Iskola Counter-Strike - 21. rész
Rész 21.4 létrehozása RES-fájlt a program ResGen
Az ebből az anyagból megtudhatja létrehozását RES-fájl egy lista az összes egyéni szinten fájlokat.
Miért van szükség RES-fájlt?
RES-fájl szükséges a szereplők, nevezetesen azok a játékosok, akik csatlakoznak a szervert a szinten első alkalommal. A szerver beolvassa az információt a fájlt, és * .RES játékos átadja az összes benne rögzítésre nem szabványos fájlokat. Így a játékos lesz az összes fájl által használt szint: hangok és karinka ég, és így tovább.
Hogyan működik a ResGen?
ResGen program lehetővé teszi a fájlok listája által használt szint és kiírja a RES-fájlt.
A program fut a parancssorból a következő paraméterekkel:
-f [nazvanie_urovnya] - létrehozása RES-fájl ezen a szinten (is többször felhasználható)
-d [könyvtár] - hozzon létre RES-fájlok szinten ez a katalógus
-r [könyvtár] - ugyanaz, mint a -d, csak hozzá több és alkönyvtárak
Például, hogy hozzon létre egy fájlt a RES-de_train térképet, akkor be kell másolni a program egy könyvtár szinten ( „cstrike / maps”), és futtassa a következő parancsot ( „Start / Futtatás.”):
resgen.exe -f de_train.bsp
A fennmaradó lehetőségek nem annyira jelentős, de még mindig szerepel és ezek:
Módosíthatjuk a létrehozott RES-fájl
ResGen néz BSP-kártya fájlt, így néhány fájlt, például a szám a listán az áttekintés nem tud (csak nem tud róluk). Ezek a fájlok írunk függetlenül.
És itt van egy egyszerű RES-file:
// .RES bejegyzések:
halflife.wad
decals.wad
liquids.wad
gfx / env / trainyardup.tga
gfx / env / trainyarddn.tga
gfx / env / trainyardlf.tga
gfx / env / trainyardrt.tga
gfx / env / trainyardft.tga
gfx / env / trainyardbk.tga
hang / hangulat / crickets.wav
hang / hangulat / flies.wav
hang / hangulat / waterfall1.wav
Bármi, ami kezdődik „//” (kettős perjel) - spam :-) Ezek a sorok el lehet távolítani, de akkor hagyja.
Miután egy string // .RES bejegyzés kezdi jegyzékből szintje által textúra könyvtárak. ResGen rekord itt a textúrák, hogy megtalálja és még a szokásos, hogy mindenkinek van. Ez semmi ok az aggodalomra, mert a szerver maga határozza meg, hogy a játékos, például egy standard halflife.wad és töltse fel nem. De általában nincs szükség tárolni ezeket a feljegyzéseket, így el lehet távolítani. A másik dolog az (egyéni) textúra könyvtárak -, hogy kell őket ide a regisztrációhoz.
Aztán ott van egy átadása ég képek (együtt a módszereket, amelyekkel fognak mozogni a szerver a kliens számítógép). Ha az ég szabvány, mint a fenti példában, akkor nem kell regisztrálni.
Majd sorolja fel az összes hangok, modellek és sprite (ismét pályák). Közülük, az biztos, lesz egy csomó szabvány. Ők lehet távolítani, de akkor hagyja - ne aggódj.
Módosított RES-fájlt (új vastagon szedve)
// .RES bejegyzések:
halflife.wad
decals.wad
liquids.wad
gfx / env / trainyardup.tga
gfx / env / trainyarddn.tga
gfx / env / trainyardlf.tga
gfx / env / trainyardrt.tga
gfx / env / trainyardft.tga
gfx / env / trainyardbk.tga
hang / hangulat / crickets.wav
hang / hangulat / flies.wav
hang / hangulat / waterfall1.wav
áttekintések / dm_aztec_maso2.bmp
áttekintések / dm_aztec_maso2.txt
maps / dm_aztec_maso2.res
Elejétől, van hozzá két kapcsolódó bejegyzések kitalálni, hogy áttekintést, amelyet fel kell tölteni ugyanabban a könyvtárban «áttekintések».
Azt is mutatták az utat a nagyon * .RES fájlt, úgy, hogy továbbítja a kliens.
Rész 21.1 Milyen fájlokat kell venni a végleges változat a térkép?
Rész 21.2 létrehozása TXT formátumú leírás kártyák
Rész 21.3 létrehozása a Readme-fájlban a térképen
Rész 21.4 létrehozása RES-fájlt a program ResGen
Rész 21.5 Hogyan útpontok a botok (PODBot)?
Rész 21.6 Hogyan áttekintéshez (felülnézet) a kártya?