Hogyan hozzunk létre egy böngésző alapú játék, Artem Kashevarova programozás központtól, programozás képzés

A többi terjedési a játék nagyon egyszerű. Ehhez regisztrálni kell a Google Play áruházban és AppStore mint fejlesztő. Fejlesztő engedélyes költségek körülbelül 3000R. Tehát ez egy kicsit drága. A regisztráció után letölti az alkalmazás leírása, és egy pár nap, az alkalmazás megtalálható a keresési alkalmazás.

Az orosz biztosan észrevette, hogy az orosz most látható csalit nem túl sok = (
De őszinte át a munkát, hogy a kínai vagy az indiánok én nem. Ha van egy hasonló élmény - lépjen velem kapcsolatba. Nagyon szeretnék beszélni, mint a látogatók. Azt is elviszi egy rövid interjút ebben a témában. Hogy őszinte legyek, én magam is nagyon érdekes.

Ez egy nagyon gyakori helyzet. Nézd atishnymi fórumokon. Emberek ötletek teljesen (néha GTA talán még ragyogó) .... De az ötlet megvalósítása nélkül az összes, hogy nem éri meg. És a lehetőségek nem annyira:
1. Keresse ingyenes a fejlesztők számára. Először vonzza képzett fejlesztők nagyon valószínűtlen. Maradj kezdőknek. Akik nem rendelkeznek elég tapasztalattal. Amely működik a közepén egy projekt unatkozni. Ennek eredményeként az eredetileg egy zseniális ötlet kap végrehajtás görbét és ennek eredményeként nem talál megértést a közönség körében. (Kivételes persze lehet, de én nem fogadnék rá)
2.Payment munkacsoport. A legreálisabb módon. Nyilvánvaló elkészítése szerződések és az összes. De! Eloszlás: megtalálni az „olcsó” ... a fejlesztők. És az eredmények script az első pontot, de a pénz ... Jó szakemberek drágák .... De ez az út van kötve, hogy van pénz a szponzorok ....

Ezen keresztül telt sok generátorok az ötletek .... A csoda nem történt meg :)

Heh, nos, mondjuk CSS biztosan nem árt használni a nagyszabású projekt ;-)
Bár, ha van pénz a jobb elrendezés és design, hogy más emberek, és ez most a diákok vesznek részt. Ön is bérelhet az olcsó.

Miután a harmadik szakaszban pedig már akkor is, hogy írjon elviselhető játékokat. (De nem reytinov és megőrzése). Ugyanakkor a játékokhoz nem szükséges vebsever.

4. PHP, Perl vagy Rubi. Ez a munka egy részét a szerver oldalon. Abban, hogy mit kell érteni, hogy a játékok alacsony terheléssel, a gyorsaság követelménye, és nincs szükség vzaimozheystviya szereplői közötti valós időben.
Akkor tudja menteni az eredményt, hogy végezzen az értékelés, stb ... ..

5. C ++. sververnaya része. Mert a játékok, ahol interaktív, ahol van egy valós idejű együttműködés .... Nyelv tanulmányozni kell majd nagyon mélyen. mert Zant kell aljzat, többszálú alkalmazások, stb .... Egyik HTML kódot generál. Ez lesz egy külön szerverre.

Miután 6 pont akkor már létre online játékok LyubimoyFermy osztály, és más sotssetevoy testvériség, de nem túl szép

7. Design, Photoshop vagy a Gimp .... így ez volt minden szépen .... )

Csak azt kell vizsgálni, hogy az olyan játékokat, mint a kedvenc farm odtinochku - inkább utópia. (Lehetséges, de nem ajánlott). Ezen jobban össze egy csapatot, amelyben mindenki lesz mélyreható ismerete az egyik a fent felsorolt ​​tételek, és a másik lehetőség ....

Kapcsolódó cikkek