Hogyan gondoskodjon a tárgyak egy kör 3ds max
Tegyük fel, hogy van egy tárgy (pl, tea), ami lehet klónozni úgy, hogy a példányt osztottak szét kerülete körül.
1. Készítsen segítő objektum Dummy (dummy), és tedd a közepén egy állítólagos „kör”.

2. A koordináta-rendszer kiválasztása listán válassza a Pick (Vegyük), és kattintson a létrehozott objektum Dummy.

Ezért megkértük a központ a koordináta-rendszer, amelyben mi fog
további átalakítás (nevezetesen, a létrehozása a tömb) vízforraló.
4. Állítsa be a középső transzformációk használata Transform Koordinátor Központ (Center használata koordináta-transzformáció) (harmadik gomb a listáról a jogot a kiválasztási koordináta listát).

Így Dummy objektum lesz a központja a tömb a következő műveletet.
5. Válassza ki az Eszközök menü -> Array -> Preview. A megjelenő ablakban a beállítások a következő helyeken (pirossal jelölve):

Néhány szó a klónozási típusú (Type of Object box) azok számára, akik nem tudják, vagy rozsdás:
Ez hogyan lehet létrehozni egy körkörös mintázatú.
Is, akkor lehet, hogy vajon: