Shader kúp és a henger - studopediya
A konstrukció az én és a beeső kúp árnyék ray kell felhívni egy érintő felület, amely képviseli a két érintő sík a kúp és a párhuzamos fénysugarakat.
Építőipari az árnyék egy egyenes körkúp tövénél síkban négyszögletes izometrikus előre meghatározott irányban a fénysugarak ábrán látható. 5.9.
A konstrukció az áramkör először meghatároztuk árnyék C0 árnyékot felülről C a kúp tövénél síkban. Ezután, attól a ponttól, C0 hajtjuk érintő C0 D és C0 B a kontúr a kúpos alaprész, amelyek meghatározzák a határ árnyék kúp és kónuszos kialakítású CD-t és a CB van elválasztva a megvilágított megvilágítatlan része, vagyis maximum határ saját árnyéka kúp.


A konstrukció a saját árnyéka és a csökkenő henger szükséges a sugárzásnak érintője felülete, amely érintőleges sík párhuzamos a henger tengelyével.
Ábra. 5.11 ábra mutatja be saját árnyékok és a csökkenő jog körhenger egy négyszögletes izometrikus.
Fénysugarakat egy előre meghatározott irányba r. érjen a palástfelülete a henger, a forma két sík a henger két alkotói AA1 és a BB1. Következésképpen, vezetőképes vezetékek érintő a kontúr az alsó a henger alapja párhuzamos a szekunder előrejelzések r1. határozzák meg a határt a saját árnyék oldalán felület - egy módja AA1 és BB1, és a határ árnyék oldalán felület - ez körülbelül A1 A0 és B1 B0.
A konstrukció az árnyék incidens a felső, a henger alján megtalálható C0 árnyék pont-on, majd építeni ellipszis egybevágó felső alap, vagy építeni egy árnyék esik a pontok AB ív felső kötött saját árnyéka.
