a liga zászlóaljat.
További tartály-8


Annak érdekében, hogy adja át, szükségünk van a tapasztalat 341 250 vagy 443 küzdelem, 4430-6645 percig. Az adatok alapján a board tábla a hozam néz ki.

Sajnos, a történet vele, mint az IS-3, szintén enyhén nyújtva. A táblázatban a százalékos 70 győzelem, hogy a játékos összegyűjtötte az adatokat táblázat:


Mert nyilvánvaló, hogy bemegy a mínusz 7 A 4000 EC átlagos, de ha játszik arany fogyóeszközök, annál kisebb lesz a sorrendben mínusz 50000-70000 ezüst, ami szükséges feltétele a játékban Clan War. Meg kell majd kiad egy további 12-18 harcol a ISE hogy nafarmit az egy csatában a Clan War.
Így annak érdekében, hogy csökkenjenek a IS-7, szükségünk van:


- A támogatás - vagy 693 óra (a mi körülményeink között Day 231);
- Anélkül, prémium - 1040 óra (346 nap).
A kép gyökeresen meg fog változni, ha teszünk szert prémium tank. Mi lesz a szabad tapasztalat (töltse ki a tartályt egy prémium), és nem fogunk túl sok időt töltenek a ISE gazdálkodni. Könnyebb játszanak a Clan War, szükség ezüst fogunk termelni a prémium tank.
Van egy másik lehetőség megszerezzék a szükséges tapasztalatot a prémium tankok és lefordítani az arany a szabad tapasztalat, de akkor meg kell befektetni a játék valódi pénzzel. Annak érdekében, hogy lefordítani 1407284 tapasztalat, szükségünk 56.291 aranyat és 7835 rubel. Más szóval, a teljes játék a „tank” kerül 10-szer drágább, mint megvenni a játékot a klasszikus bevételszerzési modellt ahol fizetni egyszer húsz dollárt elosztására a játék.



Ebben screenshot mutatja az ügyfél költségeit.
Azt fogják mondani részletesen, mit fog fizetni havonta (ha szeretné, hogy a játék).

Ez minden. Több veled nem fog egy fillért sem. Kártyák adta ki, készen áll a játékra, ha elfogadja a játékszabályokat.


Nos, ha figyelni, hogy a klasszikus modell bevételeit a játék, ahol elvileg -, hogy a vásárlás a játék kliens, mint például a Watch Dogs, akkor egyenlő összeget fizet a 1199 rubelt, és mindent. Nincs havi díj, nincs további fizetős opciókat vagy zavlekushek. És különösen nincs in-game szerelő. becsapott fizet.
Wargaming ezzel ellentétes helyzet: ha átadja a kártyát, és a jogot, hogy változtasson.
Azt változik olyan gyakran, mint szeretnék. Ön nem mentes, és feltételei alapján a licencszerződést, amit természetesen egyetértek, hogy elkezd játszani a fejlesztő egy nap lehet csinálni, amit akar, akár a reset a hangár, írásos előzetesen a honlapján, hogy ez lesz jobb.

Érdemes játszani? (Alapján az olvasók szavazatai)