CUDA technológia nvidia

CUDA technológia nvidia

felszerelés

    Az első készlet berendezések, amely támogatja a CUDA SDK, G8x, volt egy 32-bites egyszeres pontosságú vektor processzor segítségével CUDA SDK, mint egy API (CUDA támogatja a C nyelv típusú kettős, de most a pontosság csökken 32-bites lebegőpontos). Régebbi GT200 processzorok 64 bites pontosságú (az SFU egyedül), de a teljesítménye sokkal rosszabb, mint a 32-bites pontosságú (annak a ténynek köszönhető, hogy csak 2 SFU per streaming többprocesszoros és skalár processzorok 8). Grafikus processzor szervezi a hardver multi-threading, amely lehetővé teszi, hogy minden a források a GPU. Így a kilátás, hogy elmozdulás a funkciók a fizikai gyorsító grafikus gyorsító (példa végrehajtása - nVidia PhysX). Szintén jó lehetőségeket a grafikus számítógépes berendezések elvégzésére kifinomult nem grafikus számítástechnika, például számítógépes biológia és más tudományágak.

előnyök

korlátozások

  • Az összes funkció végrehajtható az eszköz nem támogatja a rekurziót és néhány egyéb korlátai
  • CUDA architektúra támogatja és fejleszti az egyetlen gyártó, NVidia

Az eszközök listáját Nvidia hardver gyártó bejelentett teljes mértékben támogatja a CUDA technológia jelenik meg a hivatalos Nvidia honlapján: CUDA-kompatibilis GPU termékek

Ellenőrzés az előadást CUDA MSU IUD (Jurij Ural) Oobennosti progrmmirovaniya CUDA, különösen GPU architektúra-specifikus feladatokat a CUDA

    Most, miután egy tanulmány a gondolkozzunk a téma, és hogy mi halandók, hogy ez a furcsa szó CUDA? És kiderül, hogy mi (építészek, tervezők) előállítható a leginkább elfogult igénybe ezt a technológiát, mert ez túlmutat az úgynevezett (real time rendering), vagy az orosz, a megjelenítés a lehető legrövidebb idő alatt.

Nvidia CUDA - kezelés a részecskék valós időben

Nvidia CUDA feldolgozó DerectX hullámok

Nvidia CUDA - módosított részecskék árnyékok

Nvidia CUDA - vízkezelés

Kiegészítés. Optix, iray, RealityServer

CUDA technológia nvidia

CUDA technológia nvidia

    Ebben az esetben a fő előnye, Optix majdnem teljes nyitottság bővítése és kiegészítőket. Hozhat létre saját shader, IP virtuális kamerák és így tovább. Ezt követően, a GPU NVIDIA Quadro FX létrehozni terveiket kevesebb időt vár és javítások. Annak ellenére, hogy abban a pillanatban, minden ehhez szükséges jelentős javulás a felhasználóbarát, de a következő évben meg kell várni jelentős változások a szoftver az Ön számára.
    Az NVIDIA Optix része AX - alkalmazás gyorsulás motorok egy sor modulok fejlesztők amely mellett Optix benne több ilyen modulok SceniX és bonyolult, de róluk fogok beszélni egy későbbi cikkben.

Bemutató iray lehetőségek RealityServer 2.4.

    De senki iray egységesek vagyunk. Tekintettel arra, hogy vannak más megjelenítők - V-Ray, Brazília és végső render. A Chaosgroup (fejlesztő V-Ray) ugyanolyan megoldás, figyelembe véve, hogy fogja használni a GPU - V-Ray RT. Míg az első kiadás pillanatában nincs közvetlen támogatást nyújt a GPU, és ezt az oldatot beépítve 3ds Max, mint aktív Shade a nézetablakban. Ugyanakkor szeretném mondani, hogy a fejlesztők odafigyeljen erre a hatalmas részét - sőt kap egy megjelenítő, amely ispolzvaot GPU fokozása teszi sebességet. Ez egy nagyon nagy lépés előre. De érdemes egy másik kérdés - mi a teendő, ha egy potenciális vásárló, és az ügyfél nem használja a GPU NVIDIA? Itt nem lehet csak menni, és kódot írni, amely optimalizált csak az egyik az építészet, és a gyártó. Van egy kiváló válasz - nyílt CL (Open Computing Language). Ez a nyelv nem kötődik egy adott termék - akár az NVIDIA vagy ATI. És a fejlesztők Chaosgroup csak nézte azt használni Nyitott CL, bár a bemutató, akkor lásd alább használunk és az NVIDIA CUDA.

Gyorsítás számítástechnikai a GPU vray Drugs (1. rész)

Gyorsítás vray a GPU számítási eszközzel (2. rész)

Imaging példa iray

    Amit én szeretnék adni a következtetést. A fő különbség az azonos iray V-Ray RT és Optix - először is nem interaktív vizualizációs eszközökkel. iray célja, hogy növelje a számítási sebesség keresztül GPU és több processzort, hogy belül van a grafikus chip. Ezért minél több GPU lesz akkor a rendszer és a több magot minden GPU (64-240 felett), annál jobb. Ebben az esetben, ha van ilyen termék, mint az NVIDIA Tesla, mi lesz a nagy teljesítményű megoldás a megjelenítés sokféle jelenetek és modellek viszonylag rövid idő alatt.
    Ha alkalmazza RealityServer és az új megoldások Tesla RS, úgy tűnik, egy új kifejezés eddig nem alkalmazták területén megjelenítés - „cloud computing”.
    Mindez természetesen jó, de mi a helyzet a kedvenc csomagokat ArchiCAD, Mozi, Artlantis. Reméljük, hogy a gyártók a fent említett programok nem fog hiányozni ez a technológia a közeljövőben látni fogjuk ArchiCAD c támogatja ezt a technológiát!
    A következő cikkben megpróbálom kideríteni, hogyan értékeli ezt a technológiát a Graphisoft, maxon és abvent.

CPU vs. GPU (GPU képességeit bemutató)

CUDA technológia nvidia

Ivan felvétel BIM nem Revit!
Tartsa Natalia teljesen úgy tűnik, hogy csak arhikad arhikad. N.
  • CUDA technológia nvidia

    Matthew írni nem BIM Revit!
    Natalia, ha úgy érzi, hogy ez csak 20 ikonok. Ön colossally rossz. Ez.
  • CUDA technológia nvidia

    Natalija felvétel BIM nem Revit!
    Kedves, Matthew! Nagyon lett egy ritka látogatás ezen az oldalon. Azt mondják, hogy „hosszú ideig.
  • CUDA technológia nvidia

    Matthew írni nem BIM Revit!
    Natalia, akkor valószínűleg nem volt a helyén Graphisoft.ru :) Vannak havi vebin.
  • CUDA technológia nvidia

    Ez a fajta marker nem tükrözött. Meg kell választani, amelyik ellenőrzi az azonos, és a tükörképe az egyetlen mezőbe.

    Élvezted Gostovskaya jelölje meg a magassága a védjegy - a szimmetrikus. Drag and drop szöveg, nincs más út, hogy tükrözze a márka van. 20 éve már vár

    SIMFF, köszönöm. Őszintén, már érthető. A probléma az volt, hogy elkezdtem dolgozni a két monitor és egy helyi központ létrehozott környezeti feltételek „hogy az eredeti helyére,” esett egy közeli monitoron infotablo.

    Folytatni kell. Próbáltam újra normális létra fokok kialakított befejező és bezáró podstupenkov.Pechalny eredmény: Image stupeni- (AS-21) és a 2. szakasz (Beállítás) .A telek AC-21 nem volt hajlandó csinálni naotr bevonat.

    visszacsatolás