Hyde rettenthetetlen harcos (GWF)

Hyde rettenthetetlen harcos (GWF)

Sziasztok, én charom Bladestorm @ modusss. Ez az útmutató a Fearless War. Hyde alkalmas mind a tapasztalt és kezdő játékosoknak. Úgy döntöttem, hogy írjon egy útmutató, mert Sok levelet, kérdezze, hogyan adnak annyi DPS. Válaszolni egyszerre, elhatároztam, hogy írok egy útmutató.

Fearless harcos egy gyilkológép a jobb kezében, az egyik legkeményebb a mechanika PvE. A legfontosabb feladat a pályán pati- hold csomag mob magát, és egy erős infúzió DPS. Okoznak hatalmas károkat kazamatákban, szüksége lesz ügyességi és megfelelő elhelyezése, valamint a dinamikus, Var egyik legjobb DPS ma, megtanulják az alapokat az ebbe az osztályba, akkor büntetni csőcseléket, és uralja az arénába, és marad az első sor!

Azt kell mondanom, hogy nem játszik evrooffe, elkezdtem játszani, mint a legtöbb kezdeni MBT, nagy tapasztalattal rendelkező más MMORPG játék, azt nem volt nehéz megérteni az alapvető szempontok a játék, nem tudok tanítani, hogy játszani, mint én, mert szükséges, hogy idő és a tapasztalat. Megmondom az alapokat a játék az osztály rettenthetetlen harcos, ez növeli a hatékonyságát leginkább a háború a VT szervereket.

(Néhány információ kaptam az európai szerver, és próbálja elmondani a játékosok a lehető egy csomó osztály által saját maguk és a játék ezen osztály)

--DPS DPS, károkat.

--AoE sebzést terület / kár egy hatalmas különféle célokra.

--Vanshot halál egy csapásra

--Dimishing (softkap) - egyre paraméter adja jelentéktelen növekedés.

--Zárja le a legjobb paraméter értékét, amelynél a maximális hatás lesz.

--Cd -kuldaun, visszavonása képesség

--Kite - elkerülve harci / taktikai otbeganie a PVP / PvE

--Ez a képesség / készségfejlesztő képesség vagy készség játszani is

--Chardjui fenyegető bunkó

--NBA Uncontrollable harci támadás

--A mutációk mester szélütés

--Cvup- vad ütés

--KN- megbüntetése támadás

--Fotorefraktív fronton hullám

--buff barnássárga

--Debaff negatív hatást

--OD cselekvési pontot.

--BP (harci előny) kék csíkok a padlón az ellenség mikor vagyunk velük, mi DPS 15% -kal nőtt

--HS (ks) berendezések minősége

--BIS legjobb páncél, amely áll arra törekszik minden magára valamit is adó játékosnak.

• Moguschestvo- Befolyásolja kár, annál jobb

• Piercing kár (ARP) - érinti a kár, meg kell gyűjteni 24% -os határt, figyelmen kívül hagyjuk az ellenség páncél; egy barlangban az elit mob és főnökeik 22-24% páncél (adott mi Con Con kezdeti alakja 15 azt jelenti, hogy + 5% sebzés áthatoló), ha meztelenek lóg tűz + főzet azzá, ami 17 Con sootvetsvtenno 7%. PvP kell gyűjteni 30% +; mindig lesz sapka alapú Con.

• Kritikus Esély udara- legjobb a kupak 3k, mint után 3K dimishing és növeli a crit jóval kevesebb (minden ekvipe elég lesz, így nem zavarja).

• Állítsa vissza sil- befolyása a gyorsított kézhezvételét OD (gyorsan visszaállítja a mindennapi képességek) és rollback képességeit, annál jobb (ad egy kis növekedés).

• Oborona- sérülésekkel szembeni ellenállás, valamint a + hatalomra venni a készség, annál jobb. A PVP 3-3.5k sapkát.

• Evasion (Parry) -in felső PvE páncél lesz körülbelül 900-1k. PvP

• Vosstanovlenie- Regenhp 3 másodpercenként pvp egy kicsit gyógyít 500-700 ki harc.

• Vampirizm- verte a csőcselék és a HP regen, csöpög PvE 900-1k néha megmenti az életét a kemény thrash (harci képességek is tekinthető) .; A PvP néha takarít.

• sebesség- befolyásolja a haladási sebesség a karakter; menekülni gyorsan AOE zóna / ellenség fogás, stb.; Jelentősen csak 10 követ, ami számunkra

10%, különösen PVP merészség kiegyensúlyozatlan.

Véleményem szerint a legjobb verseny a PVE háború Half ork 2 STR 2 BWT (+ 5% krit.dmg.) Ha dühös maximalista, és hajlamos présel ki az osztályban maximum DPS, hogy a fél-ork.

Ez is egy jó illeszkedés:

Man (SIL 2 / BWT / CON, 3dop. Ügyességi, védelmi + 3%)

Tiefling (+ 2VYN + 2OBA nőtt. Sebzést 5%, ha az ellenség kevesebb mint 50% x.)

Drow (+ 2LOV 2MDR + 4% esély, hogy a leadott debaf vágás 10% -át az ellenséges védelem)

PVP legjobb futam:

Előnyös verseny PvP => Félszerzet (Con + 2 2LOV, 3% tét ellenállása 10% a kontroll)

Ez is egy jó illeszkedés:

Törpe (+ 2SIL + 2VYN, taszítás ellenállás / Knockdown 20% halasztani ellenállni sebzést 10%)

Solar elf (+ 2LOV 2INT +, + 2% ML ellenállás kontroll 10%)

Elf (+ 2LOV 2MDR + + 1% shans.krita, hogy ellenálljon késleltető hatást 10% -kal)

A fél-elf (+ 2VYN 2OBA + 1% krit.dmg / Parry)

PVE: Ha létre egy karaktert dobott max. Str + VOC: (+ 18SIL 15VYN + 15LOV) Endurance nem érdekel minket, mert azt akarjuk, hogy a maximális DPS! Az ereje ad több kárt, és a mozgékonyságot crit. esélye.

PVP: Ha létre egy karaktert dobott max. értékének Con + VOC: Több xn / PIR + crit esély / hárítás. Miért nem a hatalom? Mert PVP ad csekély növekedése.

Ui Tapasztalt Vary venni * Vad Strike * kötelező. (Ő nem hozott ez a kép)

Lehet kérni, mi a különbség a MM és a HA; Játszottam mind a spec, és tudni fogja ez:

+Jó AOE DPS

+Kiváló egyetlen DPS, talán a legerősebb DPS 1 gólt között minden osztály

+Dinamikus PVP

-Gyenge tartja csomag mob

Ő játszotta az MM a nyitás az MBT, meglehetősen bonyolult mechanika PVE és PVP még nehezebb, mert a kis száma ellenőrzések 3 Chardjui végezzék munkájukat a PvP, rövid hajtás!

+Jó AOE DPS

+Jó egységes DPS

+Kitűnő kontroll (5 céltáblát)

+Jó tart csomag mob miatt címkék

-Meg kell szokni, hogy Chardjui

Speknuvshis HA, rájöttem egy csomó új tapasztalatok PVE szinte nincs különbség, de a PVP teljes uralom, azt személyesen jött ízlés ebben az osztályban.

Azt tanácsolom, hogy játszani mind a torta, mint játékstílusa eltér (animáció / készségek); Így a kísérlet!

P.s.Dannye képességek figyelembe venni PVE (csak elvett mindent PVP).

3/3 Végtelen támadás

5/5 Acél védelmi

2/3 tulajdoni Gun

3/3 csapás

5/5 fókuszálás harcos

5/5 War Novice

5/5 rendületlen ellenállás

5/5 olthatatlan harci düh

5/5 fókuszálás romboló

1/1 A cél a romboló

„Kiváló + egy DPS. DPS valószínűleg a legerősebb 1 gól között minden osztály

az egyik legkeményebb a mechanika PvE "

Pats acélok De játsszunk PvE íjak és Dodgers ULP olyan könnyen. Ezek gyógyító osztályok EPTA renyushkami rohanás és nem damazhat nifiga. Függetlenül attól, hogy pryamoruky Var mob rohant a PACU, pajzsok és hagyja yuznul oaeshkoy töltse kár esetenként potykivaya crescendo.

És abban az esetben: összegyűlt az Haydée egy csomó dolgot a túl sok és néhány kétes tényeket, nyilvánvalóan ez a IMHO.

P / S / By the way, a legnagyobb DPS egyetlen cél ugyanabban az időben, mint a szarvak. és nem a Vara. még figyelembe véve azt a tényt, hogy a tolvajokat mindig vágott és Vars és így szivattyúzzák emelést.

Összességében egy kiváló áttekintést az osztály +

MMDA krutyatsky útmutatót!

Erőteljes kalauz. Én nem sajnálom köszönöm.

Anyagok erre a témára
Ebben a játékban

Hyde rettenthetetlen harcos (GWF)
Sötét idők - Az ügyfél, MMORPG, Action, Shooter, postapocalyptic, Sci-Fi, a nem célzott látvány Arena 4,5 2

Kapcsolódó cikkek