Szabályzat dominó játék, hogyan kell játszani dominó

A főbb rendelkezések | Athletic dominó

Athletic domino (a továbbiakban - Domino) - egy társasjáték, amelyben négy ember érintett. Ezek a résztvevők vannak osztva pár, és versenyeznek egymással. Ahhoz, hogy játszani dominó szükség van egy külön táblázatban ellátott tartók chipek (csülök), és állítsa be, hogy játsszon Dominó, amely huszonnyolc játék darabjai (minimum chip „üres üres” maximális „6-6”). Az összeg az összes zseton 168 pont.

A cél a játék, és meghatározzuk a győztesek | Athletic dominó

Ahhoz, hogy megnyerjük a játékot meg kell tárcsázni a pontok száma határozza meg a szervező bizottság a verseny előtt riválisok. Általában a szükséges mennyiséget kell tekinteni kétszáz pontot. Az egyes tételek esetében eltávolítják 30-50 percig. A pártok száma minden versenyen más. Mindegyik fél vagy nyer a kör véget ér, vagy zár (a továbbiakban - a „hal”). Win - így amikor az egyik fél helyezi az asztalra a legfrissebb rendelkezésre álló információk neki a chip. Ebben az esetben a győztesek írják magának az összeg az összes maradék zsetonjait a kezét. „Fish” - amikor az egyik fél hozza az utolsó darab ez a számsorozat, ami azt a tényt, hogy a két végén a számításokat a táblázatban darab ugyanabból a sorozatból. A „hal”, a győztes az a páros, amely kezében maradt a legkevesebb pontot. Ebben az esetben a győztesek írják magának az összeg az összes maradék zsetonjait a kezét.

Egyenlőség esetén a pontok | A játék a dominó

Döntetlen esetén az pont nem játszott chips párban, a fél tartják, hogy játsszon a döntetlen. Ha a megadott időn párt döntetlen a kör alatt, a játék véget ér a végén ebben a körben. Ebben az esetben a győztes párt tekinthető pár a legmagasabb pontszámot. Ha az idő fogy idején pontozási vagy keverés chips, majd újra játszhat. Minden pontot szerzett párban kell rögzíteni a jegyzőkönyvben, amelyet alá kell írnia a végén a párt tagjai. A győztes minden tételt kell meghatározni. Húzott Domino nem történik meg. Egyenlőség esetén a pontok játszott plusz egy. A páros is tekinthető sikeresnek, ha a lejárati öt percig tart, a párt, az egyik vagy mindkét játékos egy pár - az ellenfél nem jelent meg. Ebben az esetben, figyelembe véve a győztes páros rögzített maximális pontszámot, amennyiben a verseny előírásoknak.

Az, hogy a játék.

A Minden játékos kap egy bizonyos ideig:

  • Ha lehetséges label_outline egyetlen mozdulattal - 5 mp;
  • Ha lehetséges label_outline néhány fordulattal - 20 másodperc alatt;
  • label_outline Ha lehetséges, teljes a kör „hal” - 1 perc.

Indokolatlan megszegi ezeket a szabályokat eredményez szóbeli figyelmeztetés, hogy a játékos a bírók. Abban az esetben ismételt megsértése ez egy pár bírságot szabott (bizonyos versenyjogi szabályok). A játék során tilos dohányozni, inni, enni. A mindössze chips, protokoll, és a fogantyút lehet a craps-asztal. A fordulót kell tartani csend. Hands játék résztvevői olyan az asztal alatt, és nézd meg kell küldeni az asztalra vagy pultra. Tilos semmilyen gesztusokat lehetne értelmezni jogosulatlan kommunikációt (a továbbiakban - a jelek). Valamennyi azonosított jelek kiszabható büntetéseket.

Az, hogy a kezdetektől a készlet:

  • címke Minden chipek arccal lefelé.
  • címke Minden játékos megkeveri zseton.
  • címke Minden játékos fordul egy chip. Az első lépés, megy a résztvevő, amely megváltoztatta a chip a legtöbb pontot. A döntetlen esetén a résztvevők között első lépés előnyéből részesülnek azok, akik a legmagasabb névérték egyik felében a chipek.
  • Ezután jelöljük az összes zsetont ismét tükrözött arccal lefelé csoszogott az ülő játékos a bal oldalon a párt, amely az első lépést.
  • címke a versenyző, aki az első lépés, egyre hét zseton. Következő sor chipek végzik az óramutató járásával ellentétes. Az a játékos, aki birtokolja a jogot, hogy az első lépés, a jogot, hogy újra shuffle a chips. Ebben az esetben, elveszi az utolsó chipek és más játékos nem nem lehet keverni a chipek újra.
  • címke első löket akkor végezzük. A chip párhuzamosan helyeznek el a játékos, ha ez - egy dupla. Ha ez egy vegyes funkció, tegye a legkevesebb pontot a játékos. De mindkét esetben a chip kerül az asztal közepére. Minden kör végzik csendesen (nem szabad ütni az asztalon), közel a már megállapított a chipek és így minden lépés készül ugyanaz a kéz és ugyanúgy.

Nem mozog, és átrendezni chips emelt és Állványra szerelt. Amennyiben a résztvevő illet zsetonjait, amikor a sor, azt kell tenni azt, hogy illik, még ha ő nem emel ki teljesen. Ha nem fér el, a pár - az elkövető megbírságolták.

Ha az egyik játékos nem rendelkezik a jogot, hogy az első lépés, ez hozza a chip, meg kell tennie, és az ellenfelek dönteni, hogy továbbra is a kerek, vagy indítsa újra. Ha úgy dönt, hogy keverje a chips, a pár - az elkövető elítélték, és a kerek játékos kezdi, aki birtokolja ezt a jogot ebben a körben. Ha a döntés, hogy továbbra is a kerek számláló kerül a jogot a játékos és meg kell határozni a lehető leghamarabb. Emellett adja a helyzet a játék során az egyik játékos hozza a chip nem a sor. Mindkét esetben, ha a döntést a saját - egy versenyző a pályán, a párt az eredményt tárolja. Ha a játék résztvevője nem alkalmas chipek, meg kell állapítsa meg hangos és egyértelmű, hogy „át”. Ugyanakkor tilos bármilyen más gesztus vagy mozgás figyelmezteti a következő játékos a helyzetet. Ha a játékos képes elvégezni a pálya, de azt mondta: „a labda”, függetlenül attól, hogy a pillanat megsértésének felderítésében, a pár - az ellenfél hív egy bíró, aki kijelenti, a végén a kerek. Pár törvénysértés bírságot. Miután a végén minden körben, játszott az összes zsetont a helyén kell maradnia, amíg az összes résztvevő Körülvevék nincs meggyőződve a helyességét a pontozás.

Orosz Föderáció Domino.

Kapcsolódó cikkek