Passage istenség ii a láng a bosszú, lásd még a múló játék, előnézet és felülvizsgálata a játékot
Fő Quest: In Search of the Sorcerer
Ahol senki sem járt Raina
Először is meg kell befejezni a küldetést Zöldség hasznos. Ezt követően, a „Ágaskodó ló” tűnik Tadeusz, aki megadja az első információk a hollétéről Raina.
Quest Amennyiben érintetlen Raina végre végre, amikor a bejáratnál, hogy a régi pince a Praetorian Akadémia.
Az első nyom
Után végezzük a folyosón a küldetés Zöldség hasznos.
A terület Marden a kocsmában „kör bizalmi” a legfelső emeleten a lakás Halivela. Olvasd elméje védelmét és rávegyék őket a szobából. Kommunikálni az ajtót, és ha a munka kész zöldségek hasznos - nyissa ki az ajtót egy varázslat a démon ellen Snap, és nézz körül a szobában. Aztán jön Halivel tudja olvasni a fejében, hogy megtudja, ki is ő valójában. Miután a harcot vele kutat ládák és tanulmányozza annak felfüggesztése (hogy egy csipetnyi, hogyan kell beállítani az egyik golyó, amelyekről azt mondják, Tadeusz). Mielőtt elhagyja a kocsmában jobban megmarad, csakúgy, mint a harcot a lények Bellegara.
A második csúcs
Során végrehajtott áthaladását a küldetés Murders in Lanilora utcán. Tanulmányozása után a gyűrűk ghoul Jack (Eyck), akkor kap egy csipetnyi, hogyan kell beállítani az egyik golyó, amelyekről azt mondják, Thaddeus.
A harmadik csúcs
Során végzett a folyosón a küldetés zsír célzást. Tanulmányozása után a könyvet a mellkas Hull kaphat egy csipetnyi, hogyan kell beállítani az egyik golyó, amelyekről azt mondják, Thaddeus. Mielőtt elhagyja a házat Gull jobban megmarad, csakúgy, mint a harcot a lények Bellegara.
ötödik hegy
Után végezzük a folyosón a küldetés karok és rúnák.
Írja be az ajtón, hogy a kápolna Mahosa, a könyv foglalkozik a csontvázak, meg dungeon (élt malachit), három kulcstartó a falon: 1 - a bejárattól balra, miután a könyv, 2 - a keleti patthelyzet, 3 - a nyugati zsákutcából. Aktiválja a lánc gombra, és a megadott időben, miután a harcot a 39-es szintet csontvázak, nyitott grill két láda. Egy könyv, válasszuk ki bármelyik doboz, amelyben a karkötőt Mahosa ötödik nyom.
Mielőtt kiment, hogy a harcot a lények Bellegara.
A fő kérdés: Hogy a bűvész (amit tehetünk, hogy összegyűjti a legtöbb tippeket)
Először is meg kell befejezni a küldetést, Living Dead (negyedik tip).
A helyszínen mérnök egy kapu a Praetorian Academy (ha nem volt kilép a mérnök -. Találkozni fog a lények Bellegara) Belül az Akadémia, hogy egy csata, melynek során a pincében használata után két karral (egy a bal oldalon a lépcsőház erkély, a másik - az alsó ), és találkozott Teofoliem megy titkok sisak - fel kell használni, hogy megtalálják a labdákat, amelyeket az említett Thaddeus.
1. Ball Snow White
A főlépcső, majd a bal és a jobb a folyosón a végén két szoba - a jobb és bal. Bemész a szobába, hogy a bal oldalon látható, három kéz színes tálak - memorizálni a színek: zöld, kék, piros. Ön visel sisakot titkok - mintegy tálak jelennek tőkeáttétel - használja őket, hogy a rejtett világ színes tálak egyezik a színe a valóságban. Miután a múlt kart, éppen ellenkezőleg, lesz az asztalon golyó fehér hó.
2. tűzgolyó Isten
Bemész egy szobába, hogy igaza volt. Az ő a földön négy lemez: a bejáratnál - kettő a jobb és kettő a bal oldalon. Elmész az első lemezt a bal oldalon, majd - a második lemezt a bal oldalon. Ön visel sisakot és titkok lesz az első lemez a jobb oldalon, majd - a második lemez a jobb oldalon. Ha az állványt a lemezen a megfelelő sorrendben, kezdenek, hogy könnyítsen (ismerős Divinity 2: Blood sárkány). Miután az utolsó tányér az asztalon lesz egy labdát a tűz istene.
3. Ball lila sóhaj
Miután a második labdát a sisak titkok végig a folyosón a főlépcső, és egyenesen láthatjuk a fényes pályán a lemezeket, melynek végén - Purple Balloon lélegzet (lehetséges, hogy az első, ha visel sisakot titkok a második emeleten).
4. Ball Blue Moon
A főlépcső, majd jobbra és ismét jobbra a szoba fürdőszobával. Ön viseljen bukósisakot titkok, és a bal oldalon a bejáratnál van egy korábban rejtett területen kart. A kar és a felső hirdetôtáblákon amely ugrás a következő labdát (titkok sisak lehet távolítani - igazi lemez).
5. Ball Moss patkány
Menj le a főlépcső a második emeleten az első. Mielőtt az asztalra a rejtélyt sisak, azt veszi észre, a jobb oldali folyosón, és rajta keresztül megy le a szoba egy lyuk a padlón. A lapok megy a jobb és látni a fényes (és ezért rejtett) lemez. Ugrás a izzó lemez, majd a jobb oldali lemez a fal. Aztán - felszállás és üzembe sisak titkok, ugrik a valódi lemezek, lemezek rejtett (világító), tányérok a falakon, és eljutni a tetején a labdát.
Most akkor ugrik le, hogy a bejáratnál régi pincében, hogy a golyók, a helyét a következő:
Fehér hó - rock rúna;
Blue Moon - Védő polár;
Tűz Isten - kígyó polár;
Lila sóhaj - aranygyapjú;
Moss patkány - a rúna a halál.
mellékküldetések
zöldség jó
Kap az „Ágaskodó ló” (street Lanilora) beszél kép lóg a falon a bal első lépcső az emeletre. Azt is kapott egyet a három résztvevő a történet mellett a podkvestom.
Három zöldség, amit lehet enni, és kap 2 pontot minden fejlesztés, de a küldetés sikertelen lesz.
Paradicsom, de a neve Thomas
Hensel van a szobában, a második emeleten egy szép ház (utcai Lanilora). A beszélgetés felajánlott segítséget, akkor kap a jelszót a szobájából.
Pumpkin nevű Ashraf
Található egy intézmény Elzbety (utcai Lanilora). A beszélgetés felajánlott segítséget, akkor kap a jelszót a szobájából.
Sárgarépa nevében Agrár
Található, a kocsmában „kör bizalmi” (Marden terület). A beszélgetés felajánlott segítséget, akkor kap a jelszót a szobájából.
Miután megkapta a három jelszavakat beszélgetés zöldségek, megy a klub „Ágaskodó ló.” Az ajtókat a három szoba: az egyik - a földszinten, és két - a második emeleten (a jelszavak, akkor nem megy, és csak így a könyv a bejáratnál, hogy az archív számok 1, 6, 8, akkor is szükség lehet, ha eszik zöldséget, majd három. a szoba zárva maradnak, mivel a két nyitni a mellkasát a tárgyak a kezdeti fejlettségi szintje - a szükséges hacker készségek). egy karral minden szobában. Ezt követően, a pass, hogy a könyvtár a második emeleten. Az archívum a találkozó Ursula, megfordult a három résztvevő a zöldségeket. Mivel lehetséges, hogy eloszlassa békés kapott díjat egyszerre négy küldetések (Ursula hagyma), vagy ez egy párbaj (Ursula - 36 szinten, de fejlett élénken csatlósai - 39 szint). Az utóbbi esetben, mielőtt a fehér húsú a teleport, ne felejtsük el, hogy felkészüljenek a csatát. Megfosztani Ursula sérthetetlenség, aktiválnia kell a teleport kar alján, meg kell ugrani a platform szélén az első terület (kell messzire ugrani, akkor hagyja ki a láva).
Nem számít, hogy a találkozó végén Ursula, békésen, akár nem, a végén egy küldetés jelenik meg, és azt mondja, Tadeusz szükséges információkat Rheine és keresi szellem Berilina. Volt zárva a pincébe, ódon Alerot. Hogy nyissa ki a pincében kell Praetorian Academy találni öt mágikus golyó, és azokat egy bizonyos sorrendben bejárata előtt a pincében. Tippek a helyét a golyók találhatók különböző helyeken Alerota, de hogy pontosan hol, Tadeusz nem tudja keresni.
Miután a beszélgetés végén ne felejtsük el, hogy vegye le az asztalra tünde ábécé és helyesírás ellen Snap démon kapóra más küldetések.
Miután egy részletes beszélgetés Tadeusz frissített feladat Ha érintetlen Raina.
Ha a találkozó véget ért Ursula BÉKÉS, használjon növényi helyesírás kapott halála után a boszorkány. Ne felejtsük el, a klub (a földszinten), hogy további díjazást a három korábban elvarázsolt résztvevői ezt a történetet.
ethnoscience
Helion kap az utcáról Lanilora (lásd alább „Ágaskodó gerinc”).
Tartalmazza a végrehajtás a következő küldetés.
Senki sem lehet bízni
Kapsz Bernard Házában gyógyítók (Nagy Piac tér), ha Ön a küldetés hagyományos orvoslás, olvassa el a gondolatait Helion és mondja Bernard.
Helion kell találni italok egy barlangban feltárás Hull, amely mellett a sztélé a Marden területen. Miután belépett a barlangba, a bal oldalon az első ital (az italok kékes fény - könnyebb megtalálni). Miután csökkenő kő lépcsőn balra a sarokban (egy doboz) - a legfontosabb, hogy az ajtó a barlang trollichey. De belül van két ilyen ajtókat - bal és jobb, mind a nyitott ezzel a kulccsal. Mindkettőjükre megnyitni, akkor először menj a bal oldali ajtót, ott, a bal oldalon a mellkas, a második urna ugyanazt a kulcsot a jobb oldali ajtót (ami a laboratórium). Tőle balra - a második ital Helion. A harmadik ital áll a jobb oldalon a folyosón, hogy a laboratóriumban. A negyedik és az ötödik - a laboratóriumban: az első táblázat a jobb felső sarokban.
Miután megtalálta az italokat kell eldöntenie, hogy vigye őket Bernard, és nem a quest hagyományos orvoslás, vagy folytatni italok Helion, és nem a küldetést. Abban Bernard jutalom nagyobb lesz.
Hűség és árulás
Hansel kap a nagy piaci terület körül a sejtet egy szörnyeteg.
A kapun az észak-nyugati séta egy hangulatos házban a nyomvonalat a kenyér és a kolbász (Lanilora utca). A második emeleten egy szoba egy hangulatos házban Hensel (esetleges találkozó egy paradicsom, de a neve Thomas, ha nem tölti ki ezt a küldetést zöldségek hasznos), hogy egy naplót, és visszatér a Hansel a környéken. Elolvashatja a naplót, mielőtt beszél Hensel, ebben az esetben a jutalom kapott hivatkozva több állás Doron, miután megöli Hensel, miután megtudta a naplójában, hogy vitték a sejtet egy szörnyeteg kifejezetten megszabadulni tőle. Mindenesetre, hogy a kulcs a mellkas Hansel egy kényelmes házban.
Lanilora az utcán a házak között és Willy Eva aranyat ér mellkasát. Az első megközelítés a helyhez van kötve közötti párbeszéd egy katona és egy gyógyító. Ahhoz, hogy a kulcsot az arany mellkas, meg kell tennünk az oldalán a katonák, mely éget a holttesteket. Miután a helyváltoztatást (jönni, és kap egy házból, például a színház előtt), a legfontosabb, hogy az arany mellkas, hogy a földön fekvő mellett a katona. Ha vesszük az irányt a gyógyító - kapsz tapasztalati pontokat.
Következő világ - színház, és az emberek benne.
Kapsz Alfred szellem a színház után próba.
Menj backstage és beszélj Alfred, és megtanulják, hogy a hős ismernie kell a forgatókönyvet, és hogy egy nő játszik a darabban. A szkript pincéjében található a táblázat, a bal oldalon, ahol van egy gomb, amely megnyitja a fal, amely mögött áll mellette a mellkas (jó vambraces rendelés vipera). Ha meg kell változtatni a szex - menjen Valentine mellett Lanilora utcán. Ahhoz, hogy a maximális jutalom, a forgatókönyv tanítani a szerepét Camille, és menj a Alfred. Ez a mondat, hogy szeretne mondani a játék:
1. Kérjük a lord, hogy jöjjön le hozzánk, és adta számtalan utódot.
2. Canines gyermekeit - vesszen a világ, a pestis, és az emberek nem őket üdvösséget.
3. Mighty Astarót halhatatlan démon, jöjjön hozzánk, és ad egy áldás!
Miután taps küldetés befejezése után jelenet átjáró nyílik meg a korábban zárt erőteret. Írja át a folyosón a szobába, és megfelel a szellem Mary, amely akár a fülbevaló küldetések Teschin öröklés vagy sötét motívumok.
Ha a küldetés, hogy olvassa el az elszenesedett kézirat, az alagsorban a színház mellett a törzs, az utolsó párbeszédablak, valamint egy sor „Mighty Astarót halhatatlan démon, jöjjön hozzánk, és ad egy áldás!”, A vonal jelenik meg a latin kéziratok e elszenesedett. Ha ezt a sort a latin, a hatalmas démon Astarót ténylegesen megjelennek, és foglalkozni vele, mint minden a szellemek a színházban. A díjat ebben az esetben is a legnagyobb, valamint a jó és Astarótnak.
valami új
Messalina kap a pincében taverna „kör bizalmi” (Marden terület). Hiányzik két katona is található, közel a klub „Ágaskodó ló” (utcai Lanilora). Meg kell eldönteni, hogy a két katona, régi Aulus (die), vagy egy fiatal Miniyu (esik abba a csapdába), hogy menjen a sírhoz, majd mondd Messalina miért késtek. Ha küld egy fiatal katona, ez lehet az ingyenes az egyik szobában a templom Nimir (a tőkeáttétel meg kell nyitni az ajtókat).
csaló megtévesztette
Willy újra és újra ragaszkodni a javaslatokat, ezúttal, hogy segítsen neki megvédeni a házat a céh tagjai a gyilkosok. Miután megkapta a küldetés menni a házába alábbi Stele Lanilora az utcán. Aztán meg kell választani. Ha oldalán áll a céh (első bekezdés a párbeszéd), akkor békésen megoldani a problémát, és a lehetőséget, hogy vásárolni jó fegyverek és elvarázsol. Ha védeni Willie (második bekezdés a párbeszéd), hogy egy csata, amely után lehetőség van egy kis áron vásárolni egy házat villa (fennáll annak a kockázata, hogy felfüggeszti tévesszen), vagy megszabadulni tőle.
Ki a serpenyőben a tüzet
Kapsz a fogadóban „szárnya Phoenix” a kovács csontváz Bedvira.
Először is, meg kell venni a kulcsot Bedvira szoba, a legfontosabb, közel fekszik a szellem Hannibal, jobbra megadása után a „Wing a Phoenix.” Menj fel a második emeletre, és a bal oldali megy a görgő szoba (Bedvira) és a vele való beszélgetést, hogy a küldetést. A ház mellett Valentina goblin Kanka (utca Lanilora) vásárlás Goblin Balloon (5700 arany), és adja meg a Bedviru "Wings of the Phoenix".
elsősegély
Kapsz Peter a lift mellett a Marden területen.
Szükség van egy gyógyító kő van az asztalon az alagsorban a ház gyógyítók a Grand Market Square (uo csontváz Kelton kap a küldetés lett volna egy csont). Vissza a Péter és kap jutalmat.
Brothers in Arms
Kapsz ki orkok és Eybry Naydry közelében Willie ház (Lanilora utca).
Majd beszélj Aquila (fenti néhány méter), akkor tudni fogja, hogy ezek a koboldok nem veszik a soraiban a védők a város, mert nem rendelkezik a megfelelő fegyvereket. Ott, az utcán Valentina Lanilora az otthoni vásárlás fegyverek (11.000 arany) goblin Kanka. Adj goblinok fegyverek jön velük a L'Aquila, beszél vele, és kap jutalmat.
A kérés feldolgozása számára: 0.58 másodperc