Hogyan kell felhívni a következtetésre 3ds max animáció videó

Hogyan kell felhívni a következtetésre 3ds max animáció videó

Leírom az utat lépésről lépésre.

1. Állítsa a fény és anyag a jelenet, teljesítő néhány teszt vakolatok, megmutatjuk 3D Max, megyünk, hogy a renderelés az animációt. Ehhez renderelést mezőben válassza idő Kimeneti összesen Active Time Segment, hogy elmondja a program, amelyeket meg kell tenni nulla-frame az utolsó. Ha csak egy sor keretek, válassza ki a tartományban, amelyet egy keret minden igényt megjelenítés. És ha szüksége van néhány különleges felvételek, majd adja meg a számokat és / vagy tartományok a keretek terén.

2. Ha valaki nem tudja, akkor a kimeneti felbontás beállítása alapján Output Size. Lehet választani a lehetőségek, és akkor adja meg az egyedi megoldás.

4. Ezután egy másik árnyalatot. Adja meg a nevét, az első elmentett pic_0000 keretben. Megjegyzés: a neve a szerkezet. pic - ez csak a neve a keret, akkor bármi lehet, és 0000 - a sorszám az első keretben. Következőkben azt fogjuk elnevezése automatikusan pic_0001, pic_0002 stb Nos, az ötlet. Nullák nem feltétlenül kell, hogy négy, és lehet, hogy három, csak úgy érzem, annyira kényelmes, hogy köze van a készlet

5. Mint látható, van a nevek helyett néhány gomb hoppá, szemét, nem zavarja, mert a célja az összes szokásos gombok. Nyomja meg a Mentés gombot, hogy visszatérjen a Beállítás ablak indítása Render vizualizációs megnyomásával Render gombra. Míg rendering folyamat megy, akkor megy a mappát előre renderelt keretek és látni az első közülük a hő-hő.

7. Nyissa RAM lejátszó ablaka. Ebben kattintson a Megnyitás gombra csatorna további kiemelése fájlt, és kattintson a Megnyitás gombra.

8. kijutni az ablakon Image File List vezérlés. Ebben van az egész sorozat a lövések lesz elérhető. Hit OK, és eljutunk a következő ablak - RAM Player konfiguráció. Csak ismét az OK gombra. Ez elindítja a letöltési folyamat keret memóriában.

Minden, amit nem foglalkozott a téma teszi a rétegek, de az is használta ezt a módszert.