Asztali játékok
Kis Wizards ment a veszélyes utat a mágia labirintus keresve mesés leletek. Láthatatlan falak fog állni az útjukat, és csak a leginkább leleményes képes lesz elérni a célját. Kövessük kalandok - ma Pink kanapé - sharikostenny A Magic labirintus.

Ha ellátogat a boltban, „Igroved”, a gyönyörű doboz kiváló tipográfia azonnal vonzza a figyelmet a gyermek. Kis varázslók járni az éjszakai labirintus keresve kincs, töltő csapok a láthatatlan fal. „Nagy számban jönnek Tut, taposás vizet, alvás meshayut Mikor lesz a vége. „- motyogta a bajusza bug szemű macska, aki akarta, hogy egy nap a csend a surf, de álmait nem szánt valóra.

Ebben a játékban, a mágia, még a doboz - it - és szervező tároló elemek, védett jó minőségű fából készült alkatrészek, és ennek alapján a labirintus, amely azt fogja felfedezni ma. De nézzük sorrendben.

Mi a bőség minden labirintusban? Természetesen a falak! 24 fa téglalap állt őrt, blokkolja az utat teljesen azonos számú kincseket, amelyek a jobb oldalon található. Kerek tokenek vicces kép - a cél az utunk! A kocka méri a lépések számát, amely már megjelent a jelenlegi fejlődés a varázsló.

Itt vannak - a mi rettenthetetlen varázslók! És nem zavarja őket egy kicsit (csak egy kisujj) növekedés - ezek önzetlen, és nem félnek a veszély, hogy lesben őket minden alkalommal. Irányadó a labda minden utazó, és akkor nem veszíti el az úton - kell, hogy menjen vissza a bejárathoz, hogy a labirintusban, és indítsa el az utunk újra!

Mágikus táska és útmutató az útvesztőben. Sajnos, a helyét a falon nincs megadva, de a könyv nagyon szépen berendezett és sok képet nem hagyja gyermekét közömbös.

Eleinte, előkészíti a grill, eltávolítjuk belőle az összes extra darab karton. Most pedig ez a „sitopodobnaya” vastag kartonlapot ...

... ahol tesszük a fából készült fal. Húzzák fel a kapott szerkezetet a hornyok a szervező, feküdt mindez a tetején egy vastag karton területen ...

... amely szolgál majd a padlóra labirintus. A bejárat a labirintus van a sarkokban - minden bűvész ő helyzetét, és kap egy irányadó labdát. Megalakulása óta a chipek beágyazott kellően erős mágnes, tartja a fém labdát, amely párhuzamosan mozognak a szám varázsló alsó szinten.

Mint tudja - a fából készült falak láthatatlanok, ezért meg kell emlékezni a helyét, és mentálisan mapping - megjelölni a helyét semmilyen tárgyat akadály nem lehet!

A cél a kutatásnak - mágikus tárgyakat. Itt és a mágia madarat tolláról, és egy beszélő kígyó, és esett az égből egy csillag - de sosem lehet tudni, mi hasznos megtalálható az ősi labirintus! Majd kap a zsákból számlálót és tedd a pályán úgy, hogy a képek egy vonalban.
Ez a célunk varázslók - szükség van, felváltva dobott kocka, mozogni, hogy a nyertes a sejtek száma vízszintesen vagy függőlegesen. Mozgásokat kell arról, hogy átcsúsznak a labirintus lehetetlen, és akkor mindenki azt fogja hinni, hogy félsz.

Te szerencsés vagy, és elérte a célt az első - megragad haladéktalanul token, így a következő a zsákból, helyezze a pályán és az új kalandok várnak rád! Mi szerzett öt zsetont? Azt hirdetik a nagy „labirintus” utazó és műértő a láthatatlan akadályok, hogy még az erdő éjjel visszatért egy kosár gombával.
Benyomások egy utam a labirintusban.

Játék a figyelem és emlékezet - emlékezni a útvonalát és helyét a falak. Tekintettel arra, hogy a doboz forgat minden egyes alkalommal, miután megállapította, az érem utazás akkor már elkezd egy másik irányból, és az összes tudását a helyét a falak kell szerezni újra. Gyermek, mint a színes belsővel és kellemes tapintású faforgács varázslók. Szeretném megjegyezni, a magas minőségű alkatrészek - számok „öltözött” egy bársony papucs mozgásukat a pályán volt, puha és zajtalan. A komplexitás a labirintus állítható, bármilyen sorrendben, eltávolítjuk a korhatár megadott mezőbe.
És a felnőtt gyerekek, ez a játék lesz érdekes - segítségével a fából készült fal, hogy a labirintus, és próbálja elérni a hőn áhított érem. Hidd el, ez nem olyan egyszerű ...
A játék félelmetes keretes, vette a gyermeket, hogy egy születésnapi ajándék (7 év), mint az első nastolki. Most ez hit gyermekek pártok otthon, biztos, hogy a többi gyerekkel játszani 3-4 játékot. Az egyetlen órát zhetonchiki, ha egyszer elveszett (Én már régóta feltérképezett, amíg nem talált gyermekek), most személyesen ellenőrzi a teljességét a gyerekek a játék után. Kis (3 év), a csendes lopni „varázslók”, hogy „járni” körül a lakásban, így a doboz között abban rejlik a kabinet. Eredmény: fellebbezést a gyermekek (feleségem is :).
Vettem az első komoly játék egy lánya 4,5 év (tapasztalattal rendelkező asztali Memo, Carcassonne és mindenféle szemetet, mint dobott a kockával, és ment). Kezdtem 5 partíciók - folytatta a bumm, megpróbálta mintegy 10 - túl személyes, 19 (az ábrán, a szabályok) felosztja a játék véget ért a könnyek, így nem a bonyolultsága tökéletesen szabályozható az összeg partíciókat. És így a játék örömében.
Igen, a játék nagyon jó - a németek tudják, hogyan kell a minőségi termék és a jó játék. Ne hagyja ott :)
„” A játék, elsősorban a kisgyermekek. Hangsúlyozom - a kisebbeket. „” „Gondolod, hogy egy fiú 12 éves nem lesz érdekes? Tapasztalat társasjátékok vele, és van egy kicsit. Most próbálom csökkenteni a függőséget a számítógépes játékok, megfordult a figyelmet, hogy a játék élő közötti valódi emberek. Válasszon egy Uno, és bizalommal között magic labirintus és Maze őrült. Cheese vár van, aki szereti.
Azt hiszem, ebben a korban meg kell figyelni, hogy az alapvető Carcassonne. „Kids” változat, valószínűleg év 5 és legfeljebb 9. Értem, amit tapasztal nem sok, de olvassa el a felülvizsgálatot Andor - játék a világ a fantázia, és hozzájárulhat a „ottaskivaniyu” fiú a számítógép. Azonban egy kicsit trükkös a kezdők számára. De nem túl nehéz.