Élelmiszer, habitica wiki, rajongók powered by Wikia
Az étel a játékos leltár.
Példa beérkezett bejelentések trófeák.
Élelmiszer - véletlenszerű trófeát, amely szintén megvásárolható a piacon drágaköveket vagy mágia segítségével törzse. Kézhezvételét követően, ezek megtalálhatók a „Food” a játékos leltár. Hozzá vannak szokva a konvertáló állatokat lovak.
Etetés háziállat szerkesztése
Akkor takarmány az állat bármely élelmiszer kilátás akarat „házi” fülre a játékos leltár. Először meg kell, hogy kattintson az élelmiszer-tételt, majd a pet.
Az egyes állat van egy „skála növekedés”, amely tele van minden alkalommal, amikor etetni az állatot. Termékek által preferált különösen a kedvtelésből tartott, töltse skálán gyorsabb (10% egységek. Food), mint más termékek (4% egységenként. Food). Scale van töltve 10% -kal, ha a pet kikelnek, így meg kell csupán 9 kedvenc élelmiszereket annak érdekében, hogy növekszik a ló. Ellenkező esetben van szükség, mert 23 egység. nem inkább termékek elérni ugyanazt az eredményt.
Egy másik (és gyorsabb) módja, hogy átalakítsa a kisállat egy hegyre -, hogy a gyermekülés.
Eredmények és jelvények szerkesztése
Az alábbi eredményeket vagy kitűzőt csak azokra a kedvencek első generációs. Quest háziállat nem veszik figyelembe.
Master of vadállatok. kiadott befogására egyes állat minden típusú keltetés elixírt.
lovak mester. kiadott termesztésére minden háziállat lovak.
Triple bingó. kiadott azok a játékosok, akik fogott minden háziállat, felemelték a lovakat, és a háziállatok fogott másodszor újra.
Élelmiszer Típusok szabályok
Jelenleg 10 fajta étel, amit lehet táplálni a háziállatok. Minden típusú élelmiszer lehet kapni 1 gem. vagy eladni 1 arany.