Dáma, technológia

Hagyományos játék világszerte ismert különböző formái és változatai; Ebből származik a XII században, valószínűleg a Dél-Franciaországban vagy Spanyolországban.

A latin neve „ludus dominarum” French - „ferzheo” (gyalogok), számos európai országban ismert, mint a játék, a hölgy, vagy király.

A különböző megvalósításokban, vagy játszani csak a fekete (gyakrabban), vagy csak a fehér négyzetek hagyományos tábla.

Ehhez a játékhoz szükség van egy hagyományos társasjáték (8 x8) és Dáma - tizenkét fehér és fekete tizenkét.

Az alábbi szabályok a játék.

A beállító ellenőrök a fedélzeten, mielőtt a játék ábrán látható.

Dáma, technológia

Fehér kezdi a játékot, akkor a partnerek felváltva. Egy lépés ellenőrző mozog egy négyzet átlósan előre (a sötét négyzetek).

Beat ellenfeled ellenőrző lehetséges, ugrott át, hogy szabad területen, előre vagy hátra. Egy lépés, akkor lehet verni egy pár darab - minden, amelyen keresztül akkor ugrik a szabad területen (a hagyományos angol és amerikai tervezetek verte csak előre). Beat - mindig. Amikor a blokk jön az utolsó mező szélén a tábla (átalakítási szakasz), ez lesz a király. Damka jelöljük, hogy megfordítjuk a transzformált dáma vagy szerelés a másik dáma (kopogtatott korábban).

A király egy mozdulattal lehet mozgatni bármennyi négyzetet átlósan bármilyen irányban a harc előtt, és utána is, és ha veri Dáma (vagy király) az ellenség, majd irányt változtat a harc alatt.

Dobogó szüksége legnagyobb darabszám (ebben az értelemben király felel meg egy egyszerű ellenőrző). Például, ha lehetősége van arra, hogy megverte a három dáma vagy huzat és király, meg kell verni a három dáma.

A játék addig tart, amíg a bombát és a Kings egyrészt nem lesz leütött, vagy a hagyományos sorsolás: király ellen Kings, vagy két egy ellen, vagy három egy ellen, ha ez egy hosszú átlós a tábla (a „nagy út” ).

Blokkolja az ellenfél korongja (a helyzet, ha az ellenfél nem tud olyan folyamatban) - ez is a győzelem.

Az egyetlen lehetőség, amely széles körben elterjedt az Egyesült Államokban. A különbség a szabályok a következők: bombák hit csak előre; király megy csak egy mezőt előre és hátra, akkor is visszaüthet.

Variant játék, ahol csak változik a kiindulási helyzet a fórumon ellenőrök

Dáma, technológia

Változata a játék, amely nem csak nekünk, hanem Angliában, Németországban és Franciaországban. A játék szabályai azonosak, hanem megváltoztatja a célját: az a győztes, aki először megszabadulni korongja, el fogja érni, hogy megverte az ellenfél.

Wolf és juh. Hagyományos dáma játék típusát.

Egy játékosnak egy fehér ellenőrző (a farkas), a másik - négy fekete (juh). Mielőtt a játék, a juhok elfoglalják az első sorban a fekete négyzetek, és a farkas beleesik valamelyik szabad területen az első sor a szemközti oldalon a fórumon.

A célkitűzések a játékosok különböző: a farkasnak, hogy a szemközti szélén a tábla, és a juhok - blokk farkas elvenni járni tudjon.

Wolf játék elindul, akkor mozoghat átlósan egy négyzet előre és hátra, és a juhok - csak előre.

TAMA (örmény Piszkozatok)

Változata a játék, hogy változtassa meg a helyét, persze szabályok és korbácsolás botokat. Minden játékosnak tizenhat darab, az eredeti helyzetbe ábrán látható.

Dáma, technológia

Dáma fórumon séta egyenesen vagy oldalra (de nem átlósan) egy helyet, és verte is előre vagy oldalra, átugorva az ember, vagy egy king a következő elérhető területen.

A konvertáló területén ellenőrző válik egy király, aki sétál, és egy függőlegesen, vízszintesen és átlósan ugrott át az ellenfél Kings és ellenőrök.

A játék addig tart, amíg az egyik játékos nem lesz ember, vagy egy king (veszteség), vagy addig, amíg minden játékos marad egy king (döntetlen).

Opció nagyon hasonló az előzőhöz, azzal az eltéréssel, hogy a király nem megy, és nem ütközik átlósan. az ábra

Dáma, technológia
Úgy jelenik meg, mint a fehér király öt fekete dáma.

Az átalakított orosz fajta ellenőrök. Lődd le a kard kerül véges mező lehozták a kardját. Amikor a pillér kiterjed az átalakulás terén Damko válik csak a felső blokk.

Alternatív megoldásként, ha meg tudunk verni mind a többiek, és a dáma.

Feltalálta a híres sakkmester PS ARTAMONOV. Board botokkal és elhelyezkedés - egy hagyományos, de dáma - egy szín. Az első lépés a sok. Menj, és verte megengedett bármilyen fegyverrel, de az egyik, hogy csak ment (ez lehet legyőzni!).

Beat csak előre. Ha eltávolítja néhány blokkot, rúgás véget ér, ha viszont vissza hozzá. A király lehet találni minden irányban. Amikor a játékos hová menni, veszít.

Ha a táblán négy dáma (vagy kevesebb), és tizenöt perc senki nyert, győzelem határozza száma lezuhant ellenőrök.

Mozgás a hagyományos darabok, ahol a hatása Damko nem távolítják el, és helyébe egy egyszerű ellenőrző.

Változata a hagyományos dáma, ha hagyjuk járni valaki másnak a kard.

Hagyományos dáma, amelyben minden játékos két mozog a sorban.

Ön is érdekelt ezekben a nyilvántartásokban

Kapcsolódó cikkek