10 lenyűgöző játék, amit játszani az agy

10. A módszer a vizuális térben bezorientirnogo
Eleinte ez úgy tűnhet, mint egy rossz vicc durva. Kezdje azzal, hogy találtunk egy rádióállomást, amelyet fogott interferenciát. Akkor feküdjön le a díványra, és csatolja a szemet alkatrészek felére csökken labdát asztalitenisz. Néhány percen belül meg kell kezdeni, hogy úgy érzi, szörnyű érzékelési zavarok.
Egyesek ló ágaskodó a felhők, hogy valaki meghallja a hangokat halott rokonok. Kiderült, hogy amikor az agy megkapja a képeket, amelyek nem sok értelme (segítségével egy teniszlabda és audio interferencia), hogy létrehozza a saját képeket.
9. Squeeze a fájdalom

Ha fáj magad, megnézzük a sebét egy fordított távcső, és úgy érzi, hogy a fájdalom csökkent méretű.
Így a tanulmány a University of Oxford, vezetett a felfedezés új anti-fájdalom - a fordított távcső. A tudósok kimutatták, hogy ha megnézi a sebesülés a test révén a távcső oldalról, amely csökkenti a tárgyak, a fájdalom csökken, és a duzzanat elmúlik. A kutatók azt állítják, hogy még az alapvető testi érzetek, mint a fájdalom, függ, hogy mit látunk. Így a következő alkalommal, amikor a szelet natrote az ujját, próbáld meg nem nézni a sebet - a saját jó!
8. Trick érzés testtartás az űrben

Ez szükségessé teszi a két szék és egy kötést a szemet. Az ember bekötött szemmel, hogy üljön le egy székre, hogy volt mögötte egy másik széket, amelyen ül egy másik férfi. Man bekötött szemmel kell elérni, és tedd a férfi orra előtt ülve vele. Ugyanakkor, meg kell tenni a másik viszont az orrát, és indítsa el könnyen dörzsölje a két orr. Körülbelül egy perc múlva több, mint 50% -át az emberek azt mondják, hogy orra lett hihetetlenül hosszú. Ezt a jelenséget nevezik „Pinocchio-effektus”.
Pinocchio Effect - egy illúzió, hogy az orr lett, amíg a hős egy mese Pinokkió után hazudott. Ez az illúzió leírták proprioception Lackner 1988.
Megmagyarázni ezt a hatást, hogy a bicepsz a karját a téma, aki dörzsölgette az orrát ez a kéz tulajdonítottak vibrátor. Vibrátor serkentik az izom orsók a bicepsz, hogy ténylegesen stimulált nyújtás során az izmok, ami egy kinetikus illúziót, hogy a kar elmozdul a szembe. És az ujjak tapintási információ a kapcsolatot az orr és ki az orrát a kéz és az ujjak, ahogy mozog az arcából. Ez ugyanaz a dolog, ami a kísérletben, bekötött szemmel.
7. megzavarja a gondolkodás

Emeld fel a jobb lábát néhány centiméterrel a padló felett, és elkezd így egy körkörös mozdulatokkal az óramutató járásával megegyező. Ezzel, a mutatóujj a jobb keze a levegőben, dolgozzon száma 6. A láb mozog az óramutató járásával ellentétesen, és hány nem próbáljuk meg, akkor nem változtat semmin!
A bal agyfélteke, amely szabályozza a jobb oldalon, a test, a felelős a megítélése ritmus és időzítés. A bal agyfélteke az agy nem tudja kezelni a két szembenálló mozgását és így egyesíti őket egyetlen mozdulattal.
6. megzavarja a hallását

Lesz három ember kell, amelyek közül az egyik a vizsgálat alatt, míg a másik kettő - a kísérletezők / megfigyelők. Szintén szükség van egy fülhallgató felerősítve hagyományos műanyag csövek. A téma leül egy székre, amely áll egy egyenlő távolságra a két kísérletben. Kísérletezők vesz minden csövet, amelyhez egy fülhallgató megfelelő oldalán nekik, és viszont beszélni őket a helyükről. A teszt helyesen azonosította a hang irányába.
De ha megváltoztatja a cső oldalakat, ellenőrizze az agy összezavarodik és figyelemmel helyesen érzékelni a hang irányába.
A hallási lokalizáció - ez a hallgató képes meghatározni a helyét és eredetét a hang a távolság vagy a módszerek műszaki akusztika elhelyezés hang referenciapontot a virtuális háromdimenziós térben. A fenti kísérletben, az emberi hallási rendszer korlátozza a távérzékeléssel képességeit elsősorban a kis időintervallumban. Mi kísérletezők változik csövek, ez csak akkor vezet az a tény, hogy a hang által érzékelt az alany más neuronok, de (a teszt) nem képes megtalálni a hangot.
5. megzavarja a térbeli látás

Térbeli látás - a vizuális képesek érzékelni a világot három dimenzióban. Ha figyelembe egy új képet, vagy ha filmet nézni a 3d mozi zárva az egyik szemét, az agy érzékeli másként az új valóságot.
Ez nem történik meg a valóságnak, ami érzékelhető volt korábban, mert az agy már be van állítva, hogy a helyes felfogás az idő és tér. Azonban, ha csak használja csak az egyik szemet, az agy nem lesz képes betölteni a réseket kilátás. A térbeli sorrendje látás jelentkezik mélység jellemzőit. Általában ezek a jelek vannak osztva binokuláris, amelyek előírják az együttműködés a két szemét, és szemmel, melyek esetében csak egy szem van szükség. A binokuláris jelek létrehozása sztereoszkópikus látás, ahol a mélység érzékelése révén összpontosítva a témában. Mivel binokuláris mélységérzékelést igényel a munka a két szem, akkor az a személy, aki lát egy szemmel, nincs kétszemes térlátás. És ezért a látogatás a mozi 3d egy ilyen ember nem lesz meg ugyanaz a hatása, mintha látta volna a két szemét. Főleg, ha meglátja született csak az egyik szemét.
4. Vizsgálati hamis érzés
Amikor a felfogás a végtagok vagy szerveket, amelyek nem részei egy adott személy testén, akkor úgy tűnik, hamis érzés. Alapvetően ezek az érzések előforduló amputációt követően az emberi kéz vagy a láb, de ők is megtörténhet, ha egy mastectomia vagy a belső szervekben.
3. szinuszjellel 18.000 Hz
Az emberi belső fül úgy van kialakítva, hogy hallja a hangokat a különböző frekvenciák. Meghallgatás - ez nem csak érzetnél a füle, de azt is, hogy az amplitúdó a rezgés, amely az agy irányítja. Az életkor, az emberek elvesztik azt a képességüket, hogy hallja a magas hangokat, ez az oka annak, hogy csak a fiatalokat lehet hallani a hangját -, hogy túl magas az emberek több mint 20 éve.
2. megzavarja a felfogás a fény
Nézd meg közelről a központban (melyet egy plusz) fekete-fehér képek legalább 30 másodpercig, majd nézd meg a fal közelében van, és látni fogja egy fényes folt, villog egy párszor, és ... mit látsz? Vagy még valaki látja?

Nézd meg közelről a szem piros papagáj és lassan számoljon húsz, majd gyorsan nézd meg az üres teret a cellában. Létrejön egy homályos kísérteties kép egy kék-zöld madár. Nem ugyanaz a dolog a zöld bíboros, és látni fogja a ketrecben kifakult lila madár.
Ha megnézzük a képet, egy bizonyos ideig (általában 30 másodperc), majd felnéz fehér tér, akkor van egy after-képeffektus. Jellemzően a maradék képeffektus annak a ténynek tulajdonítható, hogy a vizuális receptorai (retina) szem elfárad, és nem működik megfelelően (ez a „fáradtság” miatt előfordul, hogy az ideiglenes világosítás fényérzékeny pigment, amely jelen van a fotoreceptorok). Ennek eredményeként - a továbbítandó információt révén vizuális receptorai kiderül, kiegyensúlyozatlan és ezért van egy maradék képet. Miután a vizuális receptorai kevésbé „fáradt”, de ez rendszerint 10-30 másodperc, az egyensúly helyreáll, és a maradék kép eltűnik.
De egy másik módja a csapdába fény érzékelése. Ez átmenetileg vak akkor az egyik szem (körülbelül 30 másodperc Ne félj -. Nem fog bántani!). Írja be a szobába, csukd be az ajtót, és kapcsolja ki a fényt, így a helyiség teljesen sötét volt. Várja meg, amíg a szemed megszokja a sötétséget. Meg kell tudni, hogy megkülönböztesse a kontúrok objektumok láthatók, mivel a behatolást a szoba nagyon kis mennyiségű fény, például alól egy zárt ajtó. Ezután zárja be a jobb szemét, és fedjük le a kezét. Kapcsolja be a fényt, és ezzel egy időben hagyja el csukott szemmel és az életkor, és a kéz. Hagyja a fény egy percig, vagy amíg a bal szem hozzászokik a fényhez. Ezután nyissa meg a jobb szemét, és felhívni a szemét a sötét szobában.
Mit látsz? Mit érzel - ez egy illúzió, egy nyitott kutató Uta Wolf, amelyben úgy tűnik, hogy neked, hogy a bal szeme csukva, akkor is, ha nyitva van.
Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a látási ciklus időre van szükség, és mivel ez nem több mint a bal szem, a szem küld rossz jeleket az agyba, és így a kép sötét lesz, amíg a bal szem nem alkalmazkodnak az új körülményekhez.
1. összekeverik észlelés
Nézd meg az örvénylő lány. Gondolod, hogy forog az óramutató járásával megegyező vagy azzal ellentétes irányban? Azt hiszem, ő forog az óramutató járásával ellentétes, de tudtam, hogy váltani egy másik irányba, akkor nagyon nehéz a legtöbb ember. Azt próbálja meg!
Körözés a lány - ez az illúzió egy egyszerű forgó hurok. Tény, hogy a kép „fonás” bármely irányba. A kétdimenziós kép, amely egyszerűen mozog oda-vissza. De agyunk nem tervezték, nem dimenziós és a háromdimenziós képet alkot a világ. Ezért az adatok feldolgozására, elkötelezettek vagyunk, hogy egy háromdimenziós kép, és ez lesz az ilyen. Ha nincsenek egyértelmű jelei az irányt, ahol a tárgy mozog - az óramutató járásával megegyező vagy azzal ellentétes irányban - mi tudat alatt válasszon egy irányba. És miután úgy döntöttünk, megalakult az illúzió teljes, és látunk egy háromdimenziós forgó kép.
Tudod, hogy a vizuális rendszer, hogy a kép fonás az ellenkező irányba, ha megnézzük a kép körül, vagy koncentrálni az árnyékban, vagy bármely más részén. Ebben az esetben a kép hirtelen elkezd forogni az ellenkező irányba.