Dark Messiah Might and Magic (Dark Messiah of Might and Magic)

A játék zajlik egy fantasy világban Ashan (Eng. Ashan). Játékmenet jelentése egy akció az első oldallap felől; A játék bevezetett elemeit RPG - egy játékos lehet fejleszteni a különböző készségek, mint a közelharci, íjászat, lopakodó, varázslatok.

A főszereplő - egy fiatal férfi nevű Saref (angol Sareth.), Aki arról álmodik, a kaland és a gazdagság. Ő tanítványa a hatalmas mágus Fenriga. Saref kaland kezdődik Stounhelm (Eng. Stonehelm), amikor felfedezi a misztikus tárgy "Skull of Shadows".

A játékos lehet vágni a kötelet, és hozd le az ellenség nehéz tárgyakat, megtörve a törékeny konstrukció, erős rúgás nyárs ellenséget tüskék. A játékban megtalálható egy üveg olajat, amellyel írhat ellenséget él. Belátása szerint a játékos, a folyadék lehet égetni a varázslat vagy égő nyílvesszővel. A játékosnak lehetősége van arra, hogy a dobozok, kövek, széklet, és így tovább. N. és dobja őket az ellenséget. Az ellenség is nyomja a lábát a kívánt irányba a számos csapdákat, és csak egy szakadék. A játék rengeteg módon elpusztítani ezeket ellenség. Egy speciális varázslatot is gondoskodik egyfajta Jegencsúszó amelyen az ellenség megtöri a nyakát.

A játékos blokkolja az ellenséges támadásokkal egy pajzs vagy fegyverrel okoznak gyors és gyenge vagy nehéz és kemény ütés. A fő karakter képes megtanulni varázslatokat hideg, fagy ellenfelek. A játéknak van egy elég tűzesetek száma, ami nyomja az ellenség a lángokat. A tanulás bizonyos készségek, a játékos képes elrejteni az árnyékban, nem okoz zajt és megölni az ellenséges tőrt, kúszott hátulról. Ennek során a múló játék, képes lesz, hogy Saref démon forma, egyre erősebb és gyorsabb. Mivel oly módon, a játékos lehet használni, mint egy fegyver csak a végtagjait. Sőt, minden második ér a veszteség életenergia. Amint arra ösztönzi a megölt ellenséges pótolni az élet.

Role rendszer alapja a három „ágak” készségek: harcos, mágus és bérgyilkos. Minden ág két gyökér készség, ami egy másik (például, hogy a lehetőséget, hogy tanulmányozza az alábbi készségeket, először meg kell birkózni az előzőt, ami a következő). Néhány is fejlesztik. Készségek rovására nő a speciális szemüveg termelt múló játék. A játékban nincs felosztás osztályok, azaz a játékos fejlődött ki képességeit.

terjeszteni az „egészségügyi” az alapvető jellemzői a „mana”, „kár” és a „páncél osztály”. A játék, vannak olyan kérdések, amelyek javítják néhány ilyen jellemzők (gyűrű főzet különleges fegyver és hasonlók. D.). Például egy „gyűrű zsálya” lehetővé teszi, hogy növelje mana 10 pont.

A külön tételként kell kiosztani szalag adrenalin. Ez felhalmozódik minden felvételnél okoztak az ellenségnek. A különleges hatást jelenik meg a képernyőn, ha a szalag teljesen fel van töltve. Amikor az adrenalin szintje eléri a maximális szintet, a Saref lehetősége van arra, hogy végzetes csapást (kivéve főnökök és más ellenségek).

A játékosnak joga van választani, hogy vége a játéknak.

Érdekességek:
  • A játék folytatása a történet a játék Heroes of Might and Magic V és kiegészítői: Heroes of Might and Magic V: Kalapács of Fate és a Heroes of Might and Magic V: a kelet törzsei. A Dark Messiah of Might and Magic meséli fiának Lady Isabel és a démonúr Kha-Belehov, nem tudva semmit ki is ő valójában, és a termesztett erős varázsló Fenrigom (látszólag egyike azoknak, amelyek elpusztítják demonopoklonnikov Arantir).
  • A második Amellett, hogy a Heroes of Might and Magic V - Heroes of Might and Magic V: Tribes az East tartalmazza kampány fõhõs Arantir - kulcs gazember a Dark Messiah of Might and Magic. Továbbá úgy tűnik, „titokzatos” Menelag, amely Arantir sokszor hallott a legfontosabb bűvész-demonopoklonnike.
  • Csakúgy, mint a Heroes of Might and Magic V akció zajlik a világban (Eng.) Asán az orosz lokalizáció Buki - Ashan, aki nincs kapcsolatban a többi játék Might and Magic univerzumban.
  • Az egyik jelenetben, ha kihallgatni nekromanták, akkor hallani: „... igen, de a jelek voltak több mint húsz éve, Izabella királyné háborús ...” - amint azt a párhuzamosság játékok Heroes of Might and Magic.
  • A játék során nem lehet látni az arcát a főszereplő.
  • Ez egyike azon kevés játékok az első személy, ahol látható az alsó része a test a főhős (törzs, lábak), mint nem dicsekedhet, például egy sorozat Call of Duty játék.