Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko

LECKE: üzemelés mélységélesség VRAY (DOF)

A koncepció a mélységélesség meghatározására szolgál, hogy ezek vagy más elemek a készítmény éles fókusszal, vagy a képet. Egy kis mélységélesség jellemző, amikor az éles fordulat csak azokat az objektumokat, amelyek középpontjában lencse. Ez nem csak a fő célja, hanem az előtér és a háttér egy nagy mélységélesség a központi övezetben.

Ha mindenki megértette, nézzük most meg, milyen jól lehet elérni ezt a hatást a 3dsmax, a pórázt beállítások Vray render. Mert ez a bemutató Én a 3dsmax 9 sp2 és Vray Render 1.5 r5. A kezdéshez töltse le az archívum a színpadról, amelyen dolgozni fogunk, majd futtassa 3dsmax és nyissa meg a feltekert szakasz elindítása után a jelenetet, válassza főleg Rendering menü> Render, a pop-up ablakban válasszuk ki a Render lapon lapozzunk fényképezőgép. Ennek bevezetése venniük a csoport mélységélesség (DOF), itt nézzük meg:

Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko

Kezdeni, meg kell aktiválni ezt a funkciót, mert ez lenne ez a hely kullancs, az alábbi képen látható eredménye aktiválása DOF funkciót.

Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko

Rekesz - nyílás mérete (rekeszállító relatív) a kamra, egységekben jelenetek. Kis rekesz csökkenti dof hatás, a nagy rekeszérték létrehoz egy elmosódott hatást. Alább látható képek a kisebb értékre egy nagyobb:

A nyílás az optika - furat átmérője határozza meg a szélessége a fénysugár az optikai rendszerben. Rekesz mérete határozza meg a lencse vagy membrán. A nyílás függ felbontóképessége az eszköz.

Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko
Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko
Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko

Center torzítás - meghatározza egyenetlen dof hatás. A 0.0 érték azt jelenti, hogy a fény áthalad egyenletesen a nyíláson keresztül. A pozitív értékek azt jelzik, hogy a szín megy közelebb a nyílás széle, a negatív érték azt jelenti, hogy a fény áthalad a városközpont közelében található nyílás.

Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko
Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko

Fókusztávolság - gyújtótávolság, a legfontosabb része, a mélységélesség beállítások meghatározására, hogy milyen távol van a kamera is található, a tárgy a fókusz (éles). Tárgyak közelebb vagy távolabb, mint a távolság elmosódott lesz. Az alábbi képen azt mutatják, egy példa a fókusz közelebb és távolabb a központi tárgya a mi esetünkben a labdát.

Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko
Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko
Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko

Eljutni a kamera - amennyiben ezt az opciót elvették a fókusztávolság a kamera objektív (cél), ha a renderelés végezzük a kamrából ablakot.

Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko
Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko

Sides - ez az opció lehetővé teszi, hogy szimulálja a sokszög alakú nyílás megnyitásával egy rendes fényképezőgépet, amikor ez az opció ki van kapcsolva formája rekesznyílás tökéletesen kerek.

Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko
Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko
Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko

Ahogy a képeket ki oldalra a háttérben tökéletesen kerek, mint amikor az oldalra, és az értéke 3, a hátsó még egy bordás életlenség értéke 10 minta kezd simítsa, ennek következtében értéke kevesebb, létrehoz egy bordás blur magasabb értéken válni simább blur.

Forgatás - meghatározza a tájékozódás a rekesznyílás alakja, ezt a paramétert akkor válik aktívvá, ha aktiválási Sides paraméter.

Anizotrópia - ez az opció lehetővé teszi, hogy nyúlik bokeh hatást (a bokeh hatást tud olvasni a cikk későbbi, ahhoz, hogy megértsük, hogy a tétlenség) függőlegesen vagy vízszintesen. A pozitív értékek nyúlik hatás függőlegesen. Negatív értékek vízszintesen.

Bokeh hatást olyan jelenség, amely akkor jelentkezik, amikor egy része a fotografikus kép életlen. A legnyilvánvalóbb ezek a hatások - kis kör alakú tárgyat (ereklyét - hamis képet az optikai rendszerben) jelennek meg, amikor nagyon erős fényforrás életlen; ahelyett, hogy egy elmosódott kép (a hatás, mint ha felvisszük egy fotót szűrő „Gaussian Blur” (Gauss blur szűrő) photoshop), ezek a pontok bővült a kis fény gyűrű. Különböző lencsék és a fényviszonyokat ad különböző hatások.

Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko
Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko

Amint látjuk a képet, hogy a változás Anisotropy, értéke 0,5 ad a vízszintes irányú, míg ha az érték -0,5 függőlegesen úgy, hogy azt, hogy mindent annak érdekében, hogy tegye az alapértelmezett 0.0.

Subdivs - ellenőrzi a minőségi DOF. Kisebb értékek kiszámítása sokkal gyorsabb, de növeli a zajt a képen. A nagyobb értékek kisimítani a zaj, és jelentősen növeli az teszi a képet. A mintavétel minőségét is függ a beállításokat és a QMC sampler kép sampler.

Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko
Lecke munka egy mélységélesség vray (dof) és Levchenko

Amint láthatjuk, hogy a növekedés a száma Subdivs 6-26 növeli a renderelés időt és a zaj mennyisége csökken a homályos háttér.

Kapcsolódó cikkek