Heroes háború és a pénz
Műfaj: MMORPG. RTS (RPG, körökre osztott stratégia) | Fejlesztő: HeroesWM | A projekt honlapja: heroeswm
Tovább véleménye: 1 | További cikkek: segíteni a kezdő kiválasztásában frakció. Tudás játék lények. Sok szerencsét és a morál. Market. Az összehangolás egységek a harctéren. Army beállítva. Komplettjei leletek. Kezdeményezés jellegét. Játék Transportation. Varázslatokat. Martial versenyeken. Harcjárművek. Térkép a világ. Támadó és védekező leletek. Card versenyek. Ingatlan a játékban. Hasznos klánok. Az, hogy a antiumelki. Feltételek sérülés és a kezelés során a csatát. rulett
Frakciókat. Vannak frakció. Knight. Necromancer. M. (varázsló). Elf. Barbár. Sötét Elf. Demon. Gnome. pusztai barbár
Guild. Tacticians. Rangers. Munkások. Vadászok. Fegyverkovácsoktól. Mercenaries. Kuznyecov. Szerencsejátékos. tolvajok
PVP: | Szabadnapos: | Jellemzők: Akkor rabolni lakókocsik, rádió és újság

A nép nevében azt mondja, hogy az az irány, amely akkor alakul ki. Race bűvészek, kezdetben megszerzésére irányuló ismeretek és készségek, hogy ellenőrizzék az elemeket. A készítmény a hadsereg eredetileg védelmét célzó, hanem támadást. A fő támadó erő a frakció jár a hős. A képzettségi szint a hős és a hatásköre mágikus hatékonyságán múlik hadműveletek. Az alsó szinten ez a frakció nehéz ahhoz, hogy ellenálljon a dinamikus verseny, de a taktika a védelmi és indokolt. Miután a harmadik szint a nemzet elérhetővé válik egy ilyen szerkezet, mint egy kovácsműhely leletek.
Mivel a különleges képessége, hogy hozzon létre egy mini-leletek karakter van arra, hogy megerősítse a seregét. Szintén nőtt a képessége, hogy növelje a hősök és az ő mágikus erő. Dinamikus jellegű ez a verseny 5. játék szinten célszerű harcot a semleges és nem végez komplex feladatok egyesületi zsoldosok.
Miután az ötödik szintet, amikor az egységek válnak elérhetővé, mint a mágusok saját mágikus képességeit, és a lehetőséget, hogy építsenek egy iskolába a mágia, ez a frakció lesz félelmetes ellenfél a többi faj. Ezen a szinten a játék, mint egy lehetőséget, hogy javítsa a gremlins gremlins az időseknek, és ezek az egységek lehet javítani a vas golems harcban. Ügyesen használja ezeket a lehetőségeket, a karakter ebben a frakcióban a versenyt a többi faj, mint egy párbaj, és a csoportos harcol.
harci taktika a párbaj során meglehetősen egyszerű. Alapvető ismeretek a hős küldött a hatalom a mágia, a tudás és a védelem. Minden egység a védekező, és kár, hogy az ellenség alkalmazott varázslatok mágusok és jellegét. Miután a fő erők a karaktert kapott jelentős károkat meg kell helyesen használni a kezdeményezést, és repülési tartományban kő vízköpő. Manőverezés őket a térképen, akkor kényszeríteni az ellenfelet, hogy ezt az üzleti egység, és az időközben használni mágikus képességeit a hős, hogy elpusztítsák az ellenséges sereg.
Magasabb szinten, ami jelentős növekedés a hatalom a mágia lehet beszerezni erősítésével a hős segítségével kerekek képességeit.


A kerék ágazatokban, varázslás és megalakult a hős csökkenti a mana költsége varázslatokat használni, és növeli a készlet, és a segítségével a varázslatos természet az ágazat növeli a hatását varázslatok, a fény és a káosz.
Taktikai bűvész - várakozás és sikeres alkalmazása a varázslatokat.