Hyde által morph
Rövid leírása A hős:
Ez az útmutató írta a hős Morphling. amelynek fő jellemzője - mozgékonyságot. Azt mondja, először is, hogy a morph - Leith. Ie egy hős, aki a helyes játék lesz erős, hogy a közepén a játék, és nagyon erős a végén a játék. Mint minden hős pillboxes, morph is néhány dolgot kell minden. Milyen dolgokat, és amikor jobb, ha megnézi, hogy összegyűjti leírása után képességeit.
Érvek és ellenérvek a morphling:
+erre is van megoldás, hogy túlélje: a táborba, pislogás, egy illúzió, a cikk nyereség
+Leith és kiváló herokiller
+az egyetlen hős, aki tudja kezelni statisztika
+nagyon jó támadás animáció
-Túl kicsi távolsági támadásokat
-Nagyon kevés mozgás sebessége
-Néhány alapvető támadást a játék elején
- mozgás sebessége: 285
- Attack Range: 350
- eredeti károsodás: 34-43
- kezdeti védelem: 3.7
- Teljesítmény: 19 + 2
- Agility: 19 + 3
- Intelligence: 17 + 1,5
készségek:
Ezzel a képesség, morphling mozgatni bizonyos távolságra (1000), a mágikus sebzést okoz minden ellenséges és semleges egységek úton halad, hogy a sugár 225 Recovery 11 másodperc minden szinten. Megjegyzés: Bár ez a képesség morph neuzyavim.
- mana 140 1. szinten, és a Kész 100
- mana 150 szinten a 2. és a Kész 175
- mana 160 a 3. szinten, és a Kész 250
- mana 165 a 4. szinten és a Kész 325
Morphling ez a képesség, hogy kábító a cél, és sebzést okoz és kábító időtartamát és a kár összegét függ ügyesség és erő. Minden szinten a képesség igényel 100 CPX díjat 20 másodpercig. Megjegyzés: Damage mágikus, kopogtat vissza célpont a 100-300, ha a szám a mobilitás 50% -kal több, mint az erő, amelyet a legnagyobb kár összegét, illetve aktiválja a legkisebb időtartamát a táborban. Ha az erő 50% -kal több mozgékonyság, ez lesz a legnagyobb időtartama a táborba, és a legkevesebb károsodást okozzák. Ez a képesség ideális egyesítjük az alany ethernal pengét.
- 1. szinten tartománya az alkalmazás 600, az időtartam malom 0,25-0,75, a Kész - 20 + 0,25-0.5hpokazatelno ügyességgel
- 2. szinten tartományban az alkalmazás 700, időtartama 0,25-1,5 malom, a Kész - 40 + 0,25-1hpokazatelno ügyességgel
- Layer 3 alkalmazási tartomány 800 hosszúságú 0,25-2,25 malom, a Kész - 60 + 0,25-1.5hpokazatelno ügyességgel
- 4 szinten, a alkalmazási tartomány 900 malom 0,25-3,0 időtartama, kár - 80 + 0,25-2hpokazatel Agility
Szerint morfling ügyességi ismert szivattyúk 2, 4, 6, 8 stat ügyesség és szilárdság 1, 2, 3, 4 prokachiki szinten, ill. Tudod, hogy a autocast és kézi pumpa, töltött 20 megapixeles szóló vskhe szinten.
- jó képesség, hogy túléli növekedése miatt az erő, és ennek következtében az x szivattyúzás közben
- beállíthatja az összeget a kézügyességet, hogy fokozza ügyességi Adaptive Strike
- agility és erőt tételek nem pumpált, csak a natív
Végső morph igényel 25 MP minden szinten annak érdekében, hogy hozzon létre egy másolatot egy ellenség vagy szövetséges hős. A másolat létrehozásához kap 50% -a kár az eredeti. Feltöltés Ulta 80 másodperc minden szinten. Szintén morphs lehet, hogy azonnal a helyére illúzió 150 MP minden szinten, az illúzió szertefoszlik. Megjegyzés az illúziót 100% -át kapja a kár, akkor nem illúzióját magát. Az ügyességi ismert, akkor létrehozhat egy példányát egy hős a tank, és gyúrás lesz előny a csapat, akkor lehet, hogy egy másolatot, és valahol a irányába, hogy közben teleportnut'sya rajta, ha kell menekülni.
- 1. szinten időtartama Ulta 30 másodperc között változott, hogy a leadott 700
- Layer 2 Ulta időtartama 45 másodperc között mozgott öntött 1100
- Layer 3 60 másodperc időtartamú Ulta
Hogyan lehet letölteni morph, és hogy ő gyűjtött, hogyan kell viselkedni a játékban:
Morphou szüksége mana ez tény, egy távirányító csak azt követeli 25 + MP 150 MP ki léphet a helyére példányt. És akkor ott van a hullám a 2. erős készség, szivattyúzás. Mi nagyon illik link. Szintén ideális ethernal penge, a 2. ügyességi ismert, mi okozza a hatalmas mennyiségű kárt. Mivel a kis sebességű mozgás is morph megfeleljen magának + Yasha vagy Manta stílus. Nos, természetesen, egy pillangó, és egy variáns Skadi + dominator. A korai szakaszában a játék, hogy Basilio, ha megyünk, hogy a vonal nem vagyunk egyedül. Ez ad nekünk egy úszós Hitit jobb és mana regen. Ha bemegy a solo bank. Farm P, bot, Wright sávban. Ha megyünk egyedül, majd azonnal Pharma 1600 Ghost skepter, és ha kapsz valamit az íj 3300. Ha on-line valakivel, akkor Farm regen gyűrű 875 és javítani a barack. Következő skepter újra, és ha a gazdaság megy a bumm, majd meghajolt egyszer. Készségek szivattyú közelítőleg a szekvenciában 1-3-1- + 1 + 6-1-3-3-3. Továbbá, hogy képes a szivattyú a mozgékonyságot, hogy ez 50% -kal nagyobb, mint azok az erők szivattyúzott 2 készség. Ha a dolgok nem teszik lehetővé a gazdaságban ment rosszul, és nem nafarmili semmit, kivéve péntek, bot, majd szivattyú egy pár alkalommal plusz jel. Végső swing, amint ez a versenytársaknak költeni kaszt illúzió. Miután megkapta Ethernal penge, keresni annak érdekében, hogy a mobilitás volt 2-szer nagyobb teljesítményt, dobjon egy ellenséges hős törékeny, megverték az asztrális síkon yuzaem 2 készség, általában kiló azonnal. Miután esernal Penge eladni a bank, ha volt egy barack, és gyűjtsük össze, majd gyűjtsük Yasha gyorsan fut, és ütni a kezét, Ez nem, vagy palást, majd befejezni a Linkin. Mégis szükség pillangó. És végül burizu, kard, vagy Skadi. P.s. Gyakorlat játék szerint egy hős, ha nem azonnal kapott, nincs semmi meglepő. Morph hős kedves és szüksége van némi tapasztalata a játék számára. Sok szerencsét!
Mint a kézikönyv? Ossza meg a szociális hálózatok!