On milyen formátumban végzik a világbajnokságon jégkorong

Selejtező szakasz - 16 csapat két csoportra oszthatók 8 csapat.

Parancsok A négy legjobb foltok minden csoportban található a negyeddöntőben, amely fog játszani a keresztben (1-4, 2-3). A csapat, amely megnyerte az első helyet az egyes csoportok selejtező játszott a csapat a negyedik helyen a másik csoportban, míg a parancs futó játszik a csapat a harmadik helyen egy másik csoport: 1A-4B, a 2A-3B 1B, 4A, 2B, 3A. A győztes csapat fog menni az elődöntőben.

Semi-final pár: győztes 1A-2B-4B ellen 3A győztes, a győztes 1B-4A ellen a győztes 2A-3B. Mindkét elődöntőben kerül sor Moszkvában.

A nyertesek az elődöntőben találkozik egymással a mérkőzés az aranyérmet és a vesztesek találkozik a csapat a mérkőzést a bronzérmet.

ahol Komad méret repülni alacsonyabb osztály

Átlag és a minősítés a világ - rangsor

Meccsek az arany és bronzérmet fogja meghatározni a végső rangsor az első 4 csapat. Csapatok szüntetni az előzetes fordulóban a csapat elvesztette a negyeddöntőben szerint rangsorolják a helyüket a csoportban a negyeddöntőbe.

A végső minősítés keletkezik az alábbi eljárás szerint:

1. A nagyobb hely a csoportban
2. Nagyobb pontok száma
3. A legjobb különbség mosók
4. A több gólt
5. A legjobb számot vetés

IIHF világranglistán kerül benyújtásra vége után a világbajnokság. Ez alapján a rangsorban az utolsó négy Világkupa Jégkorong és az utolsó olimpiai jégkorong bajnokság férfiak részére (beleértve a selejtezőket).

Részletes információk a IIHF világranglista-rendszer, kattintson ide (angol nyelven)

hárompontos rendszer

Pontszám játékok kapnak a következők:

  • Az a csapat nyer, a szabályozás időben, 3 pont;
  • csapat befejezni a mérkőzést szabályozási idő döntetlen, 1 pontot kap.
  • Az a csapat nyer, az 5 perces túlóra vagy sorozat büntető lövések, ami tartott az esetben nem észleli a győztes a túlóra, kap egy extra pontot.
  • A csapat, amely elvesztette a szabályozási idő, kap 0 pont.

Hogyan időt tölteni

Ha a végén rendes játékidő a csapat nem tárt fel a győztes, miután egy három perces szünet, a csapat végzett egy 5 perces hosszabbítás. Csapatok térfelet cserélnek a túlóra. A játék véget ér öt perc után, vagy azt követően egy gól. Eredmény csapat lesz a győztes. Ha a csapat nem a túlóra pontozási célokat, egy sor match play után szabad dob. A túlóra hoki vb csapat a következő formában: négy (4) mezőnyjátékos és egy (1) kapus.

Könyv hosszabbításra a mérkőzést tartott rájátszás

  • Ha a legtöbb időt negyeddöntő mérkőzés, elődöntő mérkőzés, vagy a mérkőzést a bronzérmet csapat nem merült fel a nyertes által kijelölt, a 10 perces hosszabbítás, amely indul három perc után szünet. A játék addig folytatódik, amíg az első gólt.
  • Befejezése után a harmadik időszak, a csapatok nem változik végét.
  • Az a csapat pontszámok ebben az időszakban lesz a győztes.
  • A mérkőzés az aranyérmet túlóra 20 percig tart (az első gól). Túlóra után kezdődik a 15 perces szünet, amely alatt Ön perezalivke jég.
  • Megkezdése előtt a túlóra, a csapat átáll.
  • Az a csapat pontszámok ebben az időszakban lesz a győztes.
  • Ha során a túlóra bármelyike ​​csapat gólt lő egy sor büntető lövések ( „shoot-out”) a szabályokkal összhangban egy sor büntető lövések.

Hogyan kell elvégezni egy sor tizenegyes-dob (lő)

Ha során a túlóra bármelyike ​​csapat gólt lő egy sor büntető lövések. A sorozat az alábbiak szerint végezzük:

  • Minden csapat három játékos, ami viszont termel lövések célt.
  • Ha ezek után három lövés által minden csapat a pontszám is egyenlő, a sorozat folytatódik további dob a teljesítményt a csapat játékos fordított sorrendben.
  • Egy sor további dob be lehet vonni a részt vettünk, és egy új játékos. Egy sor további dob egy játékos részt vehet korlátlan számú alkalommal.
  • Csak a döntő gól számít bele a teljes pontszám a mérkőzést.
  • Egy sor büntető lövések által használt mindkét oldalán a jég. Használt dobni jeges felületet megtisztítják szárazra.
  • Pályázati eljárás felvételek segítségével határozzuk pénzfeldobás. Az a csapat nyeri a pénzfeldobás, a vágy lehet kezdeni egy sor lövés az első vagy a második.
  • A játékos neotbyvshy finom végére túlóra, nem tud részt venni egy sor büntető lövések, és kell a tizenhatos vagy az öltözőben.
  • A bejelentés után a lista teljesítő dob játékos helyett ezek a játékosok végezhető csak sérülés esetén a játékosok, vagy büntetést.
  • Az a játékos, aki helyett egy másik játékos dob a sorozat kerül a lista alján a dobó.
  • Gates, aki megvédi a kapus, a játékvezető kell kijelölni.
  • Miután minden egyes dobja a csapat változhat kapusok.
  • Csapatok végre dob felváltva a győztes gólt.
  • Határozott cél felvett játékos, aki gólt a kapus kapus, akinek nem győztes gólt.

Néhány képlet kiszámítja a helyzet a csapat egyenlő pont

Egyenlőség esetén a pontok a két csapat a döntő asztal lesz az előnye, hogy a csapat, amely megnyerte a belső ülésen.

Mivel a hárompontos rendszer nem teszi lehetővé a döntetlen a meccs után, tekintetében egyenlő pontok három vagy több csapat a döntőben a bajnokság táblázat következő rendelkezések vonatkoznak.

Abban az esetben, egy döntetlen között három vagy több csapat használta a képlet, hogy létrehoz egy alcsoportja csapatok azonos ponttal. Ez az eljárás mindaddig, amíg az azonos paraméterekkel nem marad két vagy bármelyik csapat. Ha az árak változatlanok maradnak a két csapat, két csapat tartott mérkőzés hogy meghatározzák a győztes, azaz a. A. felhívni ebben a játékban lehetetlen. Ha a parancsok nem egyenlő, a kritérium megadott a megfelelő lépésben.

  1. Egyenlőség esetén a pontok több csapat létrehozott egy alcsoportot, amelyben csapatok összhangban vannak a pontok számát kapjuk a mérkőzések között a csapatok ebben az alcsoportban.

2. Ha három vagy több csapat még azonos, rögzített a legjobb gólkülönbség és hiányzott gól a közvetlen mérkőzések a csapatok között.

3. Ha három vagy több csapat azonos pontok és az azonos gólkülönbség, és hiányzott a célok, megszámoltuk a gólok a parancsokat adatok megegyeznek egymással.

4. Ha három vagy több csapat azonos ponttal, azonos gólkülönbség, és hiányzott célok és az azonos gólok száma, az adatok figyelembe venni az eredmények a játékok három csapat közül alcsoport csapat a legjobb helyezést. Ebben az esetben az az előnye is, hogy egy csapat a legjobb eredményt (pontok száma 1., 2. gólkülönbség, és hiányzott a célok, 3. Nagyobb gólok száma) a játék ellen, a csapat a legjobb minősítés.

6. Ha a csapatok még mindig egyenlőség mutatókat figyelembe véve a játékok a következő legjobb csapatot ebben az alcsoportban.

7. Ha továbbra is azonos teljesítményt, a sorrendben pozíciókat a csapatok alapján rangsor kezdete előtt, a bajnokság után ezeket a parancsokat a számítási (vetés).

Ha a csapat nem töltött összes egyezés közöttük ezen a versenyen, a csapat azonos paraméterekkel lesz található a táblázatban az alábbi kritériumoknak: 1. A kevesebb játszott játékok; 2. A gólkülönbség és kihagyott célokat; 3. A szerzett gólok száma; 4. Besorolás kezdete előtt a bajnokság.

Kapcsolódó cikkek