alkalmazására és

Ábra. A.1. A menü használata azonnali hozzáférést követően a legtöbb felület elemei voltak elrejtve



Ábra. AZ A Kamera attribútumszerkesztő panelen kiválaszthatja Orthographic és módosíthatja a helyét a cut-off síkok



Ábra. A6. Az elrendezés, a gombok alatt található nyilakkal, akkor gyorsan kiválaszthatja a megfelelő nézetet

Ábra. A8. Gombkijelölés maszk az objektum szerkesztési mód

Ábra. A.9. Gombok az átmeneti állapotban és átalakulások befoglaló doboz átalakítása MAX

Ábra. A.11. Ismétlődő Beállítások párbeszédablak
Ábra. A.12. Az al-objektum kiválasztási mód kiválasztása maszk gombok készítmény típusától függ a kijelölt objektum
Ábra. A.13. A kiválasztási folyamata színű keret


Ábra. A.14. Válogatás réteg megjelenítési mód

Ábra. A.15. Outliner párbeszédablak lehetővé válogatott tárgyak megnevezés

Ábra. A.16. Rács beállításai párbeszédpanel
Ábra. A.17. Aktiválása különböző gombok patent

Ábra. A.18. Típusa referenciapont a szerkesztési mód
Visszavert szín (visszavert szín)
- A diffúz (szín diffúz szórás). Kinevezés textúra térkép ezt a funkciót gyakran használják, hogy megteremtse a hatása a fertőzés jelenlétének a tárgy felületén.

Ábra. A.20. Részletek paraméterek Blinn színezés attribútumszerkesztő párbeszédpanel;
gombot pepita mintás jellegzetességeit mutatja
anyag, amely nem kezeli a textúra nevezték
- Transluence (Knockout). Ez a funkció lehetővé teszi, hogy áttetsző felületek, amelyek szerepelnek a tárgyak árnyékát mögött található a felszínen.
- Izzás (Glow). Utánzat szórt fény színe alkatrész
anyag. - Fényvisszaverése (visszacsatolás). Ez a tulajdonság határozza meg az intenzitást az elmélkedés, és felelős a gondolkodási térkép jelennek meg, amikor bekapcsolja a nyomkövetést hatást.
Forgalomba textúrákat nézetablakban. A sokszögek lehet rendelni a vetítés koordinátái, és módosítsa a helyzet a textúra a felszínen ugyanúgy ahogy azt a segítségével háromdimenziós tartály módosítót MAX. Ahhoz, hogy elkezd mozogni a Színezett módban, és lehetővé teszi a hardver textúraleképezési a nézetablakban. Ezután meg kell nyomni az F3 billentyűt, hogy belépjen Modeling módba (szimuláció), és válassza a Szerkesztés Polygon> Texture (szerkesztés sokszögek> Textúrák), adja meg a kívánt típusú vetítés koordinátái. Burkolat jelenik meg, amely lehetővé teszi interaktívan változtatni a helyzetét a textúra a tárgy felületén. Kattintva proizvolnoytochke nem tartozik ehhez a felülethez vezet eltűnése dimenziós tartályba. Ahhoz, hogy ismét láthatóvá, jelölje ki az objektumot, és kattintson a nevére típusú vetítés koordináták csatorna ablakban. Ha a befoglaló doboz el van rejtve, kattintson a Show manipulátor (Show manipulátor), az eszköztárban található dokkolt a bal oldalon a képernyő.
