Így a fejlett lift (órai №1) - leképező - katalógus cikkek - minden cs forrás

Így a fejlett felvonó (lecke №1)

Rajzeszköz téglalapot a blokk eszköz a bal oldali panelen.


Így a fejlett lift (órai №1) - leképező - katalógus cikkek - minden cs forrás


Megvan a földet, ami megy a játékosok. Azonban ez nem elég ahhoz, hogy összeállítja a térképet. Most, hogy az égen. Döntetlen az első helyen a föld megfelelő méretű kockát toolsskybox textúra. Aztán, hogy ez üreges belsejét egy funkciót az Eszközök Tedd Hallow felső menüben. Kérés olyan falvastagság, például 32. A standard cubic vált üreges. Most el kell távolítani az alján, hogy csatolja a földre (ebben az esetben a végső összeállítás kerül sor sokkal gyorsabb). Ehhez először válassza ki a kocka a 3D-ablak típus, visszatérve az Eszközök menüt, ahol kattintson Ungroup. Szükség van a csoportot szétbontani (osztva alkatrészek) a szám az azt követő eltávolítását az alján. Most válassza ki az alsó, majd nyomja meg a Delete billentyűt. Az alsó eltávolítjuk. A kényelem az összekötő mennyei doboz a földre, csoportosítani kívánt újra. Válassza ki a részét a mennyei doboz és a tetején (levettük az alján), és az Eszközök menüben kattintson a Csoport. Most a doboz nélkül (alul) vált egy egységnek. Jelölje ki, és a 2D vetítés ablak dokkolt a földre. Minden most már az alapja a kártya kiderült. A lényeg az, hogy a kapott doboz (most az alján a földön) nem volt repedés, egyébként a válogatás lesz a világítás bogarak (Leak).

Így a fejlett lift (órai №1) - leképező - katalógus cikkek - minden cs forrás


Nyomja meg az Alkalmaz. De most meg kell győződnie arról, hogy a nap sütött, ahol küldünk. Ebből a célból a térkép alján, a talaj közelében tegye a szervezet info_target (csak erre a szervezet nem hit semmit, és volt a dobozban). Célszerű, hogy azt a másik oldalon a szervezet env_sun és a kártya alján - így felteszünk pontosabb irányt a fény. Nyissa meg a tulajdonságait a szervezet info_target, és tegye meg a következőket:
Név sun_target
Szülő (üresen hagyva)
Hangmagasság Yaw Roll (Y Z X) 0 0 0


Így a fejlett lift (órai №1) - leképező - katalógus cikkek - minden cs forrás


Nyomja meg az Alkalmaz. Minden most már van egy teljes doboz kártyák, gyönyörű ég és a csillogó napsütésben. De nem látjuk azt a játékot, mert nem vagyunk fog kapni ebben a kártyát, mert a helyhiány, a megjelenése a játékos. Ezért, meg a földhöz közel (de nem érinti meg) entitás info_player_start, és tedd közvetlenül a (összekapcsolják őket) egység info_player_counterterrorist


Így a fejlett lift (órai №1) - leképező - katalógus cikkek - minden cs forrás


Most lesz képes megjelenni ezen a térképen, és látni. Alapértelmezésben, mi lesz elegendő fegyver - csak egy pisztolyt és egy kést. Ahhoz, hogy egy sor különböző fegyverek, meg kell tenni bayzonu (hogy képes megvenni). De a célja ennek a cikknek -, hogy szüntesse meg, hanem a teljes kártyát, így nem tesszük bayzonu, és megelégszünk a gazdálkodó game_player_equip. Ez egy nagyon érdekes szervezet (amely akkor írj egy külön hosszú cikket), amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy a fegyver, amit akar adni nekik. Például korlátozzuk magunkat, hogy két fegyvert; M4A1 gép és egy kést.
Game_player_equip nyissa meg a tulajdonságokat és funkciókat a neve írási give_weapon. Ezután nyomja a gombot SmartEdit és egymás után történő hozzáadásával az értékeket:
1) Key targetname
Value give_weapon
2) Kulcs spawnflags
0 érték
3) Kulcs weapon_knife (itt hogy a játékos egy késsel)
Érték 1 (jelezve a kiadott kés)
4) Kulcs weapon_m4a1
érték 1


Mi megy a zászlók fülre és távolítsa el a jelölést a használatra. Ezután kattintson az Apply gombra. Minden, ami történik. Most a sor fegyverek ad a játékosoknak mindjárt az elején a játék. Ennek az az előnye, hogy a szervezet a fegyverek nem kell vásárolni, vagy vegye fel sehova -, akkor azonnal ki kell állítani. Fordítsuk le a szabályozó kártya látni, hogy minden megvan. Ehhez nyomja meg az F9 billentyűt, meg az összes érték a normális és kattintson az OK gombra. A kártya kell lefordítani, nagyon gyors, mert lényegében még üres. Nézd meg az eredményt.


Így a fejlett lift (órai №1) - leképező - katalógus cikkek - minden cs forrás


Így a fejlett lift (órai №1) - leképező - katalógus cikkek - minden cs forrás


emelje az alapítvány kész. De mivel az ő játékos eshet, mert nincs lift falak. Az érthetőség kedvéért tesszük az üvegfal (a nem elválasztó üveg), és tesz egy üveg ajtó, amikor a játékos jön a lift (de később). Először is, ne a falakat. Kiválasztása üveg textúra - ismét kattintson a Tallózás gombra, és az ablakon írásszűrőt üveg. Akkor vegye blokk szerszám és festeni a falakat. Kiderült így.


Így a fejlett lift (órai №1) - leképező - katalógus cikkek - minden cs forrás


Most nyomjuk meg a Ctrl billentyűt, és jelölje ki az összes összetevője a lift; fém alap és az üveg. Mi csomagban őket az egyik a csoport működését. Aztán megint megy az Eszközök menü, majd kattintson a Tie hogy Entity (vagyis az objektumot kefék entitás objektum). A megjelenő ablakban keresse meg és válassza ki a Class fülre func_tanktrain. Nyomja meg az Alkalmaz. A listát a különböző felvonó beállításokat. A következő beállításokat kell beállítani:
Név - lift
First Stop cél - path1 (azaz kérés lehetőség, hogy szüntesse meg állva egy adott ponton az alapértelmezett)
Változás szögek - Soha (fix fókusz)
Max sebesség (egység / másodperc) - 50 (itt kérés lift sebessége 1 és 100)
Mozgás Sound - lehet választani bármilyen hangot megnyomásával Szemöldök, de akkor hagyjuk üresen ezt a mezőt, mert a lift mi lesz, hogy az ajtó, amely saját hangot. Ha kijelöli a hang a lift, és az ajtó ugyanabban az időben, akkor hallani csak a hangját az ajtón. Semmi értelme, hogy hangot lift.


Ezután meg kell nyitni a zászlók lapot, és tesz egy pipa; Nem User Control, Fix orientációval, és kivédhetetlen játékos által, és minden mást, hogy üres (kullancs).


Most, szépség, hogy a lift ajtót. Válassza a Blokk szerszám és festeni azt az ajtóban a liftből. Majd festeni ez ugyanaz, mint a fal - egy pohár (persze, nem elválasztó). Így az ajtó kész. De ez nem egy ajtó, ez egy rendes ecsettel, ami szükséges ahhoz, hogy egy működő ajtót. Válassza ki és nyissa meg a Tools fülre a felső menüben, majd nyomja meg a Tie a entitás. A megjelenő ablakban a Class lapon válassza ki func_door funkció és az Alkalmaz gombra. Ezután a következő beállítások vannak beállítva:
Név - ajtó
Szülő - lift (ez a parancs tulajdonítunk az ajtót, hogy a lift)
Speed ​​- 50 (kérés ajtó sebessége 1-100)
Delay előtt visszaállítása (- 1 tartózkodás) - 1 (mínusz egy lehetővé teszi az ajtó, hogy végre csak egy műveletet, akár zárt vagy nyitott)
Kezdöhang - ajtók / door_metal_rusty_move1.wav (kiválaszthat egy másik hang a Tallózás gombra kattintva)
. Move Direction Raszter Legyezésvezérlés Roll - 0270 0 (az irányt ajtó mozgása itt értékesek lehetnek: 0 0 0 0 90 0 0 270 0 0 180 0, attól függően, hogy a helyzet az ajtót, és a lift a térképen jelentése egymástól függetlenül, és. tesztelt gyors összeállítása).

Nyissa meg a zászlók lapot, és távolítsa el az összes pipa, hogy azokat ott nem létezik, az ajtó kinyílt, mi lesz egy csapat ravaszt.


Így a fejlett lift (órai №1) - leképező - katalógus cikkek - minden cs forrás


Most emelje fel az ajtót, és van egy. Továbbra is annak érdekében, hogy minden megy a pályán felfelé és lefelé. Ehhez építünk az út. Válassza az Entity Szerszám Szerszám (bal panel), és a jobb oldalon, a tárgyak ablakban válassza ki a funkciót path_track. Egy path_track létre a közepén a felvonó (benne), pontosan a közepén (vagy az is lehet elfogult).


Így a fejlett lift (órai №1) - leképező - katalógus cikkek - minden cs forrás


Második path_track fel, ahol meg kell állítani a felvonó után lift (kívánatos csinálni elfogultság nélkül, pontosan, különben a felvonó mozog a mozgás során).
Nyissa meg a tulajdonságait az első path_track'a dupla kattintással az ablakban 3D-vetítés. Tegye meg a következő értékeket:
neve - path1
Következő megálló Cél - elérési_út2
orientáció típus - Nincs változás


A tulajdonságait a második path_track'a mutatnak:
neve - elérési_út2
orientáció típus - Nincs változás


Az útvonal kész. Most meg kell, hogy gombok, kattintva, hogy tudtuk, hogy a felvonó mozgásban, mert nélkülük ő állni. De mielőtt létre őket, meg kell tenni egység logic_branch bárhova a térképen (lehetőleg közel a lift). Logic_branch entitás jön létre, ugyanúgy, mint a szervezet path_track (cm. Fent). Az ingatlan logic_branch állítsa be a paramétereket:
neve - tester
kezdeti érték - 0


Nyitott kimenetek lapon, és a következő sorokat:



Így a fejlett lift (órai №1) - leképező - katalógus cikkek - minden cs forrás


Tehát most válassza ecset (a jövőben) gombot, majd a felső panel a Tools fülre, majd nyomja meg a Tie a gazdálkodó és a megjelenő ablakban válasszuk ki a fül Class func_button. Aztán kérés beállításokat:
neve - button1
szülő - lift (itt add meg a gombot a lift)
sebesség - 200 (kérés kívánt megnyomásával sebességet, azaz aktiválása)


Nyissa meg a zászlók lapot, és tesz egy pipa az értékek:
Ne mozdulj
Damage aktiválja
Felhasználási aktiválja


Ezután nyitott kimenetek lapon, és a sort:



Így a fejlett lift (órai №1) - leképező - katalógus cikkek - minden cs forrás


Válassza ki a blokkot, válassza az Eszközök menü, nyomja meg a Tie a gazdálkodó és Class mezőben válassza trigger_multiple és az Alkalmaz gombra. Nyissa meg a zászlók lapot és be az ügyfelek, mi a többit hagyja nélkül a kullancsokat. Azt viszont, hogy a kimenetek fülre, és adja hozzá a következő sorokat:



Azt is megáll ott, de majd emelje még jobb hozzáadásával két hívás gomb - felül és alul, így hívja a liftet a valóságban.
Tehát felhívni a gombot; másik pedig az alján, közvetlenül a lift, a másik felül (meg kell tennünk, van egy kis területet, hogy azt). Válassza ki a gombot, nyissa meg az Eszközök menü, nyomja meg a Tie a gazdálkodó és Class mezőben válassza func_button. Kérdezi a következő beállításokat:
neve - button1
sebesség - 200


Nyissa meg a zászlók lapot, és tesz egy pipa az értékek:
Ne mozdulj
Damage aktiválja
Felhasználási aktiválja


Nyitott kimenetek lapon, és a következő sorokat:



Ezzel a gombbal a földszinten. Most, hogy a felső (pre-festék pad ott). Másolás gomb alul, és felállította. Akkor kattints rá kétszer, és a tulajdonságok nyitott kimenetek fülre. Az érték módosítása az alábbiak szerint:



Ezzel minden készen áll - lift is okozhat.


Így a fejlett lift (órai №1) - leképező - katalógus cikkek - minden cs forrás


További szépség és a természetesség is, hogy a lift vezetőket úgy, hogy nem tudott repülni a levegőben, mint pepelats. Az útmutató vonható vissza, vagy oldalán a lift segítségével blokk szerszám és fémszerkezetek. Röviden - az ízlése. Teszek a vezetőket a bal és a jobb oldali a lift, hogy azok mellett, hogy nagyon közel van, egy kis rés. Miután végzett, kívánatos, hogy az egység tárgyakat hogy megkönnyítse a jövőbeli összeállítása. Ehhez nyissa meg az Eszközök menü, nyomja meg a Tie a szerv, és az ablakban, válassza osztály, és kattintson func_detail Apple. Minden a felvonó használatra kész. Ön készen áll összeállítani.

Letöltés kész térkép a liftet, hogy őt és még lovagolni rajta, akkor itt. Sok szerencsét a leképező.

Így a fejlett lift (órai №1) - leképező - katalógus cikkek - minden cs forrás

Kapcsolódó cikkek