Billentyűparancsok a játék - a kozákok, kozákok háború ismét
1. Meghatározások:
Unit - alapegysége a kozákok a játékban, amelyek segítségével utasításokat adni. Parasztok, tüzérség, lovasság, gyalogság, hajók, csónakok - minden egység. Egységek lehet csoportosítani.
Object - minden egység, egységek csoportja vagy az épület vagy épületcsoport, vagy egy csoport egységek és épületek.
Építőipari - egység az egyik típus, egyesítjük és csoportosítva, hogy növeljék harci hatékonyságot. Gyalogsági konstrukciók csak akkor lehetséges jelenlétében egy tiszt és egy dobos.
A vonal - épület egység. Gyalogsági jelenik meg egy sor lovasok néz ki, mint az U betű, ágyú néz ki, mint egy vonal.
Oszlop - épület egység. Gyalogsági néz ki, mint egy négyzet.
Wedge - épület egység lovasság. Kare - épület egység. Gyalogsági néz ki, mint egy üres négyzet. Lovasok néz ki, mint egy vonal.
Csaló - használják az internetet a játékban, az angol. harcsa - megtévesztés. Ez azt jelenti, a szabályok szerint játszik, és csalás ellenfél.
2. kiosztása egységek és játék információk
A kiválasztott objektum + Space - középre a képernyőn egy külön yunite, létesítmény;
A kiválasztott egység + Z - jelölje ki az összes egység azonos típusú belül a képernyő;
Kattintson duplán a készülék - jelölje ki az összes egység azonos típusú a képernyőn;
Del - törli az objektumot, megölni egy egységet;
Ctrl + Z - jelölje ki az összes egység azonos típusú a térképen (kivéve a gazdák a bányák és azok, akik elrendelte, hogy őr a létesítmények);
Ctrl + A - jelölje ki az összes egységet a térképen (kivéve a gazdák a bányák és azok, akik elrendelte, hogy őr a létesítmények); Ctrl + B - Válasszuk az épületek;
Ctrl + S - jelölje ki az összes hajóikat;
A kiválasztott egység és a kiválasztott egységben Shift + - Hozzáadás a következők közül kiválasztott csoport egységek új egységek;
A kiválasztott épület + Ctrl + kattintás a térképen - meghatározza az gyűjtőhelyre az építési egységek;
A csoportban a kiválasztott épületek + Ctrl + kattintás a térképen - ugyanaz;
Az egymást követő épületek építése - lenyomva tartja a Shift billentyűt, és így a gazdálkodók egy csapatot felépíteni egy épületet, az épület lehet változtatni, de a Shift gombot, amikor elengedte. Gazdálkodók következetesen épít az összes megrendelt az épület;
Kiválasztott objektumok + kattintás a játék célja ikon a menüben - válassza ki az összes ilyen típusú objektum;
A kiválasztott objektum + Shift + kattintás a játék célja ikon a menüben - eltávolítjuk az épület ilyen kiválasztott
A kiválasztott szervezeti egység és A + kattintás a térképen, hová menjen egységek - a kiválasztott egységek követni fogja a megadott pontra, és megtámadja az összes ellenséget, akik találkoznak az utat.
Válogatás egység + Shift + kattintás a térképen - a feladat bonyolult útvonalon egységek Például, ha kiemelés huszárok és egymás kattintson miközben lenyomva tartja a Shift pontokon az A, B, C és D Ezek futnak állandóan megállapítható minden ilyen pont. Továbbá rákattint a képre, miközben lenyomva a bal gombot megadható egy építési közbenső pont. egér szettek eltolási irányára irány beállítás egységek.
A-B ... ../. / C-D
- kapcsolja ki / be üzemmód információt a katonák számát életét, újratöltési idő
Gyors hozzáférés az egységek Ctrl + 1 ... 0 - rendelni egy egység / egységek csoportja sorozatszámot gyorsabb hozzáférés érdekében. Későbbi sajtószoba azonnal kiosztja az érintett egységek.
Dedikált egység + Shift + sorszám a csoport -> Ctrl + 0 ... 1 - új egységeket a már meglévőt és sorszámot az új csoport. A szám lehet azonos.
Ctrl + M - mutatja az összes üres, amíg a végén a tengely;
Ctrl + P - kiosztani az összes nem-mezőgazdasági termelők;
I - nyitok egy ablakot, amely információkat a játékról;
Ctrl + I - Technikai információ: Információk a helyről, az utolsó gombnyomás kódokat, a tényleges sebesség a játék az FPS (képkocka per másodperc) - az elméleti sebesség a gyors üzemmódban az FPS 50 alacsony - 25 FPS - nézd, hasonlítsa össze; a neve a kijelölt objektumot, és tájékoztatás a helyét U - megnyit egy ablakot tájékoztatást yunite;
D - növeli a sebességet a játék;
M - kapcsoló közötti Minimap;
O - kapcsolja ki / be az átláthatóság üzemmódban.
Q - mutatják járhatatlan zónák;
Shift + száma erőforrás gomb (10, 100, 1000, 10000) - a piac szaporodnak a számot 100-zal
F11 - hogy egy screenshot (képernyő másolat)
F12 - hívja fel a játék menüjében
Shift + D - módosíthatja a lejátszási sebesség (három árnyalatok)
Amikor a játék felvételszünet - Szünet
3. kulcsok épületek építése parasztok
Miután azonosítottuk a nem mezőgazdasági termelők, tudunk adni nekik a parancsot:
A - támadási mód, megöl mindenkit a saját útját;
C - a városi központ;