Hogyan szabadalmaztatni a játékot, hogy megvédjék a program 3dbuffer

Hogyan szabadalmaztatni a játékot, hogy megvédjék a program 3dbuffer

Védje a számítógépes játék több szempontból is.

A védjegy lajstromozására

A játék neve védhető regisztráció védjegye (védjegy), amelyet gyakran neveznek védjegye, bár helyesebb név szerint az orosz törvény szerint „védjegy”.

Azt is regisztrálni a nevét a karakter a számítógépes játékok, mint egy védjegy. Minden védjegy a nevét a számítógépes játékok, játék karakterek és egyéb elemek a számítógépes játékok általában rögzítik a következő osztályokba tartozó áruk és szolgáltatások nemzetközi osztályozására az áruk és szolgáltatások (ICGS)
- 09 osztály (szoftver);
- 41. osztály (szolgáltatások fejlesztése a mentális képességek, a szolgáltatások célja, hogy szórakoztatni az embereket ...);
- 42. osztály (szolgáltatások fejlesztése és javítása a műszaki és számítógépes szoftver).

Védjegy biztosít elsőbbséget kell használni a nevét egy számítógépes játék (vagy más áru vagy szolgáltatás), és azt is lehetővé teszi, hogy megvédje a játékot, és az elemek a játékot a gátlástalan versenytársak és megtiltja a védjegy harmadik fél által (valaki más, mint te), amely megvédi a hírnevét a területen az áruk és szolgáltatások.

Egy példa a védjegy, amely a játék, a védjegy "AK 47", amelyet a cég "Open Joint Stock Company" Concern "Kalasnyikov", 426006, Republic Udmurt, Izhevsk, pr-d Deryabin, 3”, amely most a jogos tulajdonosa a védjegy.

Hogyan szabadalmaztatni a játékot, hogy megvédjék a program 3dbuffer
Az ábrán egy bejegyzett védjegye AK 47 Oroszországban.

Az alkotók a számítógépes játékok érdekes lesz az osztály 09:
„- letölthető szoftver játékok tartalmazó fegyverek képet;
- letölthető számítógépes játékok, amelyek fegyverek képet; szimulátorok égetés fegyverek, fegyverek alkalmazásával nagyszabású modell;
- Szoftver alkatrészeivel képzés felvételi a fegyvert; Rámutat arra, hogy vegyenek részt a sportlövészeti; szerszámok képzés felvételi a fegyvert; célzókészülék fegyverek;
- számítógépes programok képzés felvételi a fegyvert; programokat számítógépes játékot tartalmazó fegyverek képet;
- számítógépes programok [letölthető szoftver] képzésre felvételi a fegyvert;
- programok interaktív multimédiás játékok, fegyverek képeket tartalmazó;
- olyan képzési fényképezés fegyverek audiovizuális;
- fegyverek letölthető képfájlok;
- animációs filmek tartalmazó fegyverek képet;
- Védő sisakok sportlövészeti osztályok fegyverek; Védőruházat gyakorló sportlövészeti a fegyver;
- védő cipő gyakorló sportlövészeti fegyverek, védőfelszerelések gyakorló sport forgatás egy pisztoly. "

Mint védjegye az Egyesült Államokban jel egy példát a játék „The Sims 4” Electronic Arts Inc.

Hogyan szabadalmaztatni a játékot, hogy megvédjék a program 3dbuffer
Az ábrán a védjegye a „The Sims 4” által kiadott, az Egyesült Államok Szabadalmi Hivatal.

Nyilvántartási szám: 4845983.
Osztályok IC 041 US 100101107.
Típusa védjegy: márkanév.
Termékek és szolgáltatások: Szórakoztató szolgáltatások, nevezetesen, amely egy on-line számítógépes játék; Tájékoztatás nyújtása az elektronikus számítógépes játékok az interneten keresztül.

Mintaoltalom. A szabadalom a tervezési

Grafika a játék védhető benyújtása ipari formatervezés (az USA-ban és Európában - a szabadalmi bejelentés a design). Megadott szabadalom ipari formatervezés (szabadalom tervezés) segít megvédeni a GUI a játék, például a főmenüben a játék, a felhasználói felület, szintű tervezés, világ térkép, játszható karakter, design játék tárgyak és így tovább.

Hogyan szabadalmaztatni a játékot, hogy megvédjék a program 3dbuffer
Az ábrán a védjegy a tartály „E-50”, ki az Egyesült Államok Szabadalmi Hivatal.

Regisztráció számítógépes programok

Hogyan szabadalmaztatni a játékot, hogy megvédjék a program 3dbuffer
Az ábra egy példát mutat egy számítógépes program rögzített Rospatent

Persze, akkor regisztráljon egy számítógépes program, és más országokban, például megismételni a regisztrációs kódot a játék az Egyesült Államokban, vagy Kínában.

Szabadalom találmány

Egy másik módja annak, hogy megvédjék a játék alkalmazása a szabadalom egy találmány szerinti, amely megvédi az eljárás egy sor aktusok, azaz a műszaki megoldás (technológia), technikai végrehajtására az ötlet.

Találmány oltalmazza az algoritmus a játék (játék algoritmusok), szerelő játékok / játék mechanika, stb

Cikke szerint a 1350 CC RF, mint a találmány szerinti szabadalmaztatott műszaki megoldás a termékre vonatkozó, vagy egy folyamat, valamint hogy a használata egy termék vagy eljárás egy adott célra. A találmány kell feltalálói és iparilag alkalmazható. Az új találmány tekintjük, ha ez nem ismert, a technika állásából.

Érdemes megjegyezni, hogy a többek között cikkben leírt 1350-találmányt nem lehet szabadalmaztatni „szabályok és eljárások játékok”, valamint eredményeit a szellemi aktivitást.

Példa orosz szabadalom találmány - № szabadalom 2546498 „Eljárás és berendezés a védelmi játék állam”, a társaság által kibocsátott „SONY COMPUTER ENTERTEYNMENT America LLC (USA)”.

Hogyan szabadalmaztatni a játékot, hogy megvédjék a program 3dbuffer
Az ábra egy blokk diagram, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy vegyenek részt egy interaktív szimuláció, és funkciókat biztosít, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy mentse a felhasználó állapotát a játék vagy más szimulációs modell a „játék a szabadalom” a társaság által kibocsátott SONY COMPUTER ENTERTEYNMENT America LLC (USA) .

Hogyan szabadalmaztatni a játékot, hogy megvédjék a program 3dbuffer
Az ábrán egy játék kártya és a játéktábla a játék Magic: The Gathering (MTG).

Megtanulod a játékot, és gyűjthető kártyajáték mező két játékos? Igen, ez szabadalom, és nem egy a szabadalmak előzőekben ismertetett kialakítás. Megtalálható a szabadalom által az interneten keresztül a megadott szabadalom felett, vagy a neve ennek a játéknak szabadalom „Trading kártyajáték eljárás play”.

mintaoltalmi

Amellett, hogy a fent leírt módszerek hogyan szabadalmaztatni a játék, van egy másik módja, hogy megvédjük a programot. Ön tudja védeni a játékot iránti kérelem benyújtásának a használati minta és szabadalmi oltalmat kapott a mintaoltalom egy ideig.

Cikke szerint a 1350 CC RF és cikket 1351 CC RF találmány különbözik mintaoltalmi a rendelkezésre álló feltalálói, azaz mintaoltalmi kell egy új és iparilag alkalmazható.

Hogyan szabadalmaztatni a játékot, hogy megvédjék a program 3dbuffer
Az ábrán egy tömbvázlata játék rendszer „Mafia”.

Szabadalmak és használati minták a kereslet nemcsak Oroszországban, hanem Kínában, Japánban, Németországban, és itt, az Egyesült Államokban, Kanadában, az Egyesült Királyságban a használati minták nem szabadalmaztatott.

Tehát, ebben a cikkben arról beszéltek, hogy szabadalmaztatni a játékot (valójában védi a szoftver termék).

Hozzászólás Nézettség: 7832