Ne Fresnel lencse kell tennie vr karton

Kaptam egy csomagot meglehetősen gyorsan. Bizonyos értelemben ő csak 12 nap.
Hogy ellenőrizze a lencséket úgy döntött, hogy Karton a semmiből.
A folyamat létrehozásának karton
Először vágja az első része a septum. Tedd őket az objektív vizsgálati ragasztott lencse szalaggal. Ha nincs iránytű vagy elvész, akkor egyszerűen méri a központtól 4 oldala 2,5 cm, és vágja a lencse körül.

Következő, vágott egy alsó része mért fókusztávolságot, a képélességet ellenőrizni.

Ragasztott részek.


Vágott felső részét.

Ragasztott felső része és a fix objektívek.

Az eredmény a következő volt.



Összehasonlítás:
Törekedjünk, hogy egy összehasonlító képet (kattintson nagyobb felbontás), a figyelmet a csíkok (szúnyoghálóval).

Ha kopott Bobovr Z4, az első 5-10 másodperc, akkor figyelni, hogy a szúnyogháló, és egy rögtönzött Karton Fresnel lencsék nem léteznek, a figyelmet megy a megfelelő képet. Nem látom a pixel 5 hüvelykes 1080p kijelző, csak azt tudom látni őket, ha elkezdem vizsgálatában szorosan.
Fresnel-lencsék kisebb kontraszt (kis különbség), mint a hagyományos Bobovr Z4 és karton v1. Talán ez lehet megoldani a kontraszt növelésével a kép a kijelzőn.
Köszönöm a figyelmet.
Ideális esetben kell csak soaping. Végtére is, önmagában csak alacsony felbontású vezet az a tény, hogy a kép jön ki „kvadratistaya”. Ha a távolság a fénykibocsátó elemek (szubpixelek) közel nulla (kevésbé nyomorúságos a háttérben a pixelméret, hogy figyelmen kívül hagyható) - a kép lesz egy lépést, de egyenletes (például egy rajz, amely csak merőleges vonalak). A gyakorlatban azonban a távolság a szubpixelből nem közel nulla, és a kifejezett értéke azonos nagyságrendű, mint a lineáris méretei szubpixelek. Ez csak azért, mert ezt a távolságot, és előfordulhatnak „rács” a kép megjelenítési folyadékkristályos (LCD) vagy LED (OLED) mátrix, így határoló részek különböző optikai tulajdonságokkal (abszorpció nem kiválasztott optikai hullámok, és a teljes spektrumot, hogy ad fekete szín).
A működési elve a lencsék inhomogén felületi (felszíni struktúra, amely egy minta finom koncentrikus vagy párhuzamos vonalak) perenapavlenii fényáramot úgy, hogy itt ezek a határvonal régiók (szubpixelek mesh) kívül van a látómezőben. Ideális esetben ez a gyűrű cselekedni, mint egy adagolót a lélek: hogy a nagynyomású vékony sugárban, és kapcsolja be a szélesebb, de kevésbé nyomást. Ennek eredményeként - határok között pixelek simítjuk.
De ez az ideális. Annak érdekében, hogy minden működik, ahogy kellene, a forma, a méret a mentességet a lencse és / vagy a lencse a pixelek gondosan kell kiválasztani. Ideális esetben, akkor általában kívánatos, hogy ez nem egy Fresnel lencsék, a mikrolencse tömb szórás, egy-egy minden pixel (szerkezete hasonló a használt a mátrixok a kamerák, de a szóródási és nem gyűjt, vagyis fordított). Ha ez a feltétel nem teljesül -, hogy ezek a hatások párhuzamosan: a fény irányát megváltoztatjuk, hogy képpontrácsra vonalak a szeme elől, és a sugár csak eloszlatni párhuzamosan, csökkentve a teljes élesség (nagyon elmosódott). Ha a lencse túl nem megfelelő (a vastagsága koncentrikus gyűrűk nagyon nagy, mint a pixelméret, és a mátrix már 1000 pixel, például a teljes gyűrű 100) - akkor a hatása egy egyszerű csökkenése élesség expresszálódik sokkal erősebben, mint a hatása a „helyes” szórási sugarak. Nos, ebben az esetben teljesen igazad van: ez csak „elmosódás” okozta csökkenése élességet.
Sajnos nem tudom, hogyan kell felhívni az áramkörbe, így lenne navayal rajz azt az elvet, hogy a szöveg nem töltődik be.