Hogyan, hogy egy flash rajzfilm

„Hogyan készítsünk egy rajzfilm?”

Választ minden kérdésre az ez nem lenne kívánatos, mivel azt nem lehet megválaszolni egy pár szót.
Ebben a cikkben megpróbálom megmagyarázni azt az elvet a karakter animáció, más néven hintó (megismétlését).
És minden tanácsot adnak az általános építése a rajzfilm. Szóval hogyan lehet, hogy egy rajzfilm? Folytassuk.

Azt feltételezzük, hogy már van egy script a rajzfilm. Kidolgozott karakterek karakterek, gondolta, hogy a jelenetet. Általában feltételezik chtoideynaya és szöveges munka sdelanai minden készen áll, hogy indulna a rajz.

Mit kell tenni az első?
Először meg kell, hogy dolgozzon az alap háttérrel. Egy hely, ahol ott lesz a film esetén.
Szükséges, hogy a konstrukciónak az animáció láthatja, hogy a dolgok majd nézni.

Most ezt fogjuk tenni a karaktereket.
Készítsen vázlatokat nabroskideystvuyuschih jövő rajzfilm arcok. Hogyan kell felhívni a vázlat - ez az a kérdés, téma, hogy megtanulják, hogy dolgozzon.

Hogyan, hogy egy flash rajzfilm

Azt javasoljuk felhívni a papíron ceruzával vagy egy program célja, hogy hozzon létre bélyegképek.
Én személy szerint Art Rage.
Itt hozzuk létre a teljes képet a karakter a rajzfilm, ha nehézségei vannak rajz egyes érzelmek, arckifejezések, összesen közvetlenül fleshe, akkor ugyanez lehet tenni ebben a szakaszban az üres rajzfilm design.
A jövőben lesz képes felhívni őket, vagy leírni.
És így már a vázlatot a karakter, amely bemutatja annak lényegét.

Elve szerint az előző bekezdés felhívni más karakterek, tárgyak, stb

Hogyan, hogy egy flash rajzfilm

Nem én rajzoltam a különböző pozíciókat a kezek, lábak és más a rajzfilm, úgy gondolom, hogy meg tudod csinálni magadnak. És én csak akkor túl sok halmozódása a cikkben.
Azt fogja mondani egy dolgot:
Meg kell létrehozni egy karaktert, és magában foglalja a karok és lábak, a leggyakrabban használt a karakter pozíciója, ugyanez nem árt létrehozni mutató szimbólum karakter járás. Érdemes gondolni minden rajzfilm. Ami a többit illeti, kívánatos, hogy minden egyes karakter külön karok és lábak. Később lesz képes manipulálni őket könnyen.

Egy kis karakter csere:
Mit csinál? Ez nagyban megkönnyíti a folyamatot létrehozásának rajzfilm.
Ha a karakterek vannak elrendezve a könyvtárban, minden nagyon egyszerű.
Az ikonra kattintva található a munkaterületet az egér jobb gombjával.
A felugró menüben válasszuk a „kapcsoló \ helyett a karakter.”
Ezután válassza ki, amelyen karaktert ki kell cserélni a jelenlegi, és minden.
Gyorsan és egyszerűen.

Most már minden szükséges, hogy teszteljék az animációt.

Hogyan, hogy egy flash rajzfilm

Vegyük az egyik háttérrel betakarított.
Csináld hurkolt mozgás.

Hogyan készítsünk egy hurkos mozgás háttér a filmben:
Döntetlen háttér a munkaterületen, másolja, és illessze be a másolás a jobb (vagy bal). Az üres tér között, a másolatok dorisovyvat.
Ezután hozzon létre egy kapott képet a szimbólum, nyissa meg szerkesztésre. Húzzon egy keretet az idővonalon az F5 billentyű megnyomásával. Hozzon létre egy Motion Tween, Kulcskép (F6) az utolsó keretet. És eltolja a háttérben, hogy a másolt része a háttérben az utolsó képkocka egybeesett az eredeti része a háttérben az első frame (azt hiszem egyértelmű, hogy mit gondolok). Hagyjuk a nagyszínpadon. Helyezze be a karaktert teremtett minket, és nyújtsd a keretet. Ez a keret lesz a folyamatos mozgás háttérben.

És hidd el ez (kívánatos, hogy a háttér külön réteg) szabhat szimbólumok a karakterünk. Remélem, hogy sikerült némi karaktert csinálni? Mint a szimbólum távolság, artikulációs és egyéb mozgások? Legyen egy kis gyakorlati feladatokat.
Csináltam egy karaktert, amely a karakter csak megy. Ez úgy történik, hogy egy egyszerű ismétlését elkészített szimbólumok. Ennek eredményeként kaptam ezt animáció:


Ez még nem a teljes értékű rajzfilm, de az alapja a további munka már.
By the way, az eredeti rajzfilm. alapján, amely készült ez az útmutató, akkor láthatjuk itt.

Továbbá, egyszerű manipuláció a szimbólumok tudjuk, hogy a karakter, amit tennünk kell, hogy elkerüljék a túlzott rajz.
Ne felejtsük el, hogy optimalizálja a képet. végül ez jelentősen csökkenti a memória mennyiségét görgő, és csökkenti annak valószínűségét, gátlás azt számítógépek gyenge processzorok. Nos, most legalább néhány ötlet, hogyan lehet egy rajzfilm.

Most a tippeket:

Utómunkálatok - szintén fontos részét képezi. Azt tanácsolom előre felkészülni a háttérzene és hangeffektusok animációs film. Úgy hangzik, hogy felvidít a filmet, hogy ez több reallistichnym. Sound továbbítja nem kis részben a hangulat és az érzelmek.

A kérdés az illő száj mozgását és hangját az animációs film. Meg ne próbálja sokat, hogy minden hang helyes pozícióját a száját. A legtöbb esetben ez elég ahhoz, hogy egy kaotikus halmaza ajkak egy szimbólum, és ez lesz a benyomást keltheti, hogy a karakter tényleg mond. De ezt a tanácsot csak kezdőknek.

Program hangfelvétel javasoljuk Adobe Audition.
A legrosszabb esetben a szokásos Windows-eszközök. Legalábbis, ami miatt az első rajzfilm, hogy elég lesz.

Ne kelljen hangos háttérzene, mert nem világos, hogy mi a karakter mondja. Akkor is, ha az ötlet, amire szükség van, hogy a zene hangosabb - pillanatok alatt a párbeszéd még Csökkentse a hangerőt.

Ahhoz, hogy zárja be a hiányzó animáció rajzfilm, elrejteni hibákat - változási szögek. A néző érdekes lesz látni a párbeszéd zajlik nem az egyetlen kamera pozícióját, de mondjuk ez közelebb, majd további fordítást a kamera a beszélő karakter, a leírást a beszélgetést a témában - mutatnak rá. E módszerek használata akkor képes lesz arra, hogy egy rajzfilm élőbb és dinamikus.

És ne feledd, néha jobb megmutatni már állandó keretben (vagy primitív mozog), de az jó, és szépen részletes, alacsony minőségű animáció helyett telíti ember készült pálca.

Kapcsolódó cikkek