Kompakt útmutató gui mester - cikkem - Kiadó - a világ egyesült klán ne
A közelmúltban, a fórum kezdtek megjelenni gyakran Temko és üzenetét, amelyben az emberek kérték, hogy elmondja nekik, hogyan kell átadni a Mester nélkül a költségek ( „Hiroko” olvasni). Korábban ezt a luxust sokan nem is álmodnak, de a fenti Hyde „folytatni” azt jelenti, Hirka és gyógyszertár. De ebben az útmutatóban megpróbálom elmondani a folyosón Fula nélkül Hiroko, gyógyszertárak és még kannák, csökkentve a költségeket, hogy megvásárolja és javítása daruk. Tehát kezdjük.
Mint minden csapat nyitó esemény a mester a legfontosabb illetékes válogatott játékos a csoportban. Az alábbiakban röviden leírja az általános követelmények különböző osztályainak tagjait. Inkább a bónusz szerkezet a párt, azaz a ha a csoport egy-egy képviselője az egyes osztályok.
1.1. Oboroten (a továbbiakban: Tigris tank)
a) szint
79, 80+ jobb.
b) Exodus
Zöld vagy arany a szinten. Mert 80lvla szükséges:
- Páncél Pirate King, két vagy három kő 5+ lvl HP, a 2. pontban.
- Kapitány hidak, sziklák, időszakban.
- Boots és bracers tigris üvölt, kövek, pont
Bijan on magdef. Nem lesz extra ló és az szigony a stopper.
A fegyverek ... voltam ghoul. Nem vitatkozni, néha rossz időben beindított „medvék” halálhoz vezethet, de fulKON és a választás között én csak vámpírok, a mennydörgés és Heralds. Thunders hozott majdnem 400LE és vásárlási Heralds jelenlétében vámpírt - a pénzt az ablakon. Így mindenki maga dönti el, hogy el kellett viselni, mert a tartályból Hue károsodás nem várható, minden, amire szüksége van - a túlélés.
c) cikk
A cél -, hogy eloszlassa a CPS heveder 10-12k. Hogyan lehet elérni, hogy - döntsd, de véleményem szerint - a tartály legyen Konov. Ie erőt és a mozgékonyságot a fegyvert - a többit a kitartást.
g) készségek
- Fenevad képe - Passzív KivP a formájában egy tigris. 10lvl, nem választható.
- Töltelék - HP buff. Ugyanaz.
- Isteni erő - barnássárga támadást. 8 (9) lvl.
- Roar of the Tiger - + HP a kép + sebesség -ataka. Ha még nem, hogy 80lvlu 3lvl - Igazán nem tudom.
- Furious harapás - RGM. 10lvl.
- Rage of the Tiger - kavargó kaszt. 10lvl segíteni főnökeik.
- Maw tigris - debuffot rak KivP. Legalább 7lvl. Mi lesz elérted kárt főnökeik.
- Cloven égbolt - farok. 2CHI AOE. Rendkívül hasznos készség, legalább 5lvl, ideális esetben 8-9.
- Fighting Tiger - massagr, a legfontosabb készség a Hue. 10lvl.
- A jelenléte egy tigris - tömeges debuffot a támadó és a sebességet. Nagyon hasznos. Jó lenne, hogy 10lvl és juzat visszagörgetéshez a hullámok. Nem szellemében -, hogy legalább 6.
- A függöny a sötétség - bogár, 2CHI felszívódás 90% -os károsodást, csökkentett sebességgel. Összesen 1lvl nem tanulnak - bűn.
- Düh a fenevad - minden tanult készség ellenőrzőpont. Ez lehetővé teszi, hogy gyorsan szerezni CHI a hullámok.
-Elsajátítását tengelyek és kalapácsok - Passzív károkat. 10 éves voltam, döntsd el magad.
-Osztott Telek - lehetővé teszi tolja mob karuselkah. Mivel ez az egyetlen használata a készség lvl ez nem olyan fontos. 1-szint masthev.
g) készségek gin
Ne hagyja figyelmen kívül a segítő, mert van néhány nagyon hasznos készségeket.
- Az az igazság szavát - a gyorsulás. Nos, egy nagyon hasznos képesség. Segít a távon jegyek és több hullámban, de erről bővebben később.
- Rake - szinte egy második massagr. Nem csak, hogy mentse az életét egy mágus vagy pap.
- Dirt - debuffot rak KivP. Egy jó mellett a méh a vezéreket.
e) össze
Így a tartály egy túra Gui jelentése:
- 79 + lvl
- 10 (12), hogy KP
- Megfelelően pumpált készségek
- Zöld / Arany páncélját lvlu
1.2. harcos
a) A szint specializáció és
Hóhért. Ez lehetővé teszi, hogy gyorsan megöli csőcseléket a hullámok. Halkan ment a harcos 76lvla, így válassza ki a több kompetens tanácsadás vara, tapasztalattal ful részeket. Ideális 80+ - szintű „Dragon” magasabb lesz.
b) Exodus
Nem adja, mint az összes vérfarkas. Zöld / Arany lvlu illetve Bijan a mdef.
c) cikk
Vagy jó maráshoz DPS (minden erő, gyorsaság mellett a karok), vagy egy tank építeni. Én inkább az utóbbi, akkor nem lehet csökkenteni egy kicsit félt, hogy 5-6 mob a hullámok.
g) készségek
- Holy Wrath - sárkányok, maximum lvlu. A fő készség egy harcos.
- Oroszlán ordít - tömeges malom. 10lvl.
- Mastery tengelyek - Passzív károkat. 10lvl.
- Aura acél - barnássárga KivP. 10lvl.
- A szél - gyorsulás. 10lvl segítség a kertben örömére.
A bonyolult a többi AOE készségek egy harcos, nem tud áthatolni. Minden súlyokat kell beadni, amennyire csak lehet, hogy nem az utolsó probléma Vara - Kész.
d) összefoglalják
Egy jó pitch:
- 80 + lvl, de a tapasztalat sokkal fontosabb, mint a szintet, és meg kell fontolni
- 5 (6) a KP
- Sárkányok, súlya, derék, és a passzív buffok zamakseny
- Zöld / Arany páncélját lvlu.
- Stabil Internet kapcsolat (egy harcos sokkal fontosabb, mint az összes többi)
1.3. bűvész
a) szint
80lvl jól jön, mert a bűvész 80grin mint emelni a károkat.
b) Exodus
Jó Zöld és Gold szinten van az a pont a kövek és KivP.
c) cikk
HP borítani akár 3k nélkül buff. Build - KOH vagy hibrid. Mint lehetőség - fulINT csúcspontja.
g) készségek
- Firestorm - körhinta, a fő készség. 10lvl.
- Mastery tűz - Passzív károkat. 10lvl.
- Armor föld - növekvő pdefa. 10lvl.
Valójában inkább a mágusok nem támaszt követelményeket - egyéb tulajdonságok, mint kívánatos.
d) összefoglalják
Te biztosan át Gui a bűvész, aki:
- lvl 80+
- 3k a HP
- Carousel, passzív és pajzs zamakseny
- Jó páncél kövekkel és a pont lvlu
1.4. pap
a) szint
80+
b) Exodus
Minden, mint mindenki más, kövek, pont, stb
c) cikk
3k neki, hogy tudtam ellenállni a AOE kilencedik főnök. Elérése oly sok életet fulINT építmények, - az egyik nem lesz ellene.
g) készségek
- Végtelen aura - a gömb. Egy szinttel.
- Ima a békéért - regen gyógyulás. 10lvl.
Minden szükséges Priest buffok, a nevét nem kívánta behatolni újra. Olvasd útmutatók papok.
d) összefoglalják
Szakmai orvos ezt:
- 80 + lvl
- 3k HP saját, még jobb
- Buffok és a gyógyulás a lehető legmagasabb szintű, hatálya
- Jó páncél, azt hiszem, már érti, hogy mit értek ezek a szavak.
1.5. druida
a) szint és a kedvtelésből tartott
Nos, mit is mondhatnék. Munka a Drul Wizard egy kicsit. Lvl nem kritikus.
Pet - persze ideális Bao. Bao Ha nem - akkor legalább a skorpió, nem kritikus.
b) Exodus
Ha Bao - ha a második tartály főnök. Mit kell tennie - döntsd.
c) cikk
Építsd különleges szerepet nem játszik. A lényeg, hogy élni AOC-je alapján a második főnök, de ez a pap nem működtek.
g) készségek
- Mastery fa - Passzív károkat. 10lvl.
- A tüskefal - tükörképe a kár. 10lvl.
- Megsebesítve - debuff rókák növelése károkat. Jó lenne 10lvl.
- Sáskajárás - 2CHI támadni egy kemping az esély. Nem tetszik ...
Egységes készségek hasznos a kár, de azt hiszem, és így törte egyáltalán.
d) összefoglalják
Az egyetlen követelmény - bao. De enélkül is van minden esélye, hogy bekerüljön a mester.
1.6. íjász
a) szint
80+
b) Exodus
Nos, akkor már tudta? Az egyetlen fontos pont - jó íj, jó marás.
c) cikk
Net DD nem fáj.
g) készségek
- Storm nyilak - 2CHI AOE. A lehető legmagasabb szinten.
- Ügyességi Íjászat - Passzív károkat. 10lvl.
- A hüvelye készült tollak - buff a torzítás és felgyorsítja. 10lvl.
- Felosztása egy nyíl - egy debuffot az összeget a HP. A lehetséges maximális lvl.
A többi készségek a harcot egy az egy. Hogy a rock - kérjen haylvl íjak, és még jobb olvasni az útmutatót.
d) összefoglalják
Csoport kell Archer:
- 80 + lvlom
- Zamaksennoy vihar és passzív
- Egy jó íj
2. Mit kell hozni
Megegyeztünk, hogy ne vegye Hiroko. Ezért a leltár van szükség:
- Fellebbezés Gui Mu mester
- Zhuravliki (portál a város) - 3 db Vara és azonos mennyiségű a tartályban
- 5 db ravioli vészhelyzet esetén
- Tank praktikus „tabletta ellen vérrögök” és / vagy „zmeecherepaha” ha nincs 12k HP.
Bejutni a szurdok, akkor használja a három NPC követője Shen-U. Ezek mellett található a vének, a város a Sárkány, az eredetét és a Port of Dreams. Sajnos, gyötörték a gyűjtemény csoportok, akkor is „piszkálni” a NPC. Az a tény, hogy a Gui szinte mindig tele, és ha reggel mehetsz azonnal, majd az esti veszélyeztetett állni néhány órán át.
Amikor eljut a szurdok nem siet, és haladéktalanul megteszi a küldetés az NPC belül.
Ezt megelőzően, akkor ellenőrizni kell, hogy az összes csoport tagjai és belül készen áll a harcra, NAIT teljes CHI baleset NPC dobja harcos hívások és obbafatsya.
Ha megy a bónusz csoport meghozatala után azonnal a küldetés harcos is szükséges minden a csoport tagjai fut egy másik NPC megjelent. Warrior lesz a küldetés, és azonnal lemondani, bónusz babot.
Akkor kell helyezni helyesen. Magician emelkedik pontosan a fénysugár, és tartalmaz egy körhinta. Priest áll szellemében szemcsék halogén gyógyulás - mögött, és a jobb a mágus. Werewolf előtt zajlik a karusszel és várja a csőcseléket, de a munka a tigris alább. Warrior kerül várakozási AOE mágus mob.
Összesen 8 Wizard megállapítás, hullámokban 5 mindegyik. Minden hullám 20 szörnyek, amelyek egymástól az elemek. Az első hullám fém, akkor a fa, akkor a feltárás, majd vízzel, és a végén a tűz.
4.1. Az első előőrs
Druida és Archer menekülni dig babot a negyedik szobában. Ha a druida van Bao, akkor ás ládák druida és a kedvtelésből tartott ebben az időben, elpusztítják a mob.
Vérfarkas mob vár a villát, és amint azok megjelennek a területen futó gyűjteni őket, majd vezetni az egész mozdony AOE mágus. Ott találkozik egy harcos már, szónoklás tömegek hangú első felében mob hullám. Ott már jön minden mob és Tiger teszi a farkát, csapkodó harcos sárkány és a tigris azonnal aktiválja massagr. A tartályt nem szabad elfelejteni, hogy tartalmazza képesség „őrület a fenevad” feltöltésére qi. Az is hasznos képesség juzat „pristutstvuyut tigris” visszagörgetéshez.
4.2. A második előőrs
Ott már megjelentek az első távolsági mob. Minden dolgozó a régi rendszert, de a vérfarkas nem szükséges igénybe a AOE mágus, és a hatálya alá a pap, hogy a távolsági mobok is bement a körhinta.
4.3. A harmadik kapu
Ebből kiindulva a előőrs, minden mob is hosszú sor. Itt az ideje, hogy egy kicsit módosítani a taktikát dolgoznak hullámok. Vérfarkas kell állni a szélén a körhinta bűvész. Amint az első mobil ruhák, tigris Agrīts békén, és továbbra is verte képességeit. Ha illik 7-8 mob, a tartály tartalmazza a fátyol a sötétség, fut előre fordulattal, felvette az összes szörnyet a hullám vonat, és fut vissza. Hasznos tanács - összegyűjtése mob futnak a jobb szélén a szurdok, és mielőtt a területén ho viszont a központba. Ezután a tömeg megy sokkal simábban a körhinta. Warrior dolgozik a régi rendszerben. De már csatlakozott Archer és Drul. Hagyma Béred Assist a Szent Eye és aktiválja a „eső”. Drul áll a jogot az íjász és kgda jön hullám, keresi az egyik MOBICOM egy kisállat.
4.4. (5) A negyedik és ötödik kapuk
Semmi érdekes, csak a csőcselék „mennydörgés tengely” (ahogy mondták, hogy Zadornov - csak az orosz iránysávadó szabad így nevezni egy szörnyeteg ...). Ezek a tömegek elő a tüskék, ami a kárt. Waru és a tartály tartózkodniuk kell AOE képességeit.
4.6. hatodik előőrs
Az első két hullám át gond nélkül. De akkor meg fogja találni a nagy és rettenetes „sdvoenka”. Az a tény, hogy a harmadik és a negyedik hullám jön össze. A gyakorlatban azonban ez az egész rémálom válik egy kicsit intenzívebb a csoport munkájában. A tartály Jobb, ha egy kicsit előre, gyűjtése 5-6 mob, és személyesen vezeti őket, hogy a AOE. Var yuzaet tábor, várva, ha ez 3-4 mob és sárkányok csapkod. Tiger várja a második felében hullámú (megjegyzés, hogy a jelenleg 10 mob lóg a Var, akkor üríteni a készség „mély seb” gin), ami massagr. Ha kevesebb, mint 12k HP - miután massagra jobb enni „zmeecherepahu”. 12k HP elegendő a szemét, és én inkább tartani mobilitás maga után.
4.7. (8) hetedik és nyolcadik kapuk
Minden a régi módon. Mob lovak ( „átszúrta a koponya”), és a kutyák agrit ne próbálja. Legyen szó akár egy bogár, akár tervezett, de határozottan megtagadják támadni.
Bab - egy speciális elem szükséges a telepítéshez udvarokat (lásd alább). Számos módja van, hogy őket:
- Kocogás a kert az öröm.
Soldier Eredetileg 8 jegyet, amelyből 4 ő dobja ki a tartályt. Amint vége az első kapun, és jön a főnök, Var és a tartály menekülés a kék teleportáló. Ott, a bejárattól jobbra, áll NPC. Vegye ki a quest tőle, és futtassa a következő NPC a második szobába. Hivatkozva a harmadik törés. Hasznos információk - lerobbant a közepén a szikla, és ugorj le, és teleportál a másik oldalon. Elérjük az utolsó NPC - egy zsákutca, akkor használja a daru, az első kezét a küldetés NPC, ismét a küldetés, és futni. És így a kör 4.
- NPC-k és ládák
Az első előőrs hagymát párolt drulkoy tisztított mob és ládák negyedik terem. A második - a harmadik és a második. Abban az időben csatlakozott a csoporthoz, a második boss babot csak az első szobában. Itt vagyok ho fel hatálya a lépcsőn, és ő együtt pályát, hogy összegyűjti a mob-lámpák és megölte a területen AoE szférában. 15 perc alatt kiosztott megölni a főnök, meg kell tisztítani a teljes első szobában.
- Ládák után főnök meggyilkolása
A gyilkosság után minden főnök területén NPS-udvarok tűnik mellkasi díjat babot.
Halos - ez az, ami lehetővé teszi számunkra, hogy menjen ful nélkül Hiroko. Összesen 5 különböző udvarok: a támadás, hogy megvédje, düh, a gyógyulás és a mana. Ahhoz, hogy ezek közül bármelyik harcos meg kell tenniük a küldetést a megfelelő NPC. Telepítéséhez halo 1lvla szükséges 500bobov második - 600, a harmadik - 700, a negyedik - 800, az ötödik - 900 babot.
Jellemzően a fényudvar bab átvételi helyezzük a következő sorrendben:
- 1mana
- 2hil
- 4hil
- 2mana
- 1chi
- 1 támadás
- 5hil
- 5 támadás
- 5 védelem
- 5 CHI
A főnökök 9, a kilencedik után következő nyolcadik. Megölni minden főnök lemerült pontosan 15 percig. Most mindegyik részletesen.
7.1. Az első boss
Tartályok Priest solo, miközben fél a bab. Legyen óvatos, pap 82+ könnyedén megöl ez a főnök egyedül. Hagyhatjuk 5% HP és a pihenésre. 12-13 hív vissza a csoportban. Visszaküldött - fejezte be, ásott mellkas, felverték megjelent Gomba (ebből eshet kövek és jáspis 8lvla, rózsaszín doboz és érmék), rebafnulis és dolgozni.
7.2. A második főnök
Nagyon kellemetlen személyiség. Tanked orr vagy Drul (ha Pao) a Zu. Druida nyugodtan menjen nélkül gyógyító pap, megállapítja, hogy ez jobb. Array főnök lóg villám, hogy minden második tovább tart a HP.
7.3. A harmadik főnök
Hóember. Már megverték az egész csoport. Milyen érdekes főnök? Először is rendszeresen eltávolítja buffok csoport. Másodszor, és ez nagyon fontos, hogy lóg át a tüskék, amelyek tükrözik kárt skillami károkat. Ezért hadd húzza vágott CHI és „fehér” kár.
7.4. negyedik főnök
Drum. Tankok Equi pihenni damazhut. A főnök volt egy különleges szeretettel íjak, esetenként dobtak egy ütést bennük.
7.5. ötödik főnök
WC. Semmi szokatlan, kalapált össze.
7.6. hatodik főnök
Dog. Minden banális látott véletlenszerűen RGM.
7.7. hetedik főnök
Ugyan nem egy, hanem négy betonkeverők. Betonok bontott DPS váltókar végez rutinmunka.
7.8. nyolcadik főnök
Reménytelenség. Anik. Ez rendben van.
7.9. kilencedik főnök
Százlábú. A főnökszörny tömegek, hogy nem tud törékeny robnika. Szerencsére az esélyt, hogy repülni, hogy Origins - minimális, így a lényeg, hogy a pap élt.
Úgy vélik, hogy egy előítélet, de amint a főnök jön, hogy fagyassza be mindent egy helyen, és nem mozdul, amíg a végén a küzdelmet. Ne kérdezd, miért - csak jobb. A főnök egy rossz szokása kábító tartály sokáig. Láttuk, hogy Equi a táborban - megszünteti a készség és előre kasztok.
Tank a főnök fogások körül fényudvar és Agrīts megállás nélkül, én személy szerint nem használja, vagy méhben, sem a jelenléte - túl nagy lehetőséget overagro. Tank fut jobbra törékeny pap. Pap 3k annak Elfogadható tartja üti AOE. Ha a pap megölték - csak yuzaem fátyol, és várja, mikor jön fut újra és eloszlatja gyógyítani.
Killed - gratulálok, akkor telt ful Gui Mu mester.
Ful átjáró Gui vesz valahol 2,5 óra. Elfogadom, érdemes szerzett tapasztalatok 1,2kk, 2 ládát, porcelán kő és lehetőséget kap lvl 8.