3D emberi modell, 3d max modellek
(3d emberi modell, létrehozását modellek 3d max)
A Quick Access eszköztáron kattintson (Open File), keresse meg a mappát \ jelenetek \ materials_and_mapping \ unwrap_uvw_clothing \ és nyitott cman_uv_start.max.
Ebben a leckében használni Peel lehetőséget teremt a klaszterek a fő ruházati 3d modell. Ez a 3D modell egy tipikus karakter bőr, ruházat és bőr része ugyanazon a felületen, ami ebben az esetben a tárgy szerkeszthető Poly.
Csomagolja UVW a funkciót az összeomlás része a modellnek, így azok megjelenhetnek pontosabban. Azonban a komplex modellek, mint a karakterek, a választás az alapértelmezett értékeket. mint általában, túl bonyolult. Például itt egyengető alapértelmezett CMan modell szerint.


Összetett modellek jobb, ha létrehoz egy fürt követve természetes kontúrok. Ez a leírás bemutatja, hogyan kell használni a Peel funkció erre.
3d modell ruházat, mint például ez a bemutató, gyakran legkönnyebb a varratok, ahol lennének igazi ruhát.
Ruházati CMAN modellről három csoportba sorolhatók: a bal kar vagy kéz, jobb kar és a láb a test, mint egy nagy blokk.
(3d max modell 3d max emberek megtanulták az ember teremtése a 3d max)