Ismerje farag Kargopol játék
És most a hagyomány szobrászat játékok él Kargopol. Itt fekszik az iskola, és számos iskola művészeti közvetíteni, hogy az a hagyomány a gyermekek. Itt rendezik meg minden évben nagy fesztivál a játékok, a nyaralás, amelyen az összes szórakoztató, felnőtteknek és gyermekeknek egyaránt.
Amikor workshopot szervezett Kargopol játékok, a mesterek nem volt sok, mintegy harminc embert. Együtt a mesterek végzők DV és a KP Sheveleva, SI Ryabov, SE Druzhinin, jött ide, és elragadta a szépség és a bölcsesség a népművészet fiatalok, megváltozott az első szakma - TS Vodyanitskaya, SN Yakovleva, AF Sheveleva, EA Piskunov és még sokan mások. Amikor felmerült a kérdés a folytatása a hagyomány játékok, hogy elsajátítását modellezése és megértése a lélek játékok láthatók korai életkorban, amikor a gyerekek először összegyúrjuk agyag, majd megpróbálta farag magának, hőkezelés és a festés játékok; Most kiderül, hogy a játék jött Wizard „a”, amelyet meg kellett szervesen beilleszkedni a hagyomány, nem csak másolni a munkálatok a múlt mesterek, hanem be új tantárgyak, hogy új életet a játék.
Az első lépés ebben az irányban tett AP Shevelev szervezett a City House of Pioneers körbe agyag játékok. 1963 óta az iskola, majd a szokásos iskolai felügyelt ezekben a körökben. Később keletkeztek Művészeti Iskola. És most, amikor a gyermekek tanítása a szobrászat alapjait a játékok által használt mesterek kifejlesztett oktatási programcsomagok, hogy felszívja a hatalom népművészet szervesen a belső világot.
Amikor a gyerekek elkezdenek tanításaik, akkor nem tolerálható gyorsan farag az emberi alak. De a tanár nem siet. Az első nagy feladat -, hogy vakít el. Ne tekerd a tenyér, azaz a divat sima kerek kötet, dolgozó összes ujját. Aztán majd festeni őket golyó, vagy karácsonyi díszek. Aztán majd farag tselindrik és kúp - eredeti formáját Kargopol játékok. Az első játék, amely kezdődik a modellezési képzés - kutya. Mester tehet erős rendíthetetlen rusztikus kutya egy hatalmi természetű arckifejezéssel, de gyakrabban van egy másik karaktert, mobil, esztergált fej és lábait kutya, amely a fogak a csontban, és a madár ül hátul.
Meg lehet próbálni, hogy penész úrnője alapú Kargopol játékok. Ehhez egy darab agyagot, prednazna chenny modellezésére, meg kell osztani több részre gyártásához a törzs, szoknyák, a kezek és a kalapot. Lásd az egymást követő szakaszaiban modellezés:
Farag a törzs és a fej. Kata agyag hengerfej és kard ez enyhén lekerekített. Neck játékok még vastag (egyébként törés).
Lepim szoknya-harang. 1. módszer - egy módszert egy kör alakú-Lepa: Kata kolbász vastagsága 1 cm átmérőjű. Az ezt követő valamivel rövidebb, mint az előző. Kezdjük a legnagyobb. Kiszorítja azt a gyűrűt. Ezután fektetve, hogy egy gyűrű a következő kolbász és hasonlók. D. Minden gyűrű megnyomja az agyag az előző. Most már van egy agyag piramis.
Ahhoz szoknya nem esik szét, szükséges, hogy mindkét oldalon a vas - és a külső és belső.
2. utat. Nedves ruhával és megszorította. Gly nyany fel a labdát a ruhához, zárja le, és feltekerjük sodrófa vagy üvegben. Beszerzése agyag palacsinta tol schinoy a 0,5-0,8 cm. Vágjuk a szektor, és alakját kapott sósavval kiszorítják a kúp. Csomópontok zamazy Vai.
Harmadik út - opt verem. Farag egy agyag kúp, majd válassza ki az agyag halmazokban vagy kanállal. A szoknya kész.
Tulajdonítunk a testet a szoknya. Lepim kezét. Kibújik minden oldalról, és konvolúció enni őket. Kokoshnik do - húzza a fejét, és elöl tekergőzés szalag és fülbevaló.
Kalapok veszi a labdát, kapcsolja be a hengerbe. Fields vagy elhúzzuk a palack vagy naleplivaetsya számít a baszk és rátapadnak. Fields ne legyen széles.
Kisimítja az egész szám. Ha megvan a képessége, hogy éget szárított Játék tokos kemencében iskolában, majd tűzbe 3 órán át 400-450 ° C.
A kiégetés után fehéríti és vízbázisú festék vagy festék gouache tempera.
Jó fájlt, helyeslem ☺