Sárkány fészek
A játék több kiindulási kalandokban: ha játszunk bérgyilkos, íjász, kálium- vagy harcos, mész a városban, „Zöld előőrs”, és ha egy pap, egy szerelő vagy egy bűvész Lance - a „Snowy Range”. Az első esetben a telek akció kezdődik, amikor a szeme elrabolt egy fiatal lány akit Rose. Megsemmisíti az összes szörnyet menteni húgát, Lily, és Rosie, eközben elrabolták szörnyek. Miután a zöld előőrs, kapsz egy csomó különböző küldetések, ahol többször is megpróbálták kiszabadítani a lányt a fogságból.
Egy havas hegygerincen, a dolgok más. Az a szemét az élelmiszer kocsi támadó szörnyeket. Később meg fogja tanulni, hogy ez a kocsi szállítja az értékes műtárgyakat, az öröksége a „régi” - a verseny előtt állt fenn az emberek, és vessenek véget a harc a káosz ellen. Halad egy csomó munkahely, ha visszatér az ellopott tárgyak és megtanulják, hogy Rose, a lány elrabolt zöld előőrs, a próféta - egy ember, aki képes kommunikálni az istennő a béke Altera, és közvetlen leszármazottja az ősi.
Továbbhaladva, a karakterek életre egy új város, az úgynevezett Koldrok. Van egy sor feladatot, amelynek során tudni fogják, hogy próféta lopott Black Knight, aki úgy döntött, hogy átveszi a hatalmat a régiek. Így megismerjük az elf Argenta (valószínűleg kapta a nevét, mert az ezüstös haja). De akkor megtudjuk, hogy az Argenta - Ezüst Sárkány. Közös erőfeszítések megpróbálja legyőzni a fekete lovag, de a csatában Argenta súlyosan megsebesült, és az ellenség elmenekült, és elpusztítja a léghajót a erősítést égi kikötő.
A javítás a hajó a pálya lesz sötételf Elena, ami viszi a sok bajt. Tönkretenni elődei, akkor végre képes kijavítani a léghajót, és menj a Mennyei Harbor, ahol meg kell harcolni a Black Knight, birtokba vette a hatalom a Black Dragon, kivéve a Próféta és tanulhatnak a történelem, a frank igazság Argenta és más hősök.
Heroes javítani a hajót, és elment a Mennyei Harbor, ahol a király és kísérete nem ismeri az események történt Koldroke. Mindent egybevetve küldtünk kerül, hogy a Black Knight. Befejezése után a quest lánc, a főhős, valamint Argenta és bátyja Gerantom (egy 6 karakter) nyer Velskuda - fekete lovag, aki kihasználta a hatalom a próféta változtatta magát egy fekete sárkány. És a sárkány vereséget szenvedett, és az Altera mentett, de Gerant súlyosan megsérült a harc a sárkánnyal, és a főszereplő végzetesen mérgezett sárkányvért. A Próféta marad kómában és az ő mágikus védelmet Gerant a börtönben a királyi palotában. Minden olyan kísérlet, hogy a főszereplő abban az értelemben, a próféta nem ad, és drakonopoklonnikov klán ismét rajzoló béke ellen Altera. A főszereplő továbbra is végrehajtja az utasításokat a palota lakói, főleg bíboros Ignace, aki elindul, hogy neki egy furcsa feladat, amelynek végrehajtása vezet az emberrablás és a próféta halála Geranta, ami továbbra is furcsa gem. Ignacio eltűnik a próféta, és minden szörnyen meglepődött árulását. Ezt követően, a főszereplő küldött keresni Argenta, aki tudja, hogyan kell animálni Geranta.
Her keresés vezeti őket a boszorkány Slough. Ott megismerkednek boszorkány Cassie és a bátyja Karakhan hogy tudtunk találkozni, teljessé mellékküldetések. Először is, Karahan "help" chart, egy lánya a törzsfőnök myauri, aki hamarosan meghal. De a végén Karahan mutatja az igazi színek, zöld sárkány gem lopás és megölése Charts. Cassius meghal, és ez lesz a mester a coven hallgató Seidel, aki szerelmes volt listákon.
karakterosztály
Szex a karakter a játékban van kötve az osztályban.
elemi osztályok
Orosz lokalizáció a játék pillanatában tartalmazza mind a 8 általános iskolai:
- Warrior (férj.) - támadó osztály, szakosodott közelharcban. Ez egy széles körű készségek alkalmazása és összekapcsolják nagy kár képességeit. A harcban egy karddal, kalapáccsal vagy baltával.
- Archer (feleség). - egy osztály, amely specializálódott foglalkozó kárt a távolból. Lehet használni a számszeríj, hosszú vagy rövid íj. Közelharcban, hogy használ egy sor láb rúgásokkal.
- Varázslónő (feleség.) - a mágikus osztály okozza a legtöbb kárt, de van egy gyenge fizikai védelmet. Varázslónő egy kis sugara a támadást, de van egy nagy területen a hatása, mint az íjászok. Egy jellemző osztály egy széles körű tömeges támadások. A harci használja rúd és grimoire babát vagy gömb.
- Pap (férj.) - a hibrid osztályt, amely specializálódott közelharcban, de annak arzenálját mágikus támadások és védővarázslatokra. A fő osztály specializáció: erősíteni és gyógyító varázslatokat. A harci, ez használ egy szerecsendió-virág, vagy cséphadaró rúd.
- A Mechanic (feleség.) - a hibrid osztályt, amely specializálódott mágia és a technológia. Ez használ egy fegyvert, vagy fegyvert.
- Kali (feleség.) - a hibrid kaszt, lenyűgözően rugalmas és mozgékony, különleges mágikus szellemek hívni, hogy megvédje a szeretője és szövetségeseit. Ő flits szerte a csatatéren, mintha táncolni. De légy óvatos, mert ez a tánc halálos. Ez használ rajongók, vagy lemezre.
- Assassin (férj.) - a hibrid class. Veszélyes és halálos ellenség közelharcban, hogy ügyesen kezeli a csakrák és a fegyvereket. Ez egy nagy sebesség és a mozgékonyság. Ezen túlmenően, köszönhetően egyedülálló új mechanika, néhány saját képességeit lehet használni többször várakozás nélkül hasznosításra, amely lehetővé teszi, hogy növelje a tempót a csatát. A házmester egy késsel vagy szablya.
- Lance (feleség). - Lance kedveli támadás, így nem véletlen, hogy az ellenséget, hogy megőrizze támadás. Úgy érzi abban a közelharci. A legtöbb sikeres megbirkózni a nagy csoportok ellenségek. Míg csatát csak egy lándzsa.
haladó osztályok
A képviselő az eredeti osztály szinten 15 közül választhat a két ág karakter fejlődését. [1]
harcos:
- Swordsman [2]
- Sentinel [2]
- Avenger (alternatív osztály jön létre, és külön-külön nem lehet megváltoztatni a specializáció a kardforgató vagy gyám, hanem egy ága a Warrior)