Wows -, hogy a bb és le kagyló
World of Hajók - BB lövedékek és PF.
A rendszer hajók károkat.
Különbségek típusú töltény: nagy-robbanásveszélyes fragmentáció (PF) és a páncél (BB).
RP crit létre tüzet. és okoz kevés kárt garantált. De a tűz lehet oltani, Kréta fix, így a csatahajó is végezzen a helyreállítási munkákat, és otlechit - emelni HP. Különösen hatékony LC javított miután a tűz vagy árvíz.
Broneprobitie robbanó lövedékek - 1/6 kaliber. Távolságot és az érintkezési szög a taposóaknák irreleváns. A közeli rés mellett a hajó robbanó lövedék vagy bomba is megsérülhetnek a modulok, valamint strays befogó (ha az ellenfél a terület / kör).
Páncéltörő lövedékek vannak kialakítva, hogy áttörje a páncélt, és kárt okoz a hajó belsejében, így azok fel vannak szerelve egy speciális biztosíték, amely lehetővé teszi, hogy a lövedék felrobban csak bizonyos feltételek mellett, és a késedelem, hogy tudta, hogy egy utat az ütközési pont. Szünet BB lövedékek távolsággal csökken (mint a sebesség csökken). Ha fecskendeznek a hajó valószínűleg rebound vagy ne hatoljon páncél. Ebben az esetben nem sérült alkalmazzák. Ha a csökkentett páncél (figyelembe véve a beesési szöge, a lövedék egy cél és a normalizálás) ponton hit vékonyabb, mint a lövedék kaliberű, osztva 14,3, törés következik be anélkül, hogy ellenőrizné rebound. Ricochet zajlik szögben 0-30 fok, 30-45 - egy esélyt, hogy geller, 45-90 - nem visszapattan. Vannak is behatolt, amelyek alapján a lövedék hatására csak 1/10 annak károsodás (felhúzott gyújtó csak akkor, ha áttört csökkentett páncél vastagsága nagyobb vagy egyenlő, mint 1/6 a lövedék kaliberű).
Helyrehozhatatlan egészség a hajó a fellegvár (EM fellegvár ott). Ha jól lefoglalva, akkor nem törik a RP. BB ütések, a két távolság. Legfeljebb, a fedélzeten, és a közeli - az oldalon. Átlagban BB esik 45 °, és gyakran pattog. Top csatahajók által sújtott 20-30 km, és itt ezen hatótávolságú rakétát esnek a fedélzeten. A 8-9 km hosszú felső csatahajót - egy közelharci, és kiderül, van bekerülni a fórumon. Bár, ha vesszük a kezdeti cirkálók és rombolók, a 8-9 km-limit őket, és igen, a héja fog esni a fedélzeten.
Az ebből eredő kár csökkenthető a telepítés hajó módosítások és szivattyúzás hegyezi parancsnok.
Egy hajó Wows általában három (+ Citadella negyedik. Ez nem egy külön része a hajó, de mivel ez integrálva van a közepén). Az íj, a hajó közepén (együtt a vár) és a takarmány. Ezen részek mindegyike rendelkezik saját HP, és az összeget a HP több, mint a HP, a hajó, amit látni működés közben, és a kikötőben. Ez megtörtént a fejlesztők annak érdekében, hogy képes legyen elsüllyed a hajó lőni annak egy része, de nem egyszerre. Minden része a hajó érzékelt okozott kárt neki: Ez a rész a hajó, ahol a fellegvár kap teljes kár torpedó, minden más alkatrész felét kapja kár torpedókat. PF lövedék hit tüzet okozhat csak az a része a hajó, ahol volt. RP Hit az íj nem lesz képes okozni egy másik tüzet a far, illetve a test közepe. Az egyik része a hajó a végén HP mielőtt a hajó megsemmisül. Az ezekkel való érintkezés hajó lesz préselve kisebb károkat okoznak, addig a pillanatig, amikor ez a rész CP lesz teljesen kiütötte. Ettől a ponttól kezdve az OB-stop lövedékek kárt okozhat, és károsíthatja leessen torpedó 4-8-szer kevesebb. Miután a teljes veszteség HP egyik részében a hajó kezd lassú fellendülés, amely később lehetővé teszi DPS újra.
Citadel HP fix pont. Számuk megegyezik a HP hajót. Más szóval, a fellegvár probitivaya garantáltan és a lehető leggyorsabban, hogy elpusztítsa a hajót. Ráadásul - ez lyukasztó és szükség tsitideli BB lövedékek - sőt ebben az esetben alkalmazzák kárt többször névleges kártérítési broneboev.
A leghatékonyabb módja annak, hogy lőni nem egy része a hajó, és a változás előkészítésének és esik felváltva minden. Ez különösen igaz, ha a felvételt aknák, és ebben az esetben akkor nem sokkal több kárt, mint a közvetlen találat a hajón, valamint a tűz.
A World of Hadihajók mindig torpedó detonáció érintkezve célja és mindig úgy, hogy behatoljon a páncél, okozhat az árvíz. Ha vannak PTZ, csökkenti annak az esélyét, kár és az árvíz.
Amikor a ram a World of Varships számít két paraméter - a tömeg az egyes járművek és azok sebessége megegyezik egymással; mechanika van kialakítva, hogy a két hajó azonos tömegű garantáltan meg kell semmisíteni, ha ütköznek egymással teljes sebességgel. És továbbra is rossz állapotban van, ha szembe alacsony fordulatszámon. Legnagyobb kár egy ütközés minden pár „taranschikov” nem haladhatja meg a harci képessége a legkisebb bázispont között a két hajó. Példa - ha az Erie szembe a Yamato, ő (Erie) meg kell semmisíteni, és Yamato fog károkat pont a harci kapacitása nem több, mint 9900 (ha Erie felső); Ha egy hajó a ram kapott sebzést 10 százaléka vagy több alapvető harci képesség, ez is lesz elöntött; Amikor unió ram árvíz nem lehetséges, de a kár nagyon nyugodt; Amikor a ram páncél, és része a hajó, ahol felmerül, nem játszanak szerepet. Csak a járművek súlyának, a relatív sebesség (ram), és tekintve meghatározó a maximális kár - alapvető harci képesség; Ha Ram ellenség, de nem vesztem el, és továbbra is „push” a ram szerelő elkezd dolgozni egy meglehetősen gyors időközönként újra és újra -, hogy az ellenség, akkor is, ha túléli, nem élnek sokáig a tengelykapcsolót. El kell menni az aljára.
PF vagy BB. Meg mindig jobb, hogy elérje aknák: rombolók (broneboi gyakran áthaladnak nélkül robbanó) és hordozók (PF jó esélye van, hogy éget Avik, és égő AB repülőgépek nem repülnek).
Kagyló repülni a játék egy teljesen történelmi fejlődés. Például, ha egy ágyú a parttól 18 km lövedék alá esik 80 ° fok, és így Palau a játék -, hogy páncél működött történelmi. De néha rajz utak az ügyfél nyomni a földre - a játékos látta a repülés a héja. De a szerveren, mind számolva őszintén.
Citadel - az a része a hajó (általában a legbiztonságosabb), amely egyúttal bevezette a legtöbb kárt az összes típusú fegyverek (az egyik, hogy regisztrálva van a port). Kár, hogy a fellegvár visszaverődik egy csík harci képesség. Citadel nincs rombolók.
Artpogreb (AP) - A hajó modult. Egyaránt a fellegvár (ebben az esetben, és a hangerő a fellegvár artpogreba részben metszi egymást), így néha. Általános szabály, hogy túl rossz páncélozott. Minden alkalommal, amikor belép a kár artpogreb ellenőrizzük azt aláásni. Minél kisebb az „egészség” a tőle balra, annál nagyobb az esélye a detonáció. Tárolása kárt artpogreb nem befolyásolja a harci képessége a szalag.
PF shell okozhat kétféle kár - közvetlen és splash. Közvetlen kár csak akkor jut PF penetrációs robbanás páncél - ez vonatkozik a részét a hajó található, amely közvetlenül mögötte a páncél a ponton találatot. Például, ha van egy viszonylag „ónos” AB, és elég erős bomba érkezik vele a fellegvár területen, akkor áttöri a páncél, és teszi a közvetlen kár, hogy a fellegvár, minden gond nélkül.
A „szünet robbanás” megközelítőleg azonos kaliberű lövedék / 6. Ellenőrizze áttörni RP eltérően BB bekövetkezik, tekintet nélkül páncél lejtőn: a lövedék repült egy 30 fokos szöget zár 30 mm-es páncél - még ellenőrizni penetrációja 30 mm.
Mint minden hajón artpogreb valahol a testben, és nem csak a páncél gyöngy okoz közvetlen kárt nem lehet akna. Ez páncéltörő lövedékek törés után még repülni a hajó belsejében, és valahol robban (ha felhúzott). A PF lövedék kárt okoz csak az a része, a hajó mögött a páncél a ponton találatot.
Splash Damage PF mindig számítani - ahol a lövedék csapódott a cél, és ott vzrorvalsya. Slash kár csak a modulok - tőle nem lehet tűz, sem a további károkat. Azaz, ő is „éri el”, hogy a kamra, gépház, kormánykerék, CC egységek PMK és a védelem, de soha nem jut el a poharakat harci képesség. A pont a robbanás beépített terület robbanás (mindegyik lövedék saját, valamint a romboló erő), és az összes modult, hogy benne volt, teszteltük a hiba. Ebben a vizsgálatban figyelembe veszi a hatalom a robbanás és a foglalási modult. Ennek megfelelően, ha az ellenőrzés átmegy néhány géppuska légvédelem, akkor valószínű, hogy viszi egy robbanás - vannak és a páncél nem. És ha a robbanás sugara artpogreb van, mint általában, ez egy jó könyv, és nem csak, hogy képes legyen RP tört valahogy megsérült.
Ha bármilyen sérülés történik, hogy a modul számított esélye törés. Attól függően, hogy a kár a korábban kapott, ezt az esélyt változhat. A kormánymű a gép, valamint a motortér, különbözik a többi modult úgy, hogy nem lehet teljesen elpusztítani
Kapcsoljuk típusú kagylókat a PMK nem lehet, mert minden egyes hajó egy adott típusú PLA eszközök kapura csak egyféle lőszert.
A kenhető készült Wows poorudiyno, azaz minden egyes fegyver, akkor is, ha az egyik toronyban.
A tekercs a hajó érinti a szög a lövedék a páncél a találkozó.
Gellert lövedék károsíthatja csak ugyanaz a hajó, amelyen gellert.
Az a lehetőség, rebound függ a szög, ahol a lövedék jön a hajóra. A maximális távolság - szünetek a pakliban, de lepattant az oldalon. Átlagban - és ricochet egyik oldalról, és a fedélzeten. A Közel - geller ki a fedélzeten, áttörve a fórumon.
Wows. világ hajók