Biológia lecke játék - KVN
Cél: fejlődésének elősegítése érdekében a kognitív érdeke; tudás megerősítése; forma kommunikációs készség, az együttműködés és a csapatmunka.
Felszerelés: tiszta ágyneműt, színes ceruza, rajz „egy fantasztikus állat” chips.
I. Szervezeti kérdések- Felvett két 5 fős csapat.
- Válogatott független testület (3 fő).
- A közönség két részre oszlik, attól függően, hogy a díjat.
A nézők számára. „A játék során a nézők, hogy chipek saját csapatok. És kérem, ne kérje parancsok azt fogja büntetni a csapat. "
Csapatok készül:
a) a neve a csapatot, és válaszd a kapitány;
b) a csapat mottója
A zsűri értékeli a teljesítményét a csapat 3 zsetonnal.
viszont a csapat nevezett a dalok, filmek, mesék, stb a cím amelynek vannak megemlíti a növények és az állatok (például „Puss in Boots”).
Minden helyes válasz 1 chip.
Csapatok 10 percet, hogy jöjjön ki, és megverte monológok.
1 csapat, a „Life szemével a rénszarvas pásztorok az Észak Huskies megérdemelte a kutyák.”
2 csapat „Az élet és a paraszti családi problémák szemével szerelmese tejföl macska Vaska.”
A zsűri értékeli a teljesítményét a csapat 3 zsetonnal.
Plant №1. A nemzetség a növények a legnagyobb levelek. Ez a trópusi növények és levelek hatalmas - körülbelül húsz méter. (Palm)
Tőszám 2. Meg kell nevezni a legmagasabb gyógynövény. Ő magasság - harminc-negyven méter. Időnként naponta, ez a növény képes felnőni egy méter. (Bamboo)
Ha a csapatok nehezen válaszolt, majd csatlakoztassa a közönséget.
A zsűri értékeli a teljesítményét a csapat 3 zsetonnal.
A verseny 5-ös szám «verseny kapitányok.” „Ki az?”
A csapatkapitányok készít egy állat a mindennapi életben. Aztán ezek a képek lógnak a hátulján a kapitányok. Az első kapitány a második kapitány kérdez az állat, ahová csak a válasz „igen” vagy „nem”. A feladat -, hogy gyorsan és helyesen „megfejteni” a képet a kép.
A zsűri értékeli a teljesítményét a csapat 3 zsetonnal.
Verseny 6-os szám «Beast of Mystery„. (Alatt tartott a kapitány)
Forma-hez számok fantasztikus állatokat. A parancsok megoldani egy része, amely állatot használtunk a minta létrehozásához (fej, test, a farok és az első és hátsó végtagok).
Minden helyes válasz 1 chip.
1. ábra: Fej - Cormorant; test - hal; farok - gyík; mellső láb - krokodil; hátsó végtag - béka.
2. ábra: a fej - egy nyúl; test - Zebra; farok - Duck; mellső láb - tömítés; hátsó lábát - az elefánt.
Egy rövid szünet versenyek közötti nézők kapnak találós kérdések biológia téma. Az elnyert chipek nézők így a csapatok.
III. Összegezve
1. A zsűri kihirdeti a hívott szám chipek csapatok.
2. Határozza meg a győztes csapat.
3. tudomásul veszi a legaktívabb rajongók.
4. végzi a díjat.
5. a leckére, általában minősítést „5”.