A grafika a counter-strike 1

Beszéljünk a grafika a Counter-Strike1.6 .. kezdetnek, mondjuk, hogy a grafika csak akkor javítható shaderek. amelyek javítják színkorrekció.
Sok a kérdés merül fel: „Miért a CS. jó grafika, mert a játék már ki magát?”, válasz nagyon könnyen, mert a grafika változás és lövészet. A részletesebb ütemtervet megmondja a játékos, ahol lőni, és hogyan, ha például Software játékmódban. látható pixelek a játékos modell.

Egy normál játékban be kell állítani a menetrend a következő:
Megjelenítő: OpenGL (nem tévesztendő össze a cheat)
Ha ez lehetséges, hogy kiválassza a 32 bites # 33;
Felbontás: Ennek a monitor (nézze meg a manuális vagy monitor paraméter)
Itt például itt csapatok javíthatja a grafikus CS 1.6.
* 3DFx- amerikai fejlesztő és gyártó feldolgozók g rficheskih háromdimenziós grafika, és később ideokart.
* MMX (M ULTIM edia Ex feszültségek) - m ultimediynye expanziós
* Dekal- különleges textúrákat, hogy lehet alkalmazni a tetején a normális textúrák. Példák matricákat golyó jelek a falakon, nyomai a gránát robbanás, vérnyomok - általában ez egy másfajta pályákon. Minden matrica decals.wad fájlt a Valve mappában.