Tárgy szerkesztése - turmixgép 3d
Menü: Object -> Merge
: Ctrl-J
Az unió tesz egy tárgyat az összes kijelölt objektum. A tárgyak kell lennie az azonos típusú. A referenciapont venni az utolsó kiválasztott aktív objektumot. Performing egyesület egyenértékű azzal, mintha az új tárgyakat, miközben Ön a szerkesztési módban. Inaktív tárgyak eltávolítjuk, és a rács bekerül az aktív objektum, úgy, hogy csak a tárgy aktív marad. Ez csak akkor működik, szerkeszthető objektumok, amelyek háló és görbék.
Osszuk (izolált) ¶
Mode: Mód Változások
Menü: Polisetka ‣ ‣ Vertices Osztott
Gyorsbillentyűk: P
Egy bizonyos ponton szükség lehet kivágni a háló részek vágni részeket külön egységek. A művelet nagyon egyszerű.
Elválasztjuk a tárgy, a csúcsok (vagy arca) ki kell választani, majd csak elválasztva, bár számos különböző módon lehet megtenni.

Suzanne gondosan szétszerelt
Ez az opció választja el a kijelölést egy új objektumot.
Nem kapcsolódó alkatrészek
Megosztja képernyőjén független részből áll.
Hoz létre polisetki elválasztjuk objektumokat az egyes anyagok.
Törlés / Steret¶
Mód: Edit Mode vagy objektum
Billentyűparancsok: X vagy törlése
Törli illetve törli a kiválasztott objektumokat.
Eszközök transformatsii¶
Tárgyak lehet átalakítani, különböző módokon. Az alábbiakban felsoroljuk a különböző típusú konverziót.
Peremeschenie¶
Menü: Object -> Transform -> Grab / Move
Hot Keys: G
Mozgó változást jelent a helyét tárgyak. Ez megváltoztatja az X, Y és / vagy Z koordináták a tárgy * * referenciapontot a koordináta központban.