Javasolt helyek szintező

Csomagok alternatív Kachu megöli szörnyek vagy lehet azzal komplementer, és így további tapasztalatokat, mint a jutalom megöli bizonyos szörnyek.

küldetések paradicsomok

Küldetések sarokban a paradicsom - egy remek hely egy kezdő, mert lehet hogy egy karakter minden szinten.

Küldetések tapasztalatai

Egyes küldetések is ad a hétköznapi tapasztalat, mint a jutalom. Köztük vannak mind egyszeri és megismételhető. További információ róluk itt található.

A kezdők gyakran választanak AGI-orientált épít kiegyenlítése (persze, ha nem mágusok), mert kevésbé költséges a gépek és raskhodki. AGI-orientált épít összpontosít támadási sebességét (ASPD) a zapilivanija szörnyek és Dodge (menekülnie), annak érdekében, hogy ne sérüljenek választ. AGI épít arra, hogy kerüljék helyeken agresszív szörnyek (mert a szétválás karakterek száma kibújik a támadást szörnyek, kb. Fordítás.).

Ezzel szemben, a tapasztaltabb és jól öltözött játékosok hajlamosak választani VIT-orientált épít és használata készségek, ütő terület (AoE). Vegye figyelembe, hogy a magasabb szinteken nem kell figyelembe venni Vitality (VIT), mint a szemközti Agility (AGI). Sok épít gyakran mindkét cikket: magas szinten VIT mindig szükség van a túléléshez, és AGI veszik figyelembe a státuszok az ellenállás.

szintező taktika az agresszív szörnyek

Úgy hívják agresszív szörnyek automatikusan elkezd üldözni, és megtámadják a játékos. Ezzel szemben a passzív szörnyek nem támadják meg a játékos, amíg ő nem hit, vagy nem használja őket a képességet. Általános szabály, hogy az agresszív szörnyek jók a gyors szintezést gyűjti őket egy halom és a terület használata (AOE) képességeit. Azonban ez a taktika drágább, és megköveteli a nagy mennyiségű gyógyítani a raskhodki, hogy a kezdők nem engedheti meg magának. A játékosok is használhatja Wings Fly (Fly Wings), hogy megtalálja mob gyorsabb.

felszerelés

Nyilvánvaló, hogy a berendezés fontos eleme, amely befolyásolja a hatékonyságot a karakter a csatában. Küldetések gépek a paradicsomban a tökéletes hely, ahonnan el kell kezdeni egy új játékos, mivel a fogaskerék adják ki ingyenes. Amikor egy játékos elsajátította a játékot, és gazdag, akkor lehet kezdeni méregette a fejlettebb ruhát. Ajánlások rajtuk megtalálható itt.

megjegyzett helyeken

Javasolt helyek vannak sorolva karakter szintje, ahol el lehet kezdeni a swing egy bizonyos helyen (15 szint alatt a legtöbb magas szintű szörny). A maximális szint határozza meg a 20. szint meghaladja az alacsony-szintű szörny (akár 15% büntetést miatt a különbség a szintek kb. Translation.).

szintek 1-10

Szörnyek nagy egészségügyi segítségével különböző elemi ismeretek. Csak gyakorlott, jól öltözött játékosok.

Tanoncok lengő képességek segítségével a kezelés Undead néhány azon helyek listáját lehet választani. Egyes osztályok is részesülhetnek segítségével néhány taktikát. Íjászok és varázslók használj hosszú / hosszú mágikus támadások ölni szörnyek is. Több mágusok swing hosszú kasztok ügyességi ismert, de gyilkos először a passzív szörnyek, akik nem érzik felrakása (ha van egy térkép füstös, akkor nem jobb az első alkalommal kb. Fordítás.).

Helyszínek kiegyenlítése Acolyte / Priest Hill bombázás

Kiutasítás Undead Priest ügyességi is használhatók szörnyekkel Undead elemmel. Ezt fel lehet használni a következő helyszíneken.

Egyéb ügyességi pap, Magnus Exorcismus, is fel lehet használni a szörnyeket egy elemével Undead és ez területi készség. Magnus Exorcismus lehet használni, még szörnyek ellen a démon versenyt. Ez az egyetlen hiteles területi képes papok, püspökök és érsekek még. További információért lásd. Cikk Magnus Exorcismus.

Geffen egyik helyről az északi, három nyugatra, a bejárat közepén az alján a jelenetet. Ezután menj a jobb alsó portál (lehet a bal felső, kb. Translation).

Sötét papok sok találati pont és eltarthat néhány stroke megölni.

Helyszínek kiegyenlítése Archer / Mage / Ninja

Néhány szörny (általában a növények) még. Ez ad egy nagy előnye, hogy a játékosok, a kezdők, válasszon egy osztály Archer vagy Mage, mivel ezeket az osztályokat egy távolsági támadás vagy készség és „lőni” ezeket a szörnyeket, hogy saját területükön kívül a támadás. A szörnyek nem is tudja, hogy elérje a karaktert, és a karakter nem kell tartály károkat. Természetesen fontos, hogy ki a terület egy szörnyeteg támadás. Archer egyszerűen használható autoattacks (Ctrl + CPC vagy kattintva aktivált / nc) A fenti szörny, és használhatja a képességét, mint például Double Shot. Mágusok használhatja ezeket a készségeket hosszú távú a tűz vagy jég Charge töltés. Ninjas saját képességek, amelyek felhasználhatók a lesipuskás.