Weboldal Ivanovics a számítógépes játékok

NCO iskolák Tanki Online: Hyde a játék a vasúti

A vasútvonal a tartályban (Regisztráció) van kiválasztva a különböző okok miatt. Néhány ember úgy gondolja, hogy Rail - Quimper fegyverek, ami lehet passzívan állni a sarokban a kártyát, és könnyen tölthető az K / P. Valaki hallotta, hogy a jelenléte sínek a garázsban - előfeltétele csatlakozott a klán. Valaki csak vonzott a gondolat, hogy elpusztítsa a gyenge ház egy lövés. Nem számít, miért választja a vasúti, mint a fő fegyver. Az egyetlen fontos dolog az a képesség, hogy teljes mértékben használja az összes funkcióját ez a figyelemre méltó fegyvert. Végtére is, az egyetlen módja lesz képes elfoglalni a magas pozíciókat a csatában, és így kristályos szükséges a gyors szivattyúzás.

Útmutató a játék Tanki Online

Weboldal Ivanovics a számítógépes játékok

TTX sínek

Igen, szivattyúzzák a rangot törzsőrmester Füstös. Lángszóró és az ikrek lesz sokkal magasabb kárt percenként (szerelmesei a matematika lehet számítani ezek a számok is). Azonban még a szivattyúzás után a sínek M3 különleges csodákat nem kell várni a fegyvert. A chip nem Rails legmagasabb átlagos kár egységnyi idő (itt van a vitathatatlan vezetője Ikrek az ő végtelen lőszer), és egy hatalmas azonnali károkat, párosulva a végtelen tartomány és ízesített dot fizikai hatást gyakorol az ellenséges tank. Ahhoz, hogy hatékonyan játszani a sínek ezen funkciók által fegyvert kell és aktívan használja.

Weboldal Ivanovics a számítógépes játékok

Rail (demotivatory Tanki Online)

A vasúti és a darázs - testvérek örökre!

Sok játékos tegye vasúti van egy erős test, mint a Titan és a vadász. Egy másik változat szerint az első lehetőséget, hogy vásárolni diktátor M0-M1, amely se páncél vagy sebesség. Véleményem szerint ez a baj. Az egyetlen szerv, amely ideális a Rails M0-M1 - egy darázs. Nagy sebességű Wasp lehetővé teszi, hogy gyorsan kigurul a helyzet, és egy dinamikus harci - a tűz a lehető mértéke sínek. Plusz könnyű kijátszani üldözőit puskával közelharci, mint a lángszóró, és ikrek.

Ezen kívül Wasp két jellemzője, hogy nagyon hasonlít a diktátor: ez tolódott, és lengő torony (az utóbbi lesz sokkal lentebb). Általában játszik a sínek a Wasp most, később nagyban leegyszerűsíti a migráció a diktátor maga. Ugyanakkor számos élet diktátor és stabilitását, összehasonlítva a Wasp szép bónuszokat. Ami a kis számú élet Wasp, ezt ellensúlyozza a jobb taktika hadviselés. Általában állandóan bujkál, és kilóg a hegyét a hordó minden 7. másodpercben, hogy engedheti meg magának, hogy menjen önkényesen holttestet.

A játék technika a síneken Wasp

Elvileg, a technika, a játék a sín egyetemes, és nem kötődik semmilyen konkrét esetben. Mindazonáltal, megpróbálom kiemelni néhány jellemzője jellemzője a különböző épületekre (az első helyen - Wasp).

Kezdjük a legfontosabb: a Darázs, és bátyja, diktátor erősen eltolódott vissza torony. Mellesleg, a távolság a közepén a torony végéről ház a diktátor, Viking és Hornet pontosan ugyanaz, így nem is beszélve egy bizonyos „előnyök” diktátor tekintve elrendezés - ez értelmetlen. Ez egy nyilvánvaló hátránya ennek a szervezetben.

És Wasp és a diktátor ajánlott mozogni vissza szigorúan léptetés. Tehát akkor kiáll fedél sokkal kisebb része a tank. Kevesebb mozgása ilyen technológia: közvetlenül a spawn meg kell tölteni a drága időt a turn. Igen, és a csatában vannak pillanatok, amikor van, hogy vagy a kockázatot, és eloltotta a „hosszú” testrész, vagy értékes időt tölteni megfordítását.

Carry zászlók közben a sín nem túl kényelmes, mert egy lövés, hogy elpusztítsa igazán csak egy ellenfél (és akkor sem mindig). De ha történetesen, hogy megragad a zászló - lőni az üldözők! Relsovod tudnia kell az összes kártyát a szív és képes átadni nekik, mozgó vakon memória, harc ki üldözők. Azonban ez vonatkozik az összes fegyvert.

Fontos, hogy tisztában legyünk a kártyát (ami jön a tapasztalat), és képes legyen helyesen választani a pozíciót. Tartson távolságot, és a menhelyek. Az előnye a sebesség ugyanaz lehet végtelenül Twins rohan, gördülő körül állt egyedül házat, és minden 7. másodpercben postrelivaya szögben meg a házban. A játék a nagy térképeket, amit tudnod kell az alap Quimper ellenséges pozíciókat, és zárja be őket az épületek és a terep elemek.

És végül, megtanulják, hogyan kell helyesen működik a kamera, és nézz körül! Forgatásával a torony (és amikor a játékot a vasúti M0-M2 az alacsony sebesség a torony - fordult az egész testet), és megváltoztatja a nézet kulcsok «Page Up» / «Page Down» (vagy billentyűk „[” és „]” vagy «Q» és «E»), meg kell tartani ellenőrzés alatt annyi a térkép. Emlékezz illetékes relsovod látni kell mindent, ami történik a pályán. Emellett nem szabad vakon megy a sarkon: fordult a torony és a munka a kamera, hogy ha van egy ellenség a sarkon! Talán a sarkon vár rád, ha a helyes méretű.

  • Kemper veszi!

Kemper - nincs fegyver, lakókocsi - egy lelkiállapot! Vannak játékosok, akik elég hatékony kiiktatása Twins és szegélyléc. úgy, hogy a sínek nem tekinthető pusztán fegyverek Quimper (ellentétben az azonos tengely!) Sínek kiválóan alkalmas aktív harcban.

Amit meg kell emlékezni, amikor kiválasztják a helyzetben Kemper? Először is, az előnyöket, amelyeket a csapat (ha egy csapat játék). Gyakran lakókocsik választani egy ilyen helyzetben, amellyel meg lehet lőni a pálya közepén a játékosok, de ez nem akadályozza meg az ellenség flagonostsam viselni csomag zászlókat. Annak érdekében, hogy az ellenfél valójában egyre előnyt a single-player, míg a lakókocsi lehet, a táblázat tetején, és van egy nagyon magas I / P.

Azt is tervezi a bosszút ellenség Kemper próbálja higgadtan értékelni a játékot. Talán jobb, hogy továbbra is marad a lyuk. Miért van szükség a képzett védő az ellenség zászló?

  • Lövés a sínek

Ha játszani a Darázs szigorúan nem ajánlott lőni derékszögben hossztengelyével a szervezetben. Wasp önmagában ez nem fordul át, de abban az esetben érintkezési Smokies, ikrek, és még inkább - a másik pálya, a forradalom elkerülhetetlen. A diktátorok pontosan ugyanaz a helyzet. Ezért sima szög lehetséges.

Sok kezdő van egy szokása relsovody lőni szigorúan közepén az ellenség testét, ami rossz. Szinte mindig, nagyon kevés kivételtől eltekintve (pl garantált, hogy befejezze súlyosan megsebesült ellenség, vagy ha a felvételt a nagy távolság), meg kell lőni a házban sarokban próbálja ütni az ellenfél ki természetesen, vagy ütni őt szem elől. Az első marad a zászló CTF, és az utolsó -, hogy mentse az életét az Ön vagy a csapattársa. Miután kényelmes a vasúti - kezd verni az ellenfeleket a sarkokban. Ez igényel némi tapasztalatot, így minél hamarabb kapsz, annál jobb az Ön számára.

Amikor tervez lövés a sarokban a test, mindig számíthat, hogy milyen irányban az ellenség ki LTE. Kerülje el a irányba, és az ellenség fog támadni azonnal, hogy teljességgel elfogadhatatlan. Így próbálja ellenséges bontakozott ki te! Plusz mindig szép pontos lövés viszont az ellenség, hogy jöjjön pihenni néhány építési (és így elfogni őt), vagy dobd be a gödröt vagy szakadék. Emlékezz Rail nemcsak nagy hatással, hanem jelentős fizikai hatást gyakorol az ellenséges tank. Tartsa ezt szem előtt, és mindig ezt a szolgáltatást használni minden alkalommal.

Bekapcsolásához instabil játékos házban (a darázs, Hornet, vagy diktátor nitro), lő a hátsó része a ház, ha az ellenség tartályos állapít sor. Valószínűleg fog fordulni a tartályt. Általában figyelni, hogy az ellenség flagonostsev. Mert megöli őket, hogy dupla pontot.

  • Lövés egy hinta

Az építmény általában lőni a sínek, de ez a módszer gyakran használják és gromovody, és még a tulajdonosok a többi több gyorstüzelő fegyvereket. A módszer lényege az, hogy közben a gyorsítás vagy lassítás a tartály, felhúzza egy kicsit (vagy fordítva - le) orrát. Ez jelentősen megnöveli a kis szög függőlegesen elvileg.

Ha azt szeretnénk, hogy a tartályban, amely áll egy dombon - kattintson egy lövés, és hagyja, hogy a gáz. Ha az ellenség tartály költségek alatti - induljon el, nyomja meg a lövést, majd állítsa le a tartályt. Mehetsz még tovább: a tűz ki induljon el újra, nyomja meg a lövés, és adjon teljes gázt előre. Alján a játék a vörösök a térképen Csend kopogás építmény tartályok, így az alapja a Blue!

Weboldal Ivanovics a számítógépes játékok
Weboldal Ivanovics a számítógépes játékok

Csend: az égetés a sínek az építmény nélkül

Ideális esetben meg kell tudni a pontos jellemzőit minden változtatás Rails (és nem csak a síneket!) És az ellenséges épületek. Meg kell tudni, hogy hány lövés van szüksége a megsemmisítése az ellenség testébe. És úgy kapok. Ez is egy jó ötlet, hogy megtanulják, hogyan kell lopni felszerelést, keresek sebesült játék.

Egy olyan időszakban, amikor az ellenség észlelésekor meg kell előre jelezni a jövőbeli intézkedések (hol és milyen célból megy, és hol fog menni utána teljesítmény), és állást foglal a támadásra. Az esetek többségében a tartályos játszik CTF, és ebben a módban, a támadó játékos meglehetősen kiszámítható. És mivel az ügyes támadó relsovodov tüdő áldozatává válik. Bemelegítő sínekre szükséges változtatásokra 1,1 másodperc, így mindenképpen meg kell tanulni „megjósolni a jövőt.”

  • Rail ellen a sínek

A legfontosabb dolog a mikrodueli ellen más sínek - először lő, és kívánatos - csak fél másodperccel korábban. Ez kiválasztani a megfelelő időben a lövés, és relsovoda képességeit. Shoot szükség, természetesen, a sarokban ház kiutasítással telt el lövés. Ha az ellenség élte túl (ha be van kapcsolva a diktátor M3) nyugodtan befejezni - több mint két lövés M3 diktátor tartja nagyon ritka.

Mint lehetőség -, hogy kirak Relsovodu sínek „a tej.” És akkor verte meg, ahogy lesz kényelmesebb. Egy másik lehetőség -, hogy relsovoda hatástalanítani a sínek, de nem verte őt, és pontosan kiszámítani az időben az ő következő lövés, és lőni fél másodperccel korábban. De ez a kategória szörnyű perverzió.

Ideális esetben, ha az ellenség relsovod nem látlak, vagy nagyon elfoglalt végrehajtó harci küldetés (például visszatartja zászló), és nem tudja fizetni a figyelmét rád, nem jelenti a bizonyítékok tartják a játékos tevékenységek.

  • A játék ellen, a sínek

Tegyük fel, hogy játszunk egy pályán. Hogyan pusztítani?

Hígított relsovoda egy lövés „tej” mindig megtiszteltetés. Miután promazhete, az ellenség lesz körülbelül 7 másodperc lehúznak. Tekintettel arra, hogy nem minden tartály lehet ölni egy sín, a legtöbb esetben ez a szám könnyen szorozni kettővel. Így feltűnő, kész visszavonulni.

Bussing relsovodov akciót körében különösen népszerű flagonostsev. Erre flagonosets tetteti, amely elhagyja a fedél mögött. Általában relsovody kezd a hő a sínek előtt jelenik meg a lejátszón. Emlékezz, relsovoda kell idegek acél, próbálja lőni, az biztos.

Tisztelt relsovodu leüt a látvány. A legegyszerűbb módja ennek származó Füstös. ahhoz, hogy a tűz egy füstös M3 a tartályban sarokban egy pillanat után relsovod „könnyű egy villanykörte.” Smokey M0-M2 jelentősen kevesebb fizikai behatás. Thunders szintén veszélyesek a módosítás az M2-es, de az erőssége a hatását a mérkőzés füstös M3. Ricochet veszélyes. ám a kis labda repülési sebesség, ez nem olyan veszélyes, mint a két fegyvert.

Ikrek nem tud lőni pontosan a szög a test, de ez nem számít. Még kaotikus forgatás Twins nagy ütések elől Relsovodu. Tulajdonképpen miért sínek nem olyan hatékonyak, Deathmatch mód - Az ikrek nagyon népszerű a rajongók körében a játék mód, ami általában választani egy erős szervezet, mint a Titans és a vadászok (és később a játék átültetett a mamut és a vikingek). Nehéz töltse felszerelést, ha állandóan kolbász ellenséges tüzet! Még nehezebb, ha tvinsovod az aktív test és tolta.

Ahhoz, hogy a tartály kevesebb megingott a lövések, akkor nyúlik vissza a falra - nagyon jó segítség. Bár, természetesen, ez mindig jobb, ha a Tűzvonalban, és elrejti a menedéket. Ha játszani a Darázs óvatos, ne feküdt az éles fordulat, vagy bármelyik ezek a fegyverek viszont a tank.

Tippek szintező a sínek

Kapcsolódó cikkek