Hogyan kell felhívni evolvens 3dshechka
Döntetlen evolvens nagyon egyszerű, ha van kéznél valamilyen CAD. Is - evolvens nem öröm nem vonható. Evolvens kör pályája nevezzük forward link pont, ahol ez a sor hengerelt csúszás nélkül a kör. Azonban az evolvens fogaskerék fogai épülhet csak azt tudják, az elmélet az építőiparban a evolvens (ha a kéz nem a szoftver építése fogaskerekek ilyen fogak).
Tehát hogyan kell felhívni?
Először is, meg kell rajzolni egy körbe, és osszuk azonos számú parcellákon-szegmensben. Minél nagyobb a száma az ilyen szegmensek - a pontosabb az evolvens. A web, a legtöbb bemutatott példák a rajz 12. példa elosztjuk a kört részek (12 óra). Nem csak akkor, ha a szétválás látható egy kisebb vagy nagyobb számú helyek. Ezért össze a minőségi húzott evolvensek három esetben.
evolvens gyakran nevezik „sweep”, és ez indokolt. Által leírt pálya a sweep a evolvens arkusz tangens és merőleges arra a pontra. Azaz, a törött pont a kerületi részek van kialakítva kör érintője (vagy merőleges a szegmens, végzett a központtól a lyuk, hogy ezen a ponton). Az érintőlegesen irányított egy szegmens hosszával megegyező ív (ebben a szegmensben, és a sweep az ív).
Evolvens, azzal elosztjuk a kerülete 6 részre.
Eljárás rajz evolvensek egyszerű. Kezdetben ábrázolt kör, amely oszlik a szükséges alkatrészek számát. Esetünkben - 6. Minden pont a kör jel kívánatos, hogy ne veszítse. A szögek, amelyek ezek alapján arc - 60 fok. Ezután konstrukció érintők ezeket a pontokat. Be kell állítani egy bizonyos referenciapont, amely az ív hosszát figyelembe kell venni. Ezután az érintkezési ponton végzett szegmensek megfelelő egyedi ív hossza. Kör lett állítva - 1000 mm, méretek releváns.


Keresztül betételem szegmensek élvonal áthúzzák pontok (itt látható tengelyirányú mag, kék) - ez a sor - evolvens. Vagy nagyon közel hozzá. Egy hasonló vonalat kaphatunk, ha növeljük az építkezések, a növekvő bontást a kör szakaszokra.

Evolvens, és elosztjuk a kör 12 részre.
Ez a megoldás nagyon könnyű megtalálni a hatalmas interneten. Legegyszerűbb módszer leírását vonatkozik ilyen bonyolult. És néha mégis tette hozzá, hogy „minden mérnök képesnek kell lennie arra, hogy építsenek evolvens.” Így a hét lépés a sikerhez építési evolvens:
- Osztjuk a kört egy tetszőleges számú egyenlő részre;
- A kör érintője pontokon megosztottság. Küldünk neki az egyik oldalra;
- Egy húzott érintő a ponton át az utolsó osztódás szegmens elhalasztja egyenlő kerületi hossza (2π R);
- Osszuk a hossza azonos számú egyenlő részre, mint a kör;
- Az első tangenciális elhalasztja egy sáv szegmens;
- A második érintő halasztani két elválasztó intervallum;
- A harmadik érintő elhalasztja három bár és a szegmens t. D.
Anélkül, hogy további jeleket, ha kiderül, valahogy így:

Ez a vonal (mutatja a narancssárga tengely), vagy inkább az előző evolvens, és kissé közelebb a evolvens érvényes.
Evolvens, és elosztjuk a kör 24 részre.
Tisztázza evolvens minél hamarabb konstrukciók. Hasítás alapkör részét 24, hogy közelebb kerüljünk a evolvens görbe. Szóval, itt kiderül:

Összehasonlítás 3 görbéket.
„Másság” a jobb oldali görbe hangsúlyos jellege miatt az építési spline görbék CAD, és a többi - közel vannak egymáshoz, és van egy közös pont. A nagyobb konstrukciók - annál pontosabb lesz a görbe, annál közelebb van ehhez evolvens.
Elvégezzük a kép egymásra. Referenciapontot a görbék azonos, hanem azért, mert a különböző számú támpontok (a számos különböző konstrukciók) észrevehető különbség a görbék:



A legfontosabb következtetés: a nagyszámú építkezések megközelíti az elérhetetlen ideális, de hagy egy elérhetetlen ideális. Így - mindig legyen körültekintő.