Küzdelem egy fegyverrel két kézzel, sötét lelkek wiki, rajongók powered by Wikia

Küzdelem egy fegyverrel két kéz (angol két fegyver.) A Dark Souls II - ez egy olyan időpontban támadás fegyver a jobb és bal kéz. Ha a karakter van szerelve két fegyver, valamint a jellemzők megfelelnek a követelményeknek, akkor a karakter lép egy harci álláspontot (Power Stance).

Ha olyan támadás viszont a jobb és bal kéz, a támadás sebessége kissé magasabb lesz, mint ha egyszerűen ismételje meg a támadást az egyik kezével.

Állás (Power Stance) Edit

harci irányvonal követelmények:

1. A kívánt rackenergia / agility mutatók (melyet a legkeresettebb) kell 1,5-szer magasabb, mint amit a választott fegyver.

Például, ha van egy kard (erő 11 Agility 6) és fólia (5 erő, ügyesség 12). Hogy kössön harci irányvonal a karok szüksége lesz a teljesítménye 11 * 1,5 * 12 mozgékonyságot és 1.5. Kiderül, akkor szükség van a 16 teljesítmény (lefelé kerekítve), 18 Agility.

2. Ekipiruemoe fegyvereket meg kell felelnie a követelményeknek való alkalmazásra játék állvány, például, lehetetlen, hogy álljon a rack egy ostor, Cestus vagy karmok karddal vagy tőrrel. Ezek az egyedi fegyver felszerelni csak egy pár.

3. kössön harci irányvonal van szükség, hogy tartsa a felelős markolat fegyver két kézzel. Alapértelmezés szerint, a PS3 / PS4 egy háromszög az XBOX 360 / ONE - Y, és a PC-n - N.

Amikor belép egy harci állást, a támadások lesz az a:

  • Hagyományos teljesítmény és a támadás a jobb kéz nem változik;
  • Támadás a flop után, a rebound vagy egy futó pisztoly jobb csak nem fog változni;
  • Hagyományos fegyverek elleni támadások a bal oldali lesz a kombinált támadások járó fegyver a jobb keze;
  • Teljesítmény támadás fegyver a bal teszi az elektromos ütést a jobb fegyverek;

Előnyök harci irányvonal előtt a szokásos harc két kézzel:

  • Fent károkat;
  • Elvégzett nagyobb támadások száma időegység alatt. Ez lehetővé teszi, hogy a legszebb az ellenség, az intézkedésnek megfelelően annak stabilitását.

Hátrányai harci irányvonal:

  • A magas költségek miatt állóképesség az egyes támadások kombó készült rovására állóképesség hiánya, kitartás, de nem akadályozza meg futás kombó teljesen, ha van elég, legalább az első csapást (bár ebben az esetben kisebb sebzéssel, vagy lassabb - ez függ a fegyver);
  • Képtelenség, hogy használja a pajzsokat (Great Orme pajzs és nagy pajzs Riva - néhány kivétellel).

Más funkciók a harci irányvonal:

  • Miután felszerelt mindkét fegyver, és bement a harci állást, akkor különböző muvsety (animáció támadás) függően a fegyvert;
  • A harci irányvonal határozza meg a „domináns” fegyvereket, amely szerint az animáció és támadni két kézzel (míg egy harci állást, egy karakter növelni fogja a fegyvert, és csökkentette a fegyver lesz a domináns.);
  • A domináns fegyver általában nehezebb fegyvereket, mintha fegyver muvset eltér többi osztály (például bizonyos típusú egyedi fegyverek), ez lesz túl domináns;
  • Amikor a képtelenség, hogy használja a játékos megtartja a képesség, hogy megvédje Parry a teljesítmény vétel (például kard a jobb oldali).
  • A legjobb eredményeket a harci állást lehet elérni a hasonló muvsetu vagy átlagos kár fegyver. (Nem szükséges).

Táblázat kombinációk fegyverek és típusú támadások (angol nyelven).

galéria szerkesztése

  • Csökkentette a kard a domináns, és meghatározza, hogy mi fog támadni

Kapcsolódó cikkek