Iskola Counter-Strike - 4. rész

Bemutató térképek létrehozására

4. rész: A textúrák és matricák.

Rész 4.8 izzó textúra (létrehozása RAD-fájl)


Minden textúra a HL és a CS is fényt bocsátanak ki. De erre azt kell írva * .RAD fájlt (szöveges fájl). Ez a fájl szükséges csatlakoztatni fordításkor. A létesítmény a RAD-fájlt, és lesz szó ebben az anyagban.

Miért izzó textúrák?

Úgy tűnik számunkra, az alábbi kép illusztrálja a „miért”:

Iskola Counter-Strike - 4. rész

Mint látható, a kép, izzó struktúra teszi a lámpa, mert valóban tartalmazza. De ha egy egyszerű fényforrás - entitás objektum fény, a helyzetjelző világítás pedig sötét.

Megjegyezzük, futólag, hogy van egy másik módja annak, hogy a gazdálkodó egység objektum ragyogása. Csak ebben az esetben ez teljesen nem bocsátanak ki fényt, de csak azért, hogy legyen világos. Jelentős előnye ennek a módszernek több izzó textúrák kikönnyítésre fordítási idejű.

Hogyan működik: A lámpát bármilyen brashevy entitás objektum: func_wall. func_illusionary stb és állítsa a paraméter minimális megvilágítási szint (néha előfordul _minlight), hogy egy különböző értéket nulla, például: 0.7. Most, a lámpa kigyullad, de nem bocsát ki fényt. Közel a lámpa létre kell hoznia egy egyszerű fényforrást vagy könnyű light_spot. mert megint ő maga nem bocsát ki fényt.

FIGYELEM! Ahhoz, hogy a fent leírt módszerrel, akkor kell egy újabb verziója a file * .FGD - 0.7.7 felett), és Zoner Utility 2.5.3 vagy magasabb.

Visszatérve a bárban. uh, világító textúrák :-), azt mondják, hogy lehet használni, hanem a hagyományos fényforrások, izzók (fény és light_spot), csak ezt kell tenni óvatosan, és főleg nem, hogy vegyenek részt, mert tele van nagy fordulási idő.

A kibocsátott fény svetyaschimimsya textúrák reálisabb, mint amikor a fent említett szervezet. A hátránya, izzó textúrák korlátozásának használatuk: egy objektumot nem lehet több, mint 8 különböző világító textúrák és tényleg nem ajánlom a sok textúra szinten kiszámításához világítás több memóriát igényelnek, és ezért növeli fordításkor. By the way, összeállításakor térképek világító textúrák helytelenül jeleníti meg a fényforrások számát. Ők lehet írni, például 1325-ben, míg a tényleges tett nem több, mint 15. A hiba a világító textúrák.

RAD-fájl egy egyszerű szöveges fájl kiterjesztése * .rad. Nézzük meg a szintaxis a fájlt.

GENERIC25 255 255 255 120
+0

Hogyan kell csatlakoztatni a rad-fájlt a fordítás során?

Alapértelmezésben a program fordító HLRAD.EXE adatokat használja izzó textúrákat fájlokat és lights.rad nazvanie_karty.rad. Ahhoz, hogy a textúra a játék a kibocsátott fény, akkor létre kell hozni egy rad-fájl nevét a térképen (például, ha a szint az úgynevezett 123my.map. Ezután rad-fájlt kell hívni 123my.rad), írt a neve a textúra, szín közül lehet választani a számukra fény és a fényerő, és tegye a rad-file a mappában a fordító. Mindent! Továbbá, nem kell semmit tennie, hogy nem szükséges hozzáfűzni a fordítóprogram a beállításokat, akkor megtalálja a fájl nevét.

Ha még nagyobb RAD-fájl új nevét, már ott kell mondani a fordító HLRAD.EXE neve RAD-fájlt. Ezt használja a paraméter -lights. Írás: -lights nazvanie_fayla.rad. De biztos, hogy RAD-fájlt kell ugyanabban a mappában a közüzemi ZHLT.

Kapcsolódó cikkek