Hogyan építsünk egy hajót, a tér mérnökök
Számos kezelőszerv, hogy meg kell tudni, hogy építsen egy hajót:
W, A, S, D. mozgás gombok;
Q és E. óramutató járásával megegyező irányban és az óramutató járásával ellentétes;
T. sajtó, hogy előtte a cockpit (műszerfal), hogy repülni a hajót;
G. nyitott leltár;
X. engedélyezése / tiltása dzhetpake;
Gap. ugrás;
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 kiválasztó egység / eszköz;
Ha érdekel a többi menedzsment, nyomja meg az F1 billentyűt.
Beállítása a Control Panel.
A berendezés konfigurációja nagyon egyszerű. Játék közben nyomja meg a G, és húzza a kívánt blokk a panel (a képernyő alján). Akkor feltétlenül meg kell végrehajtani ezt a konstrukció az összetett objektum.

Néhány egyszerű lépés:
1. Találj egy helyet nélkül gravitáció. Meg kell majd használni a jetpack (X) gombot, és elrepül a kiindulási platform.
2. Menj be a leltár (G) gombot, és nyomja meg az „Új kis hajó” (egy új kis hajó). Ha azt szeretnénk, hogy építsenek egy nagy hajó vagy állomás, nyomja meg a megfelelő gombot.

3. Válassza ki a „könnyű páncél block” (könnyű páncél) által gombra kattintva, amelyek alapján a blokk fel van tüntetve a vezérlőpulton és épít platform 3x3. Így lesz egy hely, hol helyezze a cockpit (műszerfal). Elkezdik építeni egy hajót az egység, amely azután fog megjelenni, kattintson a „New kis hajó” gombra.

>
4. Helyezze a pilótafülkében a központja a platform.

5. És egy vagy több reaktorban a hátsó pilótafülkében. Reaktorok - az áramforrása minden haditengerészeti egységek. Csak adjunk egy vagy két giroszkóp. Ők felelősek fordult és egyéb manőverek. Minél több giroszkóp, annál könnyebb manőverezni. Action giroszkóp emlékeztet fokozott érzékenysége az egeret.

6. hely néhány háztömbnyire a páncél (könnyű páncél blokkok), bárhol reaktor és add motorokat. Tudod forgatni a motorblokk a Beszúrás gombra, Home, Page Up, Törlés, End, és Page Down billentyűk. A helyét és irányát a fúvóka hatással lesz a hajó manőverező.

Ez minden, amit tennie kellett! Miután felvette a reaktorok, motorok, giroszkóp és a pilótafülke lehet repülni ezen a hajón! Mivel közel a pilótafülkébe, nyomja meg a „T”. Használja a WASD billentyűk és az egér, hogy ellenőrizzék a hajót. És most, csak törni valamit: szikla állomás vagy egy másik hajó! Sok szerencsét!

Az építés során nagy cirkáló (és kis hajók is) azt tanácsolom, hogy nem „hajógyári”. Nevezetesen, a kezdeti fogaskerék fektetni az a peron széle és belőle néhány háztömbnyire, és oldalra, és hátra egy pár három, a „szerelés”, amelyek száma függ a jövő egységet. Előnye az, hogy a hasonló felépítésű, mint a sok hely, valamint az építőiparban a hajó bizonytalanságban, de nem kell félni, hogy érintse meg véletlenül.
Hátrányok ugyanaz - szüksége van több anyag építeni a túlélésre. Bár még azt sem, akkor vágja el, vagy elhagyta a jövő épületek.
Ui senki erők teljesen sör egységek, csak annyi, hogy a keretet.
Spoiler: Highlight megtekintéséhez

Ha minden kötél szakad - olvassa el az utasításokat!

Leg - nafig-nafig!
Hajógyár, véleményem szerint, akkor jobb, ha épít egy darabból egység - megbízható. A láb jön ki, ha gondatlan kezelés, és a platform fog törni, és még a hajó forgat adja Isten, nem lehet elkapni!
És a blokkok kezdenek építeni, mint része a platform, és miután a reaktor és a motorok ha elnyelő magában -, akkor lehet csökkenteni. Még ha az osztály platform továbbra is - a hajón, akkor konvertálni.
És a kis hajó úgy tűnt nekem, sokkal kényelmesebb, hogy építsenek egy kis állvány a reaktor és a tömegek. Ezután a lövés szörnyű, és ha a forrásokat, amelyeket meg kell csökkenteni, és nem illik - a platform fog esni, és nem repül el tehetetlenségből sehol.

Ki tudja, hogyan lehet úgy, hogy egy gomb megnyomásával a billentyűzeten, és kinyitotta néhány ajtó egy helyett