Hogyan kell felhívni lépésről lépésre rajz egy mókus
Művészetek és szórakozás
Elkezdi tanulmányozni rajz a legegyszerűbb. Útmutató, hogyan kell felhívni a mókus lehet használni rajz karakterek bármelyikét. Emlékezz az alapokat, és így képes lesz, hogy könnyen és gyorsan dolgozzanak rajzfilmfigurák.
Kik a mókusok?
Senior egy banda - az Alvin. Ez mókus nagyon lusta, de egy kemény fickó. A csoport a vokális Alvin - vezető. Enélkül „Alvin és a mókusok” nem lesz olyan arattak, és a népszerű zenekar. A legfiatalabb a trió - a Theodore.
Alvin, Simon és tudja, hogyan kell játszani a gitáron. és Theodore - az egyetlen tagja a bandának, akik működő dob. Továbbá, ez a kis kövér, és nem különösebben kell gondolni, hogyan kell felhívni a mókusok Teddy úgy, hogy nagyon hasonló volt magukat.

Élnek egy ember nevű Dave, aki úgy, hogy az apja. Annak ellenére, hogy a furcsa összetétele a család, együtt élnek boldogan, bár vannak veszekedések és nézeteltérések. Dave is akartak mókusok éltek, mint a valódi gyerekek. És ezért úgy döntöttem, hogy küldje el az iskolába.
És így a fiúk kezdtek élni, mint bárki más. Kisgyermekek összekapcsolják tanulmány előadások, koncertek, ugyanabban az időben sikerül bejutni a kaland. Ismerje meg, hogyan kell felhívni a mókus szakaszában ezt a rendkívüli együttes, a következő lépésről lépésre bemutató.
Döntetlen szakaszból áll: az alap kontúrok
Kezdjük az alapvető körvonalait formák. Döntetlen minden ábra egy kört - egy a fej és egy a test - segítségével egy iránytű. De jobb, ha megtanulják, hogy dolgozzon mindent kézzel. Megjegyzés Theodore - a pufók mókus a vállalat, rajzoljon egy kört az ő gyomra legnagyobb. Ne felejtsük el, hogy az egyes gyermekek eltérő magasságú. Adja át a papírt.

Jelölje meg a vonalak segítségével a helyét az orr, a szem és a száj a fejét. Csakúgy, mint a nyak hosszát és ráncok a ruhát. Alvin kinyújtotta a kezét - Ütemezés azt sorokat. Palm kellően vázlat segítségével durva ovális.
Részletes rajz
Szeretné felhívni a hasonló arc, de nem tudja hogyan? Döntetlen mókus könnyű ebből rajzfilm. Megjegyzése mókusok, azt mutatja, a jó hangulat. Megpróbálja átadni azt a széles mosoly és boldog szemmel. Ne dolgozzon a szemöldök túl alacsony - vagy személyek lesz komor. Ne felejtsük el, hogy rajzoljon egy egyenes Simon pont.


Theodore alig látni a vállát annak a ténynek köszönhető, hogy ő kövér, és volt egy nagy gallérral. Alvin ing festett „A” betű. Ez a kép van hajlítva az irányt vonalak a szervezetben. Döntetlen, csak hogy megmutassa, hogy van egy mókus kötetet. Rajzolj egy cipőt, egy meglehetősen egyszerű vonalak. Felhívni, hogy két - akkor látható, hogy a cipő talpa.


Az ő képzelete hozzá valamit, mit gondol, nem kap a szórakoztató trió. Készíts egy elütő színű a háttér számok - akkor lesz jó, hogy kitűnjön, és az a feladata lesz érdekes és színes. Dolgozz kész.
Művészetek és szórakozás
Hogyan kell felhívni a pitypang. Lépésről lépésre rajzok megjegyzésekkel
Dandelion - egy gyönyörű vadvirág, amely már nem csak a vidéki területeken, hanem a városi háza táján és a kertek. A tervezők még speciálisan magjait pitypang a pázsit ház, hogy hozzon létre egy kép a természetes rét landshafta.Oduvanchik széles körben használják a népi gyógyászatban betegségek kezelésére a gyomor és a belek.
Művészetek és szórakozás
Hogyan kell felhívni a kanalat? Lépésről lépésre
Evőeszköz vételére tervezték folyékony ételt nevezik egy kanál. A több ezer éve is sok változáson ment keresztül és módosítások ellenére az egyszerűség alakját. Abban az időben, még a kanál volt a témája a művészet - készülékek díszített dísz és egy fém fonással ezüst vagy zolota.V minden házban megtalálható min.
Művészetek és szórakozás
Hogyan kell felhívni a koala? lépcsőzetes leírás
Bolygónkon, otthon nagyszámú különböző érdekes állatokat. Például a koala tekinthető egy nagyon szép és vonzó. A legtöbb állat kép úgy néz ki, mint egy szép és aranyos, „mackó”, így van egy csomó ember mosolyog. Próbáljuk meg kitalálni, hogyan kell felhívni a koala, befektetés munkáját lelkét. Mr. Jobs.
Művészetek és szórakozás
Hogyan kell felhívni a báb: részletes útmutató
Puppets nevű babák, amelyek mozgásba útján szál, vagy damil. Leggyakrabban használt színházi produkciók, illetve mint a díszítés a belső teret. Egyszerű bábok lehet tanulni kezelni még egy gyermeket. Ha a kezdő művész felveti azt a kérdést, hogyan kell felhívni a báb, nem mindig egyértelmű, hogyan kell elvégezni a rajzot. N.
Művészetek és szórakozás
Hogyan kell felhívni lépésről lépésre KARAMBIT
Közelharci fegyverek vonzódnak fényét, rejtett erő vissza a napokat, amikor az emberek csak kezdett kialakulni fémfeldolgozás. Legendás KARAMBIT - egy kést, gazdag történelemmel. Az első említés ez található a 14. században, az emberek minangkbau élő Szumátra szigetén. Ott, akkor használjuk fel a háborúk, a többi szigetlakó, és békében.
Művészetek és szórakozás
Hogyan kell felhívni a mopsz: egyszerű rajz kezdőknek
Minden figura - egyfajta béke született a mélyben az emberi lélek. Rajz közvetlen hatással a gondolkodás, intuíció és a kreativitás. Art alakulhat képzelőerő, a kreativitás, a finom motoros készségek és térbeli tájékozódás. Annak ellenére, hogy a közvélemény, levonhatjuk nemcsak művészek, hanem bárki, aki hajlamos.
Művészetek és szórakozás
Hogyan kell felhívni a halál: részletes útmutató
Művészetek és szórakozás
Hogyan kell felhívni a iránytű szakaszokban
Iránytű - kötelező dolog az utazók számára, amely méri az irányt, és irányszöget. A készülék rendelkezik egy hosszú és színes története, eredete nyúlik vissza az ősi Kínában. Ez egy remek találmány a térképészek és navigátorok minden időben. Ennek célja - meghatározni az irányt.
Művészetek és szórakozás
Hogyan kell felhívni a patkány szakaszokban
Rendes patkány lenyűgözi a kivételes szellemi képességeit. Ez az állat ősidők óta kíséri az emberiség, nem mindig békésen együtt létező emberekkel. Mind és találékonyság rejlő szürke Pasyuk, elkerülve a csapdákat, hogy próbálják irányítani a számos ilyen állatokat. Azonban senki sem tagadja, hogy a gondolkodás.
Művészetek és szórakozás
Hogyan kell felhívni „HELICE” lépésről lépésre? Döntetlen "Mercedes Gelendvagen"
Mercedes Geländewagen - ez talán a legnépszerűbb a mai SUV a világon. Az egyszerű név actuallyhidden igazi „vadállat” - a nagy teljesítményű SUV „autó a b ..

