Modding felhívni a térképet a játék világában az Adobe Photoshop

Ebben a leírásban vagyunk, és szerencsére, és sajnos, a könyv nem fog írni, hanem felhívni a térképet az új világ - megcsináljuk. Ahhoz, hogy végezze el ezt a leckét minden dicsőség, kérjük karban figyelmét, Photoshop CS2 `th és a nevét a helyeken, ahol a térképen (akkor persze. Ezek nélkül, de ez sokkal érdekesebb, hogy őket).

1. lépés: Új dokumentum létrehozása

Dokumentum létrehozása a méret 600h300 fehér háttérrel.

2. lépés: A különbség felhők

  • Ha nem tudja állítani a színét, akkor nyomja meg a gombot D.
  • Szűrő alkalmazása - >> Render - >> különbség elhomályosul, amíg nem tetszik a hely a világos területek (lehetőleg legalább 3 alkalommal).
Megjegyezzük, hogy minél többször alkalmazza a szűrőt, különösen a kártya kerül tagolt partvidéke, a kontinensek, ha egyáltalán lesz. Nagyon valószínű, hogy lesz több szigetekre. Ha azt szeretnénk, kontinentális típusú terep, hanem egy szigetcsoport, majd alkalmazza a szűrőt több, mint 6-szor nem javasoljuk. Az ő térkép, kértem egy szűrőt az 5-ször.
  • Itt van, amit kaptam:

Modding felhívni a térképet a játék világában az Adobe Photoshop

3. lépés: Hozzon létre egy utat

  • Szín:
  • Előtérszín - # 333333 ()
  • Háttérszín - # dad8d8 ()
  • Szűrő alkalmazása - >> Sketch - >> levélpapír c beállításokat:
  • A fényképek Balance - 23
  • Szemcsézettség - 0
  • Relief - 0
  • A fényképek Balance opció szabhatja tetszés szerint. Minél nagyobb az érték, annál több víz a térképen, és ennek megfelelően fordítva.

Ebben a lépésben már most kezd a kontúrok a jövőben a világ: fehér kijelölt föld, szürke - a víz.

Modding felhívni a térképet a játék világában az Adobe Photoshop

4. lépés: kontinensen szín

  • Most megy válasszon - >> színskálát.
  • Kattintsunk a kurzor jelenik meg, hanem egy egyszerű pipettázási és fehér szín a térképen
  • Tesszük érték bizonytalanság - 100, és nyomja meg az OK gombot.
  • Másolja a kiválasztott terület (Ctrl + C), és a másolt kép az új réteget „föld” (Ctrl + V).
  • Jelölje jelentős tartománybeli réteg „föld” (Ctrl + klikk a réteg).
  • Hit ctrl + shift + I és háromszor törlése.
  • Törölje (Ctrl + D).
  • Alkalmazza a réteg a következő beállításokat:

Modding felhívni a térképet a játék világában az Adobe Photoshop

5. lépés: A víz- szín

Most, hogy a háttér alapján a kontinensek, azaz a víz.

  • Jelölje a réteget vízzel. Meg kell az úgynevezett „háttér”.
  • Annak érdekében, hogy alkalmazza a réteg beállításait, lépjen réteg - >> Új - >> réteg háttér.
  • Nevezze el ezt a réteget „alaptérkép”.
  • A következő beállítások vonatkoznak rá:

Modding felhívni a térképet a játék világában az Adobe Photoshop

6. lépés: Hozzon létre egy megkönnyebbülés

  • Kiosztani földet Ehhez nyomja meg a ctrl + klikk az ikonra a „föld” réteg.
  • Most hozzunk létre egy új réteget „megkönnyebbülés”.
  • Hit D gombot, és a létrehozott réteg töltési kiválasztási
  • Hit Ctrl + D.
  • Tegyél egy réteg Blend Mode Color Burn.
  • Fill Opacity réteg szállít mintegy 80%.
  • Most kell alkalmazni Filter - >> Render - >> különbség elhomályosul, amíg nem elégedett a helyét a hegyek és síkságok a szárazföldön (a szín gazdagabb és sötétebb - a megkönnyebbülés a fentebb).
  • Aztán, amikor meg van elégedve az eredménnyel, menj kép - >> Korrekciók - >> fényerő / kontraszt, és növeli a kontraszt és fényerő 50 25.

Modding felhívni a térképet a játék világában az Adobe Photoshop

7. lépés: Hozzon létre egy térkép háttér

Most zaymomsya kártya háttér.

  • Hozzon létre egy új réteget felett az „alap térkép”, és nevezd el „piszok”.
  • Tedd a Előtérszín # 8e8e8e () /
  • Ecset készletek Natural Kefék és ecsetek Natural 2 (Opacity ecsettel 50%) egy rendszertelen stroke.
  • Ezután a Keverési beállítások réteg beikszeljük előtt Belső árnyék (ne érjen a beállításokat).
  • Réteg Blend Mode beállítása Vivid Light.

Modding felhívni a térképet a játék világában az Adobe Photoshop

8. lépés: Készítsen keret

  • Most, győződjön meg arról a kiválasztott réteg „kosz”.
  • Hit Ctrl + A. Kiválasztás - >> módosítása - >> Border és az értéket 2-szer nagyobb, mint a vastagsága a kereteket.
  • Szerettem volna egy 5 keret pixel, a beállított érték 10.
  • Akkor megy a réteg - >> New Fill Layer - >> Minta.
  • Mivel még válaszd a Pattern Woven Flat ().
  • Réteg Blend Mode beállítása overlay.

Modding felhívni a térképet a játék világában az Adobe Photoshop

9. lépés: létrehozása és tintafoltok csepp

Ezután hozzunk létre egy csobbanás és tinta csepp.

  • Válassza ki a Custom Shape Tool (U)
  • Fröccs válassza ki a formáját ().
  • Nyújtsd ki ott, ahol ez lesz sokkal kényelmesebb.
  • Alkalmazni a réteget blot Filter - >> Blur - >> életlenítést (ülepedni raszterezési réteg).
  • Réteg Blend Mode beállítása Soft Light. Opacitás réteg, amelyet 40%.

A térkép most így kell kinéznie:

Modding felhívni a térképet a játék világában az Adobe Photoshop

10. lépés írása és alkatrészek

Most a kártya majdnem kész. Az ügy továbbra is csak a feliratokat és részletek:

  • Térkép kívánatos orientáló (új iránytű).
  • Az óceánok és a tengerek is piszkálni, amit néhány kis hajók vagy bálna.

Minden részletet javasoljuk, hogy használja Blend Mode - Overlay (ha tételek fekete, vagy - kísérlet) és Blengin lehetőségek közül Árnyék c beállításokat:

  • Távolság - 0px
  • Blend Mode - Color Burn

alapértelmezés szerint a többit. Azt is hozzá vonalak sugárzik minden szögből.

Itt van, amit kaptam meg, miután a részleteket a kártya:

Modding felhívni a térképet a játék világában az Adobe Photoshop

11. lépés simítások

Meg kell azonban jegyezni, hogy a föld a térképen egy kicsit nem illik a háttérben.

  • E probléma megoldása érdekében, solom réteg „megkönnyebbülés” és a „föld” az egyik, és játszani a beállításokat a kép >> Korrekció >> Hue / Saturation.
  • Azt is hozzá a címkét, és a kártya készen áll.

Személy szerint engem illet, én is hozzá egy sort belül a stroke a kártya keret - így néz ki jobban.

Modding felhívni a térképet a játék világában az Adobe Photoshop

Kapcsolódó cikkek