Skyrim Patch növelése memória
Frissítés: 3-0a
- Hozzáadott kész SKSE.ini fájlt az előírt paramétereket, sokan nem tudnak létrehozni ezt a fájlt manuálisan
[NotPlacebo]
GiveFirstBornToSheson = 1
MemBlock1 = 512
MemBlock2 = 256
- Csak telepíteni az új verzió az előző változat a csere fájlokat, akinek sikerült létrehozni SKSE.ini fájlt a fenti paraméterekkel, az újra-3-0a verzió letölthető nem szükséges
Frissítve: 3-0
- Most már működik a kalóz másolatok a játék (repack)
Leírás:
Bár mododely The Elder Scrolls V: Skyrim már elért lenyűgöző eredményeket, hogy képes a játék szebb, részletes és alapos, mint az eredeti, az egyik fő probléma Skyrim még maradt pamyati.Dazhe határ után Bethesda segítségével az egyik mod bővítése hozzáférés memória hivatalos javítást, ez nem volt mindig dostatochno.Odnako most, miután több mint két évvel a megjelenése után, volt még egy rajongói patch, ami lehetővé teszi a játékosoknak, hogy több eszközzel Skyrim neve jellemző - „Skyrim Memory Patch”, a hatás lehet nyomasztó, távolságból elkészítése ugyanakkor számos telepített mod és az NPC a játékban
tovább:
- Alapértelmezésben a játék használ csak 256 MB memória, és ha ezeket a paramétereket növelni, akkor a játék nem képes megjeleníteni egy adott terhelés és számának növelése NPC teljesítménycsökkenés nélküli
- Amikor a játék elindul, fenntartva a két memória egység, amikor az első egység elkezd túlcsordulás, a játék motorja elkezd másolatot más emlékeket, és végül a játék okoz néhány már ismert problémák, mint a hang vagy lezuhan, és ha a motor kérjen több memóriát a kezdetektől, nehézségek a jövőben nem vozniknet.Eto nem vonatkozik a második egység, akkor nem kell tölteni, amilyen gyorsan csak pervyy.Odnako, mint a töltés, a motor nem hibás, és nem ütközik a maga kiemeli további blokkok
- Ez a javítás növeli a tároló 512 MB-ig, és akkor nem fogja látni a hirtelen járat az asztalt, vagy végtelen loading
- Ez a javítás alapján a rakodó SKSE, ez teszi Skyrim park 512 Mb az első egység, következésképpen hatékonyan növeli a stabilitást a játék
- Nem ütközik ENBoost, stabil uGrids, biztonsági Load
- Növeli az átlag fps, a játék megy tovább simán
Megjegyzés:
- Mielőtt ezt a tapaszt, hogy egy biztonsági másolatot menteni csak abban az esetben
Hogyan kell használni a SKSE 1.06.16:
1.- Először is, akkor már telepítve SKSE 1.06.16
2.- Ezután telepítse a javítást a tetején egy már telepített SKSE 1.06.16 a csere fájlok (mappa „Skyrim Memory Patch” Csak dobja az összes fájlt a játék mappájába, és erősítse meg az egyesülő a könyvtárakat és fájlokat)
3.- Ezután egyszerűen futtatni a játékot a szokásos módon a már frissített skse_loader.exe
Játékok gőz nélkül, mint ez:
"Tase gonosz Non-Steam Memory Folt. HUEHUEHUE. Minden hitelek Sheson erre patch."
futási root = C: # 92; játékok # 92; TES V - Égkoszorú # 92;
config path = C: # 92; játékok # 92; TES V - Égkoszorú # 92; adatok # 92; SKSE # 92; skse.ini
Sheson vette az első született cserébe több memóriát
Állítsa be az első Memory Block = 512
Állítsa be a második Memory Block = 256
A játék segítségével a gőz lesz, mint ez:
Tase Good Steam Memory Folt. Huh. Minden hitelek Sheson erre patch.
futási root = C: # 92; Gőz # 92; SteamApps # 92; közös # 92; Skyrim # 92;
config path = C: # 92; Gőz # 92; SteamApps # 92; közös # 92; Skyrim # 92; adatok # 92; SKSE # 92; skse.ini
Sheson még csak az első született cserébe több memóriát, bár futsz Steam verzió.
Állítsa be az első Memory Block = 512
Állítsa be a második Memory Block = 256
- Ha mindez meg van írva, a patch működik, játszani, és élvezni
követelmények:
- Game Version 1.9.32.0.8 kalóz (normál Repak) vagy 1.9.32.0.8 stimovsky (licenc)
- SKSE 1.06.16 (az SKSE 1.07.01 felett a javítás nem szükséges)
- 64 bites operációs rendszer Windows 08/07 / 8.1 / 10 (XP nincs tesztelve)
- 4GB RAM vagy magasabb
