Szórakoztató játékok gyermekek pártok

Kiválaszt egy vezetés, amely áll háttal a többi gyerek. Néhány gyerek csendben közelít és érinti a vezetés mögé. Vezető kitalálni, aki megérintette. Ha eltalálta, akkor a szerepe vezetési fordul kitalálni a gyermek, ha nem, akkor a gyerekek jönnek, és érintse meg a hátsó vezetés, ameddig ezek közül bármelyik hiszem. A felnőtt irányítást a játék, és megmutassa magát a gyermek, aki meg fogja érinteni a vezetés, különben a gyerekek elkezdenek tolás és versengenek egymással, hogy kopogtattak a hátsó vezetés.
Ebben a játékban lehet játszani, csak hogy megbizonyosodjon arról, minden gyerek nyaralni, vagy egy születésnapi bulin jól ismeri egymást név szerint. Ha a gyerekek, hogy az ünnep előtt nem volt tisztában, akkor először meg kell játszani társkereső.
Gyermekek állni egy kört, ami felnőtt veszi a labdát, és egyre együtt a gyerekekkel. Meg kell említeni a nevét, és a kedvenc színe. Felnőtt kezdődik: „A nevem Anna, szeretem a vörös szín”, és dobja a labdát, hogy valaki a gyerekek. A gyermek felhívja a nevét, és a kedvenc színe, és dobja a labdát egy másik. A játék lehet játszani egy pár kört: az első fordulóban a labdát át a közeli, második fordulóban a labda vissza a harmadik és a következő következő labdát dob akinek akarsz. Minden kör gyerekek hívják, az első nevét, majd valami a kedvenc események vagy tárgyak, „a kedvencem a hét napja”, „kedvenc hónap”, „az én kedvenc időszaka az év”, „az én kedvenc játék”, „kedvenc rajzfilm” „kedvenc étel”, és így tovább.
Ebben a játékban a gyerekek gyorsan megismerjék egymást, és emlékezve neveket.
Egy másik játék, ismerős, alkalmas nyaralás vagy születésnapját, amelyen van nem ismerik egymást gyerekek.
Felnőtt kínál gyerekek titkosítja a nevük: „Gyerekek, tudja, hogy tudod, hogy a rejtvények, találós neved? Nézzük szét két csapat, és minden csapat titkosítja az összes játékos. " Minden név szükséges ahhoz, hogy egy puzzle, és úgy gondolja, ő a másik csapatot. Nyerd meg a csapat, hogy kitalálta a rejtvényeket, és hívja a nevét az „ellenség”. Felnőttek kell magyarázni, hogyan kell titkosítani a nevét „Rebus alkotják név kezdőbetűit. Például a neve a fény lehet titkosítani, mint „A nap, a szél, étkezési, árnyék, az aréna”, és a puzzle „hosszú és aranyos patikus” jelentése Dima ". Az idősebb gyerekek, annál nehezebb legyen rejtvényeket. Ezután a gyerekek vannak osztva csapatok kapnak ideje, hogy rejtvényeket. Ha a gyerekek kicsik, akkor minden csapat segít valaki a felnőttektől. Találgatás találós viszont minden egyes csapat, amikor a puzzle kitalálni, a vezető babán az azonos nevű: „Te kitaláltad, ez a mi Dima”. Mivel a gyerekek gyorsan memorizálni a nevét az új barátok. Ha a csapat a gyerekek, az azonos nevű, kirakós kell kitalálnunk minden.
Az egyik kedvenc játékok gyerekeknek születésnapok és ünnepnapokon. Játszhat a gyermekek 4-16 év. A gyerekek két vagy több csapat, attól függően, hogy a résztvevők száma. Minden csapatnak van rendelve a saját múmia. A játékosok kapnak tekercs WC-papír, amelyből szükség van, hogy egy múmia - lezárja a kiválasztott gyermek tetőtől talpig. A győztes az a csapat, amely gyorsabbá teszik. A játékosok lehet értékelni, mint a sebesség és a minőség -, hogy milyen szorosan és hézagmentesen csomagolva múmia.
Itt meg kell jegyezni, hogy a papír legyen jó, mert olcsó WC-papír gyorsan szakadt, és nehezen kezelhető gyerekek vele. Rendszerint ez a verseny a padlón keletkezett törmelék halom papírdarabokat, így amint a múmiát kell tartani a versenyt: „Ki fogja gyűjteni a szemetet.” E célból, minden csapat előre, hogy előkészítse a konténer gyűjteménye papír (tudjuk korlátozni csomagok).
Gyermekek keresett kincs nyomokat, rejtvényeket. A kincs kell rejtve, előre a kincs lehet megközelíteni a dal minden gyermeknek. Ez lehet egy fazék édességek, egy zacskó díjak, és így tovább.
Vezető bejelenti: „Tudom, hogy valahol a kincs, nézzük neki.” Gyermekek nagy öröm, hogy csatlakozzanak ehhez a játékhoz. Kereshet kincs és rejtélyek a térkép. A lakás jobb keresni rejtelmeit, a természetben, vagy a nem lakáscélú helyiségek a kincs jobb nézd meg a térképet. Ha a kincs van szüksége, a rejtvényeket, akkor kell a dolgokat, amelyek a lakásban: a TV, asztal, porszívó, párna, ajtó, széklet, hűtőszekrény, mosógép, és így tovább. Első puzzle mester tartja magát vagy nevében a karakter, amely részt vesz a forgatókönyv. Otgadka - ez egy olyan téma, ami egy megjegyzés a következő rejtvényt. Következő találós utal, hogy a tárgy, amelyre a jegyzet újra rejtély, és így tovább, amíg a gyermekek elérik az objektumot, ahol a kincs (általában egy szekrényben vagy mosógép).
Ez a játék - egy nagyszerű módja annak, hogy vezessenek be a gyerekek az eredményeket a születésnapját. Kérjük meg: „Gyerekek, tudja jól a mi születésnapját? Nézzük. Most a szülők fel velünk a kapcsolatot (jobb hívni a neve). Ha az igazat, hangzik el a „Hiszek”, ha nem, mondjuk, „nem hiszek.” A szülők elkezdenek beszélni: „Hiszel abban, hogy a mi Péter ezen a nyáron, 3-szor átkeltek a folyón”, „Gondolja, hogy Petit az év esett 4 foga?”, „Hiszed, hogy Peter emelkedett 10 cm.? „” Hidd el, hogy megnyerte a díjat, látogatott 5 ország nézte a filmet ....? „, és így tovább. Ennek megfelelően, a gyerekek minden kérdésre válaszol: „úgy vélik, nem hiszem.” És a szülők erősíteni, ha ez igaz, vagy nem.
Gyermekek úgynevezett tények és feltételezések, és meg kell mondani, hogy igaz vagy nem. Ez a játék elfér bármilyen forgatókönyv és bevezeti a gyerekeket, hogy a tények a választott témát. Például, ha egy script a dinoszauruszokról, az úgynevezett tények és a fikció az élet dinoszauruszok. Ha a szkript szól lovagok, a tényeket figyelembe az élet a lovagok, és így tovább. Minden kérdésre kell életkornak megfelelő gyermekek számára. Ha a nyaralás egy 3 éves gyerek, a tényeket kell szintjén „Paradicsom Red”, mintha ünnep a 15 évesek, az a tény, hogy lesz egy „Paradicsom pektint tartalmaz.”
A játék „Hozd gyorsabb”
A játéknak sok változata, de a lényeg ugyanaz - szükség van, hogy a terméket mozgatni egyik helyről a másikra. Általában a gyermekek vannak osztva 2 csapat, ha a résztvevők a fesztivál sok (több, mint 14 fő), a csapatok több is lehet. Egy csapat optimálisan 5-7 résztvevőket. Minden egyes csapat helyezünk egy konténer néhány tárgy, mint például golyók vagy golyó és egy üres edény, amelybe ezeket a tárgyakat kell átvinni. Lehet fegyver, és lehetséges, kanállal vagy más kisegítő alá, attól függően, hogy mit kell átvinni. Vezeti a csapatot, „Ready, Set, Go”, és a gyermekek minden csapat felváltva fut a kosárba, vegye fel egy tárgyat, és vigye a másik kosarat, majd futtassa fel a csapat, és adja át a stafétabotot a következő személyt, amíg az összes elemet fogja át. A győztes az a csapat, amely korábban elszenvedett összes elemet veszteség nélkül.
A játék szórakoztató játszani a gyerekek és a verseny nélkül, így ha felkérik, hogy egy születésnapi kisgyermekeket, játszhat nélkül csapatok. Ezután minden gyerek ugyanabban az időben rohangál, és folytatni a dolgokat.

A játék „A törpék és óriások”
Gyermekek állni egy kört. A facilitátor elmagyarázza, hogy ha azt mondja: „törpék” minden kell guggolni, és ha azt mondja, „óriások” kell minden lábujjhegyre állni. Ki hibázik ki a játék. Ólom kezdődik a játék, és indítsa el a „lecsendesedik az éberség” a játékosok. Ez a „törpék”, hogy üljön le a másik, a „óriások” a szó áll lábujjhegyre, majd kezdődik, hogy megzavarja a játékosok: etetés egyetlen parancs, és végre egy műveletet, vagy küldje el a rossz parancs, mint például a „Car ... Zina! Ve ... Revco! Kar ... Tina! Ve ... Selye!”. Az a játékos nyer, aki az utolsó körben.
Vezető összegyűjti az összes résztvevő egyes tételek - elveszíti. Vodyaschy szelektáltuk és forgatjuk vissza a mester. Vezető húz tárgyakat egyenként, és azt mondta: „Mi ez a cukorpapírokon-Íjak tenni?”. Turning nem látja ezt fantom és kívánj: például, hogy felugrott ötször az egyik lábát, hogy énekeljen egy dalt, táncot vagy elmondani egy verset, varjú, és így tovább. Az egyik ilyen kívánságait kell csinálni, és gondolkodni.

A játék „társ-teremtés”
Minden gyerek körben ülnek. Minden papírt és egy ceruzát vagy tollat. Egy jel minden elkezd rajzolni. Amint a zene leáll, végül mindenki dolgozzon, és adja át a rajzolni kezdett egy kört. A következő jel, a gyerekeknek szükségük van, hogy továbbra is a rajz, amely minden beérkezett a következő riasztás. Szóval lehet folytatni, amíg a levelek visszatérjen a tulajdonosok. Most nézzük meg, mi történt? A játék jobb játszani a zenét - mindaddig, amíg a zene szól, a gyerekek rajzolni, hogyan lehet megállítani, a gyerek át mintákat.
A játék „Rajzolás a back '
A tartomány a székek kerülnek eggyel kevesebb, mint a játékosok. Míg a zene, a gyermekek szaladgálni a székeket, amikor a zene véget ért, a gyerekek gyorsan kell ülni egy széken. Ez a szék nem elég, ki a játék. A következő körben az egyik szék eltávolítjuk, és a gyerekek továbbra is futni. Ezt addig ismételjük, amíg nem lesz két résztvevő és egy szék. A győztes az első, aki időnk leülni, amikor a zene megáll.

Változása „tisztább” játék
Ebben a játékban nem játszik jobb csapat, és minden ember a maga, ezért játszott, ha egy kicsit a nyaralás résztvevőket. Hasonlóan készül különböző csoportok tételek minden gyermek és minden kiadott kosarakat vagy vödörben. Minden tétel szétszórt a földön pályán, a gyerek kap egy pár percet, hogy memorizálni, ahol minden van. Ezután az összes gyermek bekötött szemmel, és kell gyűjteni csukott szemmel, amennyire csak lehetséges, a tárgyak a kosárba.
A játék „Ki tud többet»
Gyermekek vannak osztva csapatok. Minden csapat viszont a rendelkezésre álló idő (általában 1 perc) meg kell hívni az 5 személy adott forma vagy szín. Például öt kör alakú (négyzet, háromszög) tárgyak vagy 5 piros (kék, zöld, sárga) alanyok. Újrajátszások nem veszik figyelembe. Ha a parancs kezeli, nyer egy díjat.
A játék „mágikus doboz”
A kis dobozt, hogy egy játék vagy más nyereményre. Ez a doboz kell tenni a dobozba egyre több a doboz, ami még jobban. Minél több doboz, a több szórakoztató játék. A játékban kell játszani a zenét.
Gyermekek állni egy kört, és adja át egymásnak egy doboz, míg a zene. Amikor a zene elhallgatott, aki a kezében egy mágikus doboz, megnyílik az első dobozt, és húzza belőle az egyik, hogy kisebb. Megszólal a zene, és a doboz küldött. Az a játékos, aki megnyitotta az utolsó doboz egy díjat, úgy a díjat is.

1. Mozgassa a tálcának az egyik pontról a másikra anélkül, hogy csepegés a labdát.
2. Emelje fel a tálcát a feje fölött, és csökkentette nélkül célba a labda, mint ahányszor.

(Nézett 804-szor, 1 látogatók ma)