Hogyan kell nyerni a társasjáték - Carcassonne - társasjátékok
„Carcassonne” kifejezés a stratégiai társasjátékok. Lépésről lépésre, a játékosok építik térkép középkori királyság várak, mezők, utak és kolostorok. A játék során minden játékos fel kell tartani a chipek épített objektumok és számolja a pontokat minden elfoglalt egy tárgyat. A győztes az, aki a végső számolás több pontot.

Úgy gondoljuk, megfelelő
Mindaddig, amíg a játékos nem érti a bonyolult pontozási, nem maguk határozzák meg a nyerő stratégiát, ez a társasjáték.
Egy lépés három szakaszból áll. A játékos felveszi az új tér. Felveszi a token egy új, vagy korábban lefektetett téren. Ha az új tér befejezte a létesítmény építése, a játékos megszámolja a szemüvegét, és felveszi a chipek raktáron.
Terek alkotják a Carcassonne térkép, úgynevezett csempe, és a játékosok chips - miplami.
Az út akkor tekinthető befejezettnek, amikor mindkét végén valami összeér. Az a játékos, akinek MIPL állt az úton, 1 pontot kap minden téren az út. Ezért hasznos, vagy tartsa hosszú utakon vagy építeni egy csomó rövid, anélkül, hogy ki vannak téve a sok zsetont.
Város befejeződött, ha az összes falak veszik körül. Az a játékos, aki bevette a várost, kap 2 pontot minden téren, és további két pont minden pajzs festett cserép. Nyilvánvaló, hogy a város, hogy egy csomó pontot. így mindig van egy szabad token, hogy azt egy új városban.
A kolostor fog 9 pont, amikor körül minden oldalról más négyzetek. Ez azt jelenti, hogy meg kell tenni nyolc cserép körül a kolostort, különben kap pontot, és a chip a kolostor lehetetlen lesz. Annak érdekében, hogy a tér a kolostor úgy kell elhelyezni, hogy az eredetileg körül egy maximum. A jó megoldás az lenne, hogy helyezze a kolostorok egymás mellett.
Pont területén tartják a legvégén. Ezért a játékosok nem siet, hogy a pályán miply, hogy megmentse őket a többi tárgyat. És hiába - területeken, hogy egy csomó pontot a sikeres elhelyezése a chipek, a három pontot az egyes befejezetlen város. Sőt, ugyanabban a városban ad három pontot minden emeleten, akivel kapcsolatba kerül. Nyilvánvaló, hogy a legnagyobb jackpot itt meghiúsítja a játékos, ami elfoglalja az első mezőt. Akkor előbb a mezőbe, majd befejezni épület a város. Ebben az esetben van szükség, hogy befejezze épület és városi rivális.
Gondolkodunk stratégia és taktika
Nem lehet tenni miply tárgyak által elfoglalt egy másik játékos. Gyakran azonban két különböző városokban különböző chip lehet egybeolvadt. Ebben az esetben a kapott pontok az, aki hozta több zsetont.
Ez a helyzet tele van versenyben. A játékosok tétet chipek a chip, és a város növekszik, találni a bizarr formában. Jobb, ha nem, hogy vegyenek részt ebben a csatában, fennáll a veszélye az elakadás a végén a játék. De ha más játékosok elleni küzdelem, meg kell, hogy segítsen nekik megreked még mélyebb, amivel a város terein akadályozó befejezése építése.
Ha az új tér nem tökéletesen illeszkednek a terveket a játékos, érdemes költeni valamire, hogy kiküszöböljék a terveit másokkal. Egy másik taktika lenne a kölcsönös és társulási a játékos ellen, hogy megelőzze.
Kölcsönhatás más játékos teszi ezt a játékot nagyon érdekes és érzelmes.
Végére a játék kell kockára minden miply, szem előtt tartva azt a tényt, hogy még kész tárgyak hozza szemüveg: lehetséges, hogy ez az előny, és hogy az áhított győzelmet.