Hogyan kell használni a LOWRANCE structurescan 3d, fisherninja
Sidescan szonár vetített a gép a vízoszlop és az alján a tározó oldalán a hajó. A maximális szélessége a nyúlvány 180 méter, a hossza megegyezik a megtett távolság a hajó a mellékelt szonár. A sík nincs magassága, így a függőleges helyzetben az objektum határozza meg a vetett árnyék, de a változás az alsó topográfia közvetíteni árnyalatú alapszín. Ha az alsó rész fölé emelkedik a környező víz alatti táj, visszaverődő, jelezze lesz erősebb és szilárdabb a kijelzőn világosabb lesz domb szomszédos helyeken. Pit alsó és felhalmozott több elnyeli az energiát az audiojel, így a kijelző úgy néz ki sötétben.

Ahhoz, hogy hozzon létre egy részletes képet a víz alatti domborzat, a szonár kellene mérésére a mélység a beállított közelében fekvő szárazföldi és meghatározza a koordinátáit egy rövid ideig. A probléma megoldására egy multibeam szonár, amely egy jelet küld a több tíz pont a víz alján. A pontok alkotnak merőleges sebesség vágó. Megy a hajó után ezt a vonalat húz a tó megkönnyebbülést és javítások a vízoszlop tárgyakat.

Lowrance gyárt 3D-szkennerrel multibeam szonár háromdimenziós képet a víz alatti teret. Ha 3D scanner hagyományos oldalsó láthatóságot még működik és be van állítva az alapértelmezett mód.
A kijelző szonár hajó kijelölt szimbolikus alakja a felső harmadában a képernyőn. Narancs háromszög alatt - hang nyalábpásztázó az alján. A számok mellett, a háromszög csúcsait - a mélység a tározó a széleken a gerenda. A szám közepén - a mélység alatt a hajó.
A jobb oldali részt az ablak - egy kis kezelőpanel 3D-s képet. A gombok a panel beállításokon felülvizsgálatát. Valamint két - oldalnézet (hajó) üzemmódban, és kurzormódból.

A felülvizsgálat mód csónak kötött a csónakot, és a kép együtt mozog. Egy virtuális kamera lehet forgatni körül vágó, hogy módosítsa a szög a dőlését, hogy néz ki, vagy nézz körül.
A kurzor módban a kép még. Meg lehet növelni, mozgatni és forgatni képest egy tetszőlegesen kiválasztott pont, különböző szögekből nézve.
Tárgyak által észlelt szkenner vízoszlop jelenik meg a kijelzőn, mint egy pont felhő. Színes pontok intenzitásától függ a visszavert jel és automatikusan kiválasztja a beállított megjelenítési színpaletta. Ebben az esetben a sárga - narancssárga pontok a bal és a jobb oldalon nem hal, és koncentrációja algák.
Hogyan néz ki a halak 3D scanner

Keresés hal 3D scanner lehet az alábbiak szerint végezzük. Menet közben észrevette a potenciálisan vonzó célponttá vagy szűk keresztmetszet a vízoszlop. A szonár szkennelés kikapcsol menü, bontsa ki a hajó és elkezd mozogni az ellenkező irányba. Terjedésének ellenőrzésére a térkép.
Most a 3D képet a képernyőn - ez a mentett képet. Kikapcsolása a térképet, és válassza ki a kombinált mód 2D szonár szkenner és strukturális. A feladat -, hogy visszatérjen a felhalmozási narancssárga pontok a képernyőn során a mozgás, és meghatározza, hogy mi az. Kihajtása a kijelző azt látjuk, hogy az a pont, amely felé haladunk, nem egy tárgy, hanem két másik is. Közel számunkra legalul, és valószínű, hal. Far, amely két részre, és közelebb helyezkedik el a felületen, - algák.

Ha egy hajó egy elektromos motor telepített robotpilóta vagy ezt a funkciót, majd térjen vissza a kijelölt helyre lehet automatikusan. Ehhez kattintson a nyíl ikonra a jobb oldalon a képernyő, állítsa be a menüben válasszuk GoToCursor, a „Use robotpilóta”, és a hajó automatikusan megérkezik egy adott helyzetben.
Az elektromos motor egy elektronikus horgony segítségével tárja fel egy érdekes hely részletesen. Aktiválja a horgonyt, és forgassa el a képet a kijelzőn szonár, úgy, hogy részletesen.

Ügyeljen arra, hogy a klaszter pontok a képernyőn - ez segít a hal egyidejű használatát 2D szonár szkenner és strukturális. Jobb az ablakban hagyományos szonár alján három szimbólum, mint a hal. Megerősítik az adatokat a 3D szkenner.
Háromdimenziós képet a víz alatti tér világosabb, hogy megértsék, informatív, és lehetővé teszi, hogy felfedezzék a halat, ahol a szkenner a hagyományos oldalsó-scan tehetetlen.