általános felmérést

Annak érdekében, hogy kizárják a homályos és töltse fel a „tudásbázis”, beszélünk a cél a játék, annak szerkezete és legfontosabb jellemzőit. A történelem az út - egy stratégiai játék, ami azt jelenti - nem hallja a harsogó tartály motorral, akkor nem fogja látni a célkeresztben. Nem, tartályok itt is, csak ők (és az egész sereg általában) több ellenőrzés. A cél a játék - a csapat a győzelmet a verseny az építési és elindítása az űrhajó. Ennek során a következők:

  • csapatszellem és az erős akaratú tulajdonságait minden játékos a csapat, és különösen - a vezető (vezetője a csapatnak és a készülék).
  • A pontos felelősség megosztása a csapaton belül, és egyértelmű, időben végrehajtás ilyen.
  • és csak akkor - az ország tudományos potenciál, a katonai erő, erőforrás bázis, stb

Nem tévesztendő, a csapat és az ország - ez ugyanaz a dolog. Más szóval, egy csoport a játékosok, meg egy cél -, hogy megnyerjük a békét. Prominens játékos törekvő vezetés, így egy csapat kezdete előtt a játék világában. Azt is ültetett egy parancsot (a zsargonban a játék - egy csapat drop). A többi hódítók világok összegyűlnek csapat (gyakran - csak kiszerelés) leszállás után a világon (egyszeri vagy Randomnaya (zhargy) regisztráció.). Az ország (közigazgatási shellparancsot vezérlőfunkcióval és területi határait a térképen) kerül kialakításra tanulmányozása után bizonyos tudományok, az építőiparban a nagykövetség és az azt követő egyesülés. Kialakulása az ország lesz a vége a játéknak. Mint minden társadalomban (szerencsejáték - nincs törlés), van egy szerkezet a felhasználói felületen. Esetünkben veletek hierarchiája a játék világ országaiban, elsősorban úgy határoztuk meg lakosság (nem hiába kínált figyelni rá).

  1. A piramis csúcsán foglalt tetején, amikor (azok lehet, hogy vizsgálatot indít a „Rating” fejezetben). Itt a „make az időjárás” a világ végtelen háborúk, kémkedés, a korrupció és a burjánzó környezeti ártalomnak kitett a fórumban. Általános szabály, hogy ezek az országok a kettő. Talán három, de akkor még mindig kettő. Az a szabály - ezek közül csak egy ország, hogy építsenek egy űrhajót, töltse le és a személyzet elhagyta a halandó világot, így vált az abszolút győztes. Az összes többi ország rögzíti veszteséget magam.
  2. A második sorban a „második lépcső”. Legfőképpen - ez egy fiatal csapat, amely gyorsan növekszik, jól szervezett, de nem vesz részt a versenyben a q / q (űrhajó, megszokni a vágás). Mivel a földrajzi elhelyezkedés befolyásolja az egyik vezető ország, és segít azok erőforrásaihoz, illetve nyújt katonai segítséget.
  3. ez magában foglalja az összes többi játékos, és te is. Kis ország, szétszórt kislemez, a kezdők. Szürke tömeg, az alapot a nőnek, ha az új vezetők, hatalmas harcosok, közgazdászok, iparosok, stb

És most, a következtetés az alaptanfolyamot, akkor összetételének elemzése minden nagyobb ország és ismerkedhetsz fogalmak, mint az „alap”, „szárnyak”.

Nos, nézzük össze az anyag: már tájékozódott a legfontosabb jellemzői bármilyen világok. Biztos vagyok benne, hogy hasznos lesz az Ön számára. Végtére is, a tudás a működési elve minden olyan mechanizmus magában foglalja annak lehetőségét, hogy az ilyen szabályozás. Szeretném feltenni a kérdést: mit gondol, lesz a fő munkaeszköze a módja, hogy meghódítsa a világot? Házak? Army ...? Nem. A fő habarcs, szerszámok és fegyverek, hogy egy konstruktív párbeszéd. Csak ő tudja mutatják, hogy ha új távlatokat, és segít, hogy barátokat, hasonló gondolkodású, jól ... és ellenségei is. Kártyák körökkel szürke városok, hegyek, óceánok és ismeretlen betétek alatt mindezt csendben rejtett könyörtelen, kemény munka. Végtelen beszélgetés, diplomáciai összeesküvések, gonosz terveket, a feldarabolást az erőforrások és a honfoglalás területén révén belső levelezés és chat minden szaggatja a levegőt a világban, ahol most vannak. Csak nem vesznek részt még ebben az egészben.

Most vissza a táborba a primitív ember, és megteszi az első lépéseket a fejlődés együtt. Nem, nem fogok beszélni a szerkezet, hogy hogyan és miért (megpróbálom megtenni a következő Hyde), teszünk néhány gyakorlati lépést a Revue a játék világában. Nyissa meg a kártyát, áttekintést adott a környező városokban. Elemezze az információkat, és következtetéseket levonni arról, hogy ki mellett - egyéni vagy csapat. Most már felülvizsgálatát minden csapat a világon kattintva a kép egy piramis a panel felett a városban. Talált? Ez tabellán. Menj a „Country”. Nézd meg a vezetők (ezek az első helyen). Most nézd itt a szomszédok. Ez azt jelenti, ebben a pillanatban is felmérve lehetőségeit ebben a világban. Van sok közülük.

És végül, a PI - nem csak egy játék világában. Ez a közösség a játékosok, az embereket a pozitív és negatív tulajdonságokat. Az ő nagylelkűség, humor, irigység, ambíció, és mindenféle komplexek. Mindig emlékezni, hogy a játékos a unprepossessing város lehet a legokosabb ember, egy csomó eredményeket a valós életben, ami feltétlenül eredményezi érdekes párbeszéd közted és az azt követő kölcsönös források, tapasztalatok, erők. És a legmenőbb harcos egy szörnyű becenevet könnyen lehet karcsú haver instabil mentalitás. És a trükkös csendes rablás - ez minden lehetőséget, szánalmas kifejezési mód. De ez csak példa .... Ezért ismételten felhívjuk a figyelmet a javaslatot, amely tartalmazza a kifejezést konstruktív párbeszédet. Ne felejtsük el, hogy nem minden ajtó nyitva ram, vannak erősebb eszköz - udvariassággal. Sok szerencsét minden erőfeszítést, és hagyja, hogy a neved a „Hall of Fame” lesz írva.

Megállapította használata AdBlock kiterjesztés.

Kapcsolódó cikkek