Hogyan kell játszani „darts”
# 149; Mi a cél darts, és hogyan, hogy pontokat keresni
# 149; Módszerek dobás darts
# 149; „01” játék
# 149; „Cricket„játék
Darts - egy nagyszerű módja annak, hogy időt tölteni az új barátok és a régi barátok. Ez egy csodálatos játék, ami tetszett a bhakták, és akik darts Dart véletlenül kezébe került, és azok, akik a szenvedély játszani több mint egy éve, úgy dönt, hogy nem minden szabad percét. Megmutatjuk, hogy hogyan kell megépíteni a cél leírják a technika dobás darts és arról, hogy hogyan lehet játszani a darts.
Pont 1. Mi a cél darts, és hogyan, hogy pontokat keresni

1. Minden a cél darts rendezett pontosan ugyanúgy. Mindegyikre egy kört valamilyen sorrendben (nem növekvő vagy csökkenő) található egy számot 1 és 20 közötti játék darts, dobás kis darts különböző részein a cél és a számolás, mint a játék pontot szerzett.

2. A cél osztható. Minden szektor - különálló szakaszokba zöld és piros részek benne. Minden összefügg szektorban adott számot. Ha a dart eltalálja a külső zöld vagy piros szegmens, a játékos kap dupla pontot.


Például, ha a dart hit a piros szegmensben a szektor szám alatt 18. Ez azt jelenti, hogy a játékos 36 pontot.
3. Amikor a dart eltalálja a belső (kicsi) piros vagy zöld részes, rámutat, hogy a játékos kap, amikor hit az ágazatban megháromszorozódott.
Például, ha a dart hit a piros szegmens a szektor 18, a játékos 54 pont.


4. A központ a cél az úgynevezett „bika szeme” (bullzay pontja). Azt viszont van két részre oszlik. Belső általában piros, az úgynevezett „Dabbl bika” vagy „héja”, és a külső (általában zöld) nevezik „egy bika” vagy egyszerűen a „Bull”.
Ha a dart földek a zöld része a „bika szeme”, a játékos kap 25 pontot.

Ha a dart a piros része, a játékos kap 50 pontot.


5. Ha a dart esik bármely más része az az ágazat (sárga vagy fekete), a játékos kap a pontok száma meghatározott külső kör ebben az ágazatban.
Tegyük fel, hogy a dart hit a sárga vagy fekete része a szektor számát 18. Ez azt jelenti, hogy a játékos kap 18 pontot.

Pont 2. Hogyan dobja darts

1. Állj fel, miközben a test egyenes. Bármi legyen is a kísértés, hogy hajoljon előre vagy hátra, hogy lesz akkor az egyensúly és pontosan dobja a dart nehezebb lesz.
Jobbkezes ajánlott fel a jobb lábbal előre és balra, hogy elhagy. A legtöbb súlyt kell esnie a jobb lábát, de akkor ne legyen túl nehéz meghajlítani előre.
Lefties kell tennie az ellenkezője: tedd a bal lábbal előre, maga mögött hagyva a jobb oldalon. Ezek a legtöbb súlyt kell esnie a bal lábát.

2. Mindkét láb kell állni szilárdan a földön. Az öntött kell az egyensúly megtartása. Ellenkező esetben, ha dobja a dart nem megy, ahol akar.

3. Vegye fel a dart a domináns kéz és a séta az ujjait, hogy megtalálják az egyensúlyt pontot. Helyezze a hüvelykujját egy kicsit ezen a ponton, ugyanabban az időben üzembe legalább két, és ha lehetséges, az összes többi négy ujj a dart. Tedd, amit kényelmes használatát.

4. Tartsa a dart úgy, hogy a hegye éppen felnézett ugyanakkor próbálja poperemeschat oda-vissza egy egyenes vonal, ami legvízszintesebben. Minden felesleges mozgás vezet az a tény, hogy a dart fog repülni oldalra.

5. mozdulattal dobja a dart egyenesen előre. Nem teszik ez a lépés túl gyorsan, nem szükséges és veszélyes.
Nem kell, hogy gyakoroljon sok erőfeszítést, hogy Dart dart belépett a cél. Ne feledje, hogy a cél a játék -, hogy pontokat, és nem ellenőrzik, hogy ki az erősebb.
3. tétel A játék a „01”

1. A leggyakoribb formája a játék a darts egy játék „01”. A cél egyértelmű. Minden játékosnak meg kell csökkenteni a pontszám nullára.

Miért van a játék az úgynevezett „01”? Mivel minden játékos kezdi a játékot a pontszám, hogy véget ér a „01”. Minden játékos általában kezdődik a játék ellen, a rivális, amelynek egy fiókot a 301-es vagy 501 pont. Ha csapatjáték végezzük, a kezdeti pontok száma lehet, még 1001.
2. Jelölje meg a vonalat kell követnie a játékos során a dobás. Ezt hívják „Okki”. Ez a vonal meg kell védenie a 240 cm-re a célt.

3. Tegyen egy próbát tekercs látni, ahol a dart hit. Az a játékos, akinek dart célba legközelebb a központ a cél, a játék elindul az első.

4. Legyen minden játékos egy-egy dobás három darts. A megszerzett pontok, amelyeket azok, levonják a kezdeti fiókban.

Például, ha egy játékos kezdte a játékot a 301 pontot szerzett és 54 pont, a pontszám 247 pont.
5. Amint minden játékos kezdi megközelíteni a 0 pont, meg kell szorosan figyelemmel kíséri a nyíl elérje a kívánt célterületre. Ahhoz, hogy nyerjünk, meg kell érniük pontosan 0 pont. Amellett, hogy a terhére pont lesz nulla, a játékosnak el kell találnia a cél az ágazat szegmensben, ahol a pontok duplán számítanak.
Például, ha egy játékos maradt csak 2 pontot, akkor meg kell, hogy a piros vagy zöld szektor célzott szegmens, jelzett 1-es szám.
Ha megduplázva a számla, hogy tárcsázza a kívánt pontok száma nem lehet például egy játékos 19 pontot balra, először meg kell szerezni 3 pontot, hogy a teljes pontszám 16, majd ütni egy dupla 8 befejezni a játékot.
4. tétel A játék a „Cricket”

1. A játék a krikett játékosok összpontosítson a szektorok számát 15-20, valamint a céltábla közepe ( „bullzay”). Céljuk, hogy végig a játékot a pontszám 15-20 háromszor vagy ütni kétszer annyi pontot egyágyas szobát és azonos számú vagy kiütni ugyanannyi pontot háromszor.

2. Telepítse a pala mellett a cél darts. Írjon a száma 15-20, hogy meg lehet tanulni, hogy a lövő rúgott néhány pontot háromszor, vagy kiütötte az összes pontot háromszor.

3. Ha üt egy bizonyos számú háromszor, és az ellenfél nem, és bejön a megfelelő szektor, van, hogy a pontok száma. Például, ha befejezte a 16. számú, és az ellenfél nem. Ön csapdába ágazatban 16, ami azt jelenti, hogy a pontszám 16 pont.

4. Ebben a játékban, a győztes az, aki bezárja az összes számuk, és tárcsázza a legtöbb pontot. Nem számít, aki befejezi első játék, a győztes az, aki eléri a legmagasabb pontszámot.
Zöld kör közepén a cél 25 pontot ér, piros - 50.