Mi kreedz ugrás - letöltés Counter-Strike 1
Mint az jól ismert Counter-Strike épült a motor a Quake I. Szerintem mindannyian emlékszünk, milyen őrült fizika volt Quake I, abban az értelemben, jumping, ami azt jelenti, hogy ugyanaz a fizika jelen Counter-Strike. Minden természetesen tisztában van ezzel, és már az első alkalom, de hamar elfelejtjük jumping. Nem a játék úgy lett kialakítva, ami lehet viselni, és ugrik a térképen, hogy ehelyett, megöli ellenfelek fejlövéssel. Mintegy nyuszi ugráló és egyéb kényelmi Quake rég elfelejtett.
Tehát mi történt az emberek azt hiszik megint ugrott? Ez teljesen új térképeket a Counter-Strike, tett egy briliáns leképező Kreedz'om és rock mozgalom Kreedz Jumping, tiszteletére nevezték el őt.
Kreedz Jumping - fegyelem a Counter-Strike 1.6 felé a folytatásban: az idő múlása térképeken kz, távolugrás különböző technikákat, stb Eleinte csak egy múló kártyák időt ugrik. Meg kellett mászni magasabb és magasabb, amíg emelkedik a csúcsra a kártya. Abban a pillanatban, csak egy folyosón a kártya Kreedz Jumping nincs korlátozva. Van egy másik fegyelem, hogy ugrik a különböző technikákat.
- Név Kreedz elég ismerős minden kz jumper'am, de ki ő?
Kreedz: Én egy kanadai srác, aki tanulmányozza a fejlesztési számítógépek. Van egy munkát időről időre, hogy ilyen vagy olyan módon kapcsolódik számítógépek vállalkozások (is volt esélye, hogy a munka egy szerencsejáték-társaság 8 hónapon belül, az ott munkát nagyon jó, bár a körülmények nem a legjobb).
- Mindannyian tudjuk, hogy már feltalálták kz, de ha elkezd játszani Counter-Strike és akár állt, amit néhány klánok?
Kreedz: Ha jól emlékszem, elkezdtem játszani CS verzió béta 3, 8 évvel ezelőtt. Az egyetlen klán, ahol voltam komolyan, - ICP (Insane Counter-Strike játékosok), amit alapított barátaival. Clan megszűnt, de minden rendben volt, vettünk egy jó pozíciót a bajnokságban, ami valószínűleg nem létezik ma. Amint ez megtörténik minden klán, elkezdtünk elveszti érdeklődését, és elhagyta a vezetés a többiek.
- Azt találták kz térképek hegymászás - honnan jött fel ez a gondolat?
Kreedz: Imádok valahol nagyon magas, az érzés, természetesen nem ugyanaz, mint a játék, de mégis egyfajta nagyon hasonló.
- Mielőtt kz térképek te más kártyákat?
Kreedz: Az első kártya tettem, volt egy doboz levegővel, 2 fal és gránátok szétszórt mindenhol. Olyan boldog voltam, hogy tudtam építeni egy térképet, és játszani, én élveztem nagyon hosszú. Aztán volt néhány dolog, csak a gyakorlat feltérképezése, majd úgy döntött, hogy a modell a házát.
- Mi az első hegymászó kártya, amit tettél? Hogyan jött az ötlet kz?
Kreedz: Először mászó kártya tettem volt az első komoly projekt: a házam. Kezdetben a kártya nem volt célja. Mindaddig, amíg a kártya fejlődik, úgy gondoltam, jó lenne játszani, ha elrejteni vagy talál rajta valamit. Később hozzá egy pár fát a ház körül. Azt gondoltam, hogy jó lenne, ha tudnánk mászni rájuk. És aztán csináltam a fák magasabbra, a végén kiderült, egy hatalmas fa. Aztán rájöttem, hogy mászni nagyon izgalmas volt szórakoztató! Főleg azért, mert ezt, és egy ötlet kz.
- Tettél egy csomó kártyát (44, köztük axnbhops, ha nem kap őket összekeverednek), mi a kedvenc, és miért?
Kreedz: A kedvenc - kz_man_climbersxp. Szeretem róla, hogy ő egy hatalmas világban. Nehéz felmérni annak minden előnyével (ez nem olyan, mint az összes kártyát, amit valaha építettek), és a lassú növekedés a nehézségi szintet, így mindenki lesz érdekelt, hogy a kártyát, akkor is, ha a szint a játék nem túl magas.
- Amit valaha is képzelni, hogy mennyire népszerű ez minden lesz létrehozása után az első kz térképeket, és hogy ennyi év után, ez lesz még népszerűbb?
Lefordították orosz SkalLp.